¿ Cuáles armas para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 138 para "% resistencia a la tierra" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor fuego de nivel 138 para inteligencia, % resistencia a la tierra y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % resistencia a la tierra y daños (agua).
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 133Efectos
Inteligencia : 39..115Suerte : 18..50Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 126Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 39..115Suerte : 13..35
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 119Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 31..120Suerte : 17..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Vitalidad : -50..-39Suerte > 155Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 29..110Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -55..-42Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 14..50Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 140Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 56..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -25..-12Vitalidad : -25..-12Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 21..60Suerte : 29..85
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 17..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 134Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 26..100Vitalidad : 15..55
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Búsqueda% resistencia a la tierra 1629
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
574 Armas Esquiva pérdidas PA :
575 Armas al retiro de PM :
577 Armas Esquiva Pérdidas PM :
578 Armas ArmasDaños (tierra) :
1189 Armas Daños (fuego) :
1309 Armas Daños (agua) :
574 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2094 Armas Roba PdV (tierra) :
582 Armas Roba PdV (fuego) :
595 Armas Roba PdV (agua) :
590 Armas Roba PdV (aire) :
587 Armas Roba PdV (neutral) :
594 Armas Dañosdaños de tierra :
581 Armas daños de fuego :
580 Armas daños neutrales :
579 Armas daños por empuje :
575 Armas Daños críticos :
576 Armas daños con trampas :
576 Armas Potencia Trampas :
576 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
597 Armas resistencia al fuego :
599 Armas resistencia al agua :
595 Armas resistencia al aire :
595 Armas resistencia neutral :
601 Armas % resistencia a la tierra :
574 Armas - Criterio 2 % resistencia al fuego :
589 Armas % resistencia al agua :
583 Armas % resistencia al aire :
589 Armas % resistencia neutral :
589 Armas Resistencia Críticos- :
576 Armas resistencia al empuje :
577 Armas res. tierra en JcJ :
574 Armas res. fuego en JcJ :
574 Armas res. agua en JcJ :
574 Armas res. aire en JcJ :
574 Armas res. neutral en JcJ :
574 Armas % res. tierra en JcJ :
574 Armas % res. fuego en JcJ :
574 Armas % res. agua en JcJ :
574 Armas % res. aire en JcJ :
574 Armas % Res. Neutral JcJ :
574 Armas EfectosInteligencia :
1626 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1626 Armas Esquiva pérdidas PA :
1627 Armas al retiro de PM :
1630 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1629 Armas ArmasDaños (tierra) :
2065 Armas Daños (fuego) :
2034 Armas Daños (agua) :
1626 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2728 Armas Roba PdV (tierra) :
1632 Armas Roba PdV (fuego) :
1635 Armas Roba PdV (agua) :
1639 Armas Roba PdV (aire) :
1639 Armas Roba PdV (neutral) :
1644 Armas Dañosdaños de tierra :
1633 Armas daños de fuego :
1630 Armas daños de agua :
1634 Armas daños de aire :
1634 Armas daños neutrales :
1631 Armas Reenvía daños :
1626 Armas daños por empuje :
1628 Armas Daños críticos :
1629 Armas daños con trampas :
1628 Armas Potencia Trampas :
1628 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1637 Armas resistencia al fuego :
1634 Armas resistencia al agua :
1632 Armas resistencia al aire :
1633 Armas resistencia neutral :
1640 Armas % resistencia al fuego :
1638 Armas % resistencia al agua :
1633 Armas % resistencia al aire :
1636 Armas % resistencia neutral :
1638 Armas Resistencia Críticos- :
1627 Armas resistencia al empuje :
1629 Armas res. tierra en JcJ :
1626 Armas res. fuego en JcJ :
1626 Armas res. agua en JcJ :
1626 Armas res. aire en JcJ :
1626 Armas res. neutral en JcJ :
1626 Armas % res. tierra en JcJ :
1626 Armas % res. fuego en JcJ :
1626 Armas % res. agua en JcJ :
1626 Armas % res. aire en JcJ :
1626 Armas % Res. Neutral JcJ :
1626 Armas EfectosInteligencia :
1200 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1200 Armas Esquiva pérdidas PA :
1201 Armas al retiro de PM :
1202 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1203 Armas ArmasDaños (tierra) :
1666 Armas Daños (fuego) :
1634 Armas Daños (neutral) :
2305 Armas Roba PdV (tierra) :
1206 Armas Roba PdV (fuego) :
1209 Armas Roba PdV (agua) :
1213 Armas Roba PdV (aire) :
1212 Armas Roba PdV (neutral) :
1218 Armas Dañosdaños de tierra :
1207 Armas daños de fuego :
1204 Armas daños de agua :
1209 Armas daños de aire :
1207 Armas daños neutrales :
1205 Armas Reenvía daños :
1200 Armas daños por empuje :
1202 Armas Daños críticos :
1202 Armas daños con trampas :
1202 Armas Potencia Trampas :
1202 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1215 Armas resistencia al fuego :
1211 Armas resistencia al agua :
1210 Armas resistencia al aire :
1209 Armas resistencia neutral :
1217 Armas % resistencia a la tierra :
1200 Armas - Criterio 2 % resistencia al fuego :
1211 Armas % resistencia al agua :
1206 Armas % resistencia al aire :
1209 Armas % resistencia neutral :
1213 Armas Resistencia Críticos- :
1202 Armas resistencia al empuje :
1203 Armas res. tierra en JcJ :
1200 Armas res. fuego en JcJ :
1200 Armas res. agua en JcJ :
1200 Armas res. aire en JcJ :
1200 Armas res. neutral en JcJ :
1200 Armas % res. tierra en JcJ :
1200 Armas % res. fuego en JcJ :
1200 Armas % res. agua en JcJ :
1200 Armas % res. aire en JcJ :
1200 Armas % Res. Neutral JcJ :
1200 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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