¿ Cuál capa para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 142 para "resistencia neutral" y "daños de aire" ?
Estoy buscando la mejora capa para un xelor fuego de nivel 142 para inteligencia, resistencia neutral y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, resistencia neutral y daños de aire.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
PM : -1Efectos
resistencia a la tierra : 4..12resistencia al fuego : 4..12resistencia al agua : 4..12resistencia al aire : 4..12resistencia neutral : 4..12
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 40Sabiduría : 11..15resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 6..10resistencia neutral : 7..9
Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
29 Capa Esquiva Pérdidas PM :
28 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
25 Capa Roba PdV (fuego) :
25 Capa Roba PdV (neutral) :
25 Capa Dañosdaños de aire :
25 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
29 Capa daños con trampas :
28 Capa Potencia Trampas :
27 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Capa resistencia al fuego :
37 Capa resistencia al agua :
40 Capa resistencia al aire :
35 Capa resistencia neutral :
25 Capa - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
34 Capa % resistencia al fuego :
39 Capa % resistencia al agua :
36 Capa % resistencia al aire :
37 Capa % resistencia neutral :
34 Capa Resistencia Críticos- :
27 Capa resistencia al empuje :
25 Capa res. tierra en JcJ :
25 Capa res. fuego en JcJ :
25 Capa res. agua en JcJ :
25 Capa res. aire en JcJ :
25 Capa res. neutral en JcJ :
25 Capa % res. tierra en JcJ :
25 Capa % res. fuego en JcJ :
25 Capa % res. agua en JcJ :
25 Capa % res. aire en JcJ :
25 Capa % Res. Neutral JcJ :
25 Capa EfectosInteligencia :
44 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
46 Capa Esquiva Pérdidas PM :
47 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
44 Capa Roba PdV (fuego) :
44 Capa Roba PdV (neutral) :
44 Capa Dañosdaños de aire :
44 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
46 Capa daños con trampas :
47 Capa Potencia Trampas :
46 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Capa resistencia al fuego :
58 Capa resistencia al agua :
62 Capa resistencia al aire :
58 Capa % resistencia a la tierra :
56 Capa % resistencia al fuego :
57 Capa % resistencia al agua :
57 Capa % resistencia al aire :
57 Capa % resistencia neutral :
52 Capa Resistencia Críticos- :
46 Capa resistencia al empuje :
44 Capa res. tierra en JcJ :
44 Capa res. fuego en JcJ :
44 Capa res. agua en JcJ :
44 Capa res. aire en JcJ :
44 Capa res. neutral en JcJ :
44 Capa % res. tierra en JcJ :
44 Capa % res. fuego en JcJ :
44 Capa % res. agua en JcJ :
44 Capa % res. aire en JcJ :
44 Capa % Res. Neutral JcJ :
44 Capa EfectosInteligencia :
50 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
53 Capa Esquiva Pérdidas PM :
53 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
50 Capa Roba PdV (fuego) :
50 Capa Roba PdV (neutral) :
50 Capa Dañosdaños por empuje :
52 Capa daños con trampas :
53 Capa Potencia Trampas :
52 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Capa resistencia al fuego :
59 Capa resistencia al agua :
62 Capa resistencia al aire :
56 Capa resistencia neutral :
50 Capa - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
60 Capa % resistencia al fuego :
60 Capa % resistencia al agua :
60 Capa % resistencia al aire :
60 Capa % resistencia neutral :
59 Capa Resistencia Críticos- :
52 Capa resistencia al empuje :
50 Capa res. tierra en JcJ :
50 Capa res. fuego en JcJ :
50 Capa res. agua en JcJ :
50 Capa res. aire en JcJ :
50 Capa res. neutral en JcJ :
50 Capa % res. tierra en JcJ :
50 Capa % res. fuego en JcJ :
50 Capa % res. agua en JcJ :
50 Capa % res. aire en JcJ :
50 Capa % Res. Neutral JcJ :
50 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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