¿ Cuáles armas para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 138 para "gc" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor fuego de nivel 138 para inteligencia, gc y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, gc y daños con trampas.
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños con trampas : 16..20GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 5..14Roba PdV (aire) : 5..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
118 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
118 Armas Esquiva pérdidas PA :
119 Armas al retiro de PM :
121 Armas Esquiva Pérdidas PM :
120 Armas ArmasDaños (tierra) :
752 Armas Daños (neutral) :
1570 Armas Roba PdV (tierra) :
126 Armas Roba PdV (fuego) :
134 Armas Roba PdV (agua) :
131 Armas Roba PdV (aire) :
128 Armas Roba PdV (neutral) :
134 Armas Dañosdaños de tierra :
123 Armas daños de fuego :
124 Armas daños neutrales :
122 Armas daños por empuje :
120 Armas Daños críticos :
119 Armas daños con trampas :
118 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
119 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Armas resistencia al fuego :
143 Armas resistencia al agua :
142 Armas resistencia al aire :
139 Armas resistencia neutral :
147 Armas % resistencia a la tierra :
125 Armas % resistencia al fuego :
134 Armas % resistencia al agua :
130 Armas % resistencia al aire :
131 Armas % resistencia neutral :
130 Armas Resistencia Críticos- :
120 Armas resistencia al empuje :
120 Armas res. tierra en JcJ :
118 Armas res. fuego en JcJ :
118 Armas res. agua en JcJ :
118 Armas res. aire en JcJ :
118 Armas res. neutral en JcJ :
118 Armas % res. tierra en JcJ :
118 Armas % res. fuego en JcJ :
118 Armas % res. agua en JcJ :
118 Armas % res. aire en JcJ :
118 Armas % Res. Neutral JcJ :
118 Armas EfectosInteligencia :
1199 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1199 Armas Esquiva pérdidas PA :
1200 Armas al retiro de PM :
1203 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1202 Armas ArmasDaños (tierra) :
1665 Armas Daños (fuego) :
1633 Armas Daños (neutral) :
2306 Armas Roba PdV (tierra) :
1205 Armas Roba PdV (fuego) :
1208 Armas Roba PdV (agua) :
1213 Armas Roba PdV (aire) :
1211 Armas Roba PdV (neutral) :
1217 Armas Dañosdaños de tierra :
1206 Armas daños de fuego :
1203 Armas daños de agua :
1209 Armas daños de aire :
1207 Armas daños neutrales :
1204 Armas Reenvía daños :
1199 Armas daños por empuje :
1202 Armas Daños críticos :
1202 Armas daños con trampas :
1199 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
1200 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1214 Armas resistencia al fuego :
1210 Armas resistencia al agua :
1209 Armas resistencia al aire :
1209 Armas resistencia neutral :
1216 Armas % resistencia a la tierra :
1202 Armas % resistencia al fuego :
1212 Armas % resistencia al agua :
1207 Armas % resistencia al aire :
1209 Armas % resistencia neutral :
1212 Armas Resistencia Críticos- :
1201 Armas resistencia al empuje :
1202 Armas res. tierra en JcJ :
1199 Armas res. fuego en JcJ :
1199 Armas res. agua en JcJ :
1199 Armas res. aire en JcJ :
1199 Armas res. neutral en JcJ :
1199 Armas % res. tierra en JcJ :
1199 Armas % res. fuego en JcJ :
1199 Armas % res. agua en JcJ :
1199 Armas % res. aire en JcJ :
1199 Armas % Res. Neutral JcJ :
1199 Armas EfectosInteligencia :
1290 Armas - Criterio 1 GC :
1290 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1290 Armas Esquiva pérdidas PA :
1291 Armas al retiro de PM :
1291 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1292 Armas ArmasDaños (tierra) :
1747 Armas Daños (fuego) :
1722 Armas Daños (neutral) :
2335 Armas Roba PdV (tierra) :
1295 Armas Roba PdV (fuego) :
1295 Armas Roba PdV (agua) :
1299 Armas Roba PdV (aire) :
1299 Armas Roba PdV (neutral) :
1304 Armas Dañosdaños de tierra :
1295 Armas daños de fuego :
1293 Armas daños de agua :
1295 Armas daños de aire :
1294 Armas daños neutrales :
1294 Armas Reenvía daños :
1290 Armas daños por empuje :
1292 Armas Daños críticos :
1291 Armas Potencia Trampas :
1291 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1304 Armas resistencia al fuego :
1299 Armas resistencia al agua :
1299 Armas resistencia al aire :
1296 Armas resistencia neutral :
1306 Armas % resistencia a la tierra :
1291 Armas % resistencia al fuego :
1300 Armas % resistencia al agua :
1296 Armas % resistencia al aire :
1296 Armas % resistencia neutral :
1300 Armas Resistencia Críticos- :
1291 Armas resistencia al empuje :
1292 Armas res. tierra en JcJ :
1290 Armas res. fuego en JcJ :
1290 Armas res. agua en JcJ :
1290 Armas res. aire en JcJ :
1290 Armas res. neutral en JcJ :
1290 Armas % res. tierra en JcJ :
1290 Armas % res. fuego en JcJ :
1290 Armas % res. agua en JcJ :
1290 Armas % res. aire en JcJ :
1290 Armas % Res. Neutral JcJ :
1290 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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