¿ Cuáles armas para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 138 para "roba pdv (neutral)" y "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor fuego de nivel 138 para inteligencia, roba pdv (neutral) y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (neutral) y % resistencia al fuego.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Inteligencia > 300Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 21..40Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..23Roba PdV (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
39 Armas Esquiva pérdidas PA :
40 Armas al retiro de PM :
43 Armas Esquiva Pérdidas PM :
43 Armas ArmasDaños (tierra) :
678 Armas Daños (neutral) :
1548 Armas Roba PdV (tierra) :
47 Armas Roba PdV (fuego) :
60 Armas Roba PdV (agua) :
57 Armas Roba PdV (aire) :
53 Armas Roba PdV (neutral) :
39 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
46 Armas daños neutrales :
43 Armas daños por empuje :
42 Armas daños con trampas :
41 Armas Potencia Trampas :
41 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Armas resistencia al fuego :
64 Armas resistencia al agua :
62 Armas resistencia al aire :
62 Armas resistencia neutral :
67 Armas % resistencia a la tierra :
43 Armas % resistencia al fuego :
39 Armas - Criterio 3 % resistencia al agua :
47 Armas % resistencia al aire :
51 Armas % resistencia neutral :
50 Armas Resistencia Críticos- :
43 Armas resistencia al empuje :
42 Armas res. tierra en JcJ :
39 Armas res. fuego en JcJ :
39 Armas res. agua en JcJ :
39 Armas res. aire en JcJ :
39 Armas res. neutral en JcJ :
39 Armas % res. tierra en JcJ :
39 Armas % res. fuego en JcJ :
39 Armas % res. agua en JcJ :
39 Armas % res. aire en JcJ :
39 Armas % Res. Neutral JcJ :
39 Armas EfectosInteligencia :
1210 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1210 Armas Esquiva pérdidas PA :
1211 Armas al retiro de PM :
1212 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1213 Armas ArmasDaños (tierra) :
1673 Armas Daños (fuego) :
1643 Armas Daños (neutral) :
2309 Armas Roba PdV (tierra) :
1216 Armas Roba PdV (fuego) :
1218 Armas Roba PdV (agua) :
1223 Armas Roba PdV (aire) :
1223 Armas Dañosdaños de tierra :
1217 Armas daños de fuego :
1214 Armas daños de agua :
1218 Armas daños de aire :
1217 Armas daños neutrales :
1215 Armas Reenvía daños :
1210 Armas daños por empuje :
1213 Armas Daños críticos :
1212 Armas daños con trampas :
1212 Armas Potencia Trampas :
1212 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1225 Armas resistencia al fuego :
1218 Armas resistencia al agua :
1218 Armas resistencia al aire :
1218 Armas resistencia neutral :
1226 Armas % resistencia a la tierra :
1211 Armas % resistencia al fuego :
1210 Armas - Criterio 3 % resistencia al agua :
1214 Armas % resistencia al aire :
1217 Armas % resistencia neutral :
1220 Armas Resistencia Críticos- :
1212 Armas resistencia al empuje :
1213 Armas res. tierra en JcJ :
1210 Armas res. fuego en JcJ :
1210 Armas res. agua en JcJ :
1210 Armas res. aire en JcJ :
1210 Armas res. neutral en JcJ :
1210 Armas % res. tierra en JcJ :
1210 Armas % res. fuego en JcJ :
1210 Armas % res. agua en JcJ :
1210 Armas % res. aire en JcJ :
1210 Armas % Res. Neutral JcJ :
1210 Armas EfectosInteligencia :
1215 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1215 Armas Esquiva pérdidas PA :
1216 Armas al retiro de PM :
1219 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1218 Armas ArmasDaños (tierra) :
1681 Armas Daños (fuego) :
1649 Armas Daños (neutral) :
2314 Armas Roba PdV (tierra) :
1221 Armas Roba PdV (fuego) :
1224 Armas Roba PdV (agua) :
1229 Armas Roba PdV (aire) :
1228 Armas Roba PdV (neutral) :
1215 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1222 Armas daños de fuego :
1219 Armas daños de agua :
1225 Armas daños de aire :
1223 Armas daños neutrales :
1219 Armas Reenvía daños :
1215 Armas daños por empuje :
1218 Armas Daños críticos :
1218 Armas daños con trampas :
1217 Armas Potencia Trampas :
1217 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1230 Armas resistencia al fuego :
1226 Armas resistencia al agua :
1225 Armas resistencia al aire :
1225 Armas resistencia neutral :
1232 Armas % resistencia a la tierra :
1218 Armas % resistencia al agua :
1223 Armas % resistencia al aire :
1224 Armas % resistencia neutral :
1227 Armas Resistencia Críticos- :
1217 Armas resistencia al empuje :
1218 Armas res. tierra en JcJ :
1215 Armas res. fuego en JcJ :
1215 Armas res. agua en JcJ :
1215 Armas res. aire en JcJ :
1215 Armas res. neutral en JcJ :
1215 Armas % res. tierra en JcJ :
1215 Armas % res. fuego en JcJ :
1215 Armas % res. agua en JcJ :
1215 Armas % res. aire en JcJ :
1215 Armas % Res. Neutral JcJ :
1215 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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