¿ Cuál martillo para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 135 para "daños (fuego)" y "% resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Xelor fuego de nivel 135 para inteligencia, daños (fuego) y % resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (fuego) y % resistencia a la tierra.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 137
Suerte : -45..-35Inteligencia > 30Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 31..60Agilidad : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 41Vitalidad > 62Efectos
Inteligencia : 51..60
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Inteligencia > 45Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 58Vitalidad > 75Efectos
Inteligencia : 24..45Agilidad : 9..15Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-1Inteligencia > 16Vitalidad > 46Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -65..-56Inteligencia > 38Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 26Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 41..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Inteligencia > 17Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 21..45
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 50Vitalidad > 79Efectos
Fuerza : 20Inteligencia : 35
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Búsqueda% resistencia a la tierra 195
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
149 Martillo prospección :
150 Martillo al retiro de PA :
141 Martillo Esquiva pérdidas PA :
141 Martillo al retiro de PM :
141 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
141 Martillo ArmasDaños (tierra) :
224 Martillo Daños (fuego) :
141 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
187 Martillo Daños (aire) :
202 Martillo Daños (neutral) :
322 Martillo Roba PdV (tierra) :
142 Martillo Roba PdV (fuego) :
144 Martillo Roba PdV (agua) :
143 Martillo Roba PdV (aire) :
142 Martillo Roba PdV (neutral) :
144 Martillo Dañosdaños de tierra :
142 Martillo daños de fuego :
141 Martillo daños de agua :
141 Martillo daños de aire :
141 Martillo daños neutrales :
143 Martillo Reenvía daños :
141 Martillo daños por empuje :
141 Martillo Daños críticos :
141 Martillo daños con trampas :
141 Martillo Potencia Trampas :
141 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Martillo resistencia al fuego :
144 Martillo resistencia al agua :
143 Martillo resistencia al aire :
143 Martillo resistencia neutral :
147 Martillo % resistencia a la tierra :
141 Martillo - Criterio 3 % resistencia al fuego :
144 Martillo % resistencia al agua :
143 Martillo % resistencia al aire :
141 Martillo % resistencia neutral :
143 Martillo Resistencia Críticos- :
142 Martillo resistencia al empuje :
141 Martillo res. tierra en JcJ :
141 Martillo res. fuego en JcJ :
141 Martillo res. agua en JcJ :
141 Martillo res. aire en JcJ :
141 Martillo res. neutral en JcJ :
141 Martillo % res. tierra en JcJ :
141 Martillo % res. fuego en JcJ :
141 Martillo % res. agua en JcJ :
141 Martillo % res. aire en JcJ :
141 Martillo % Res. Neutral JcJ :
141 Martillo EfectosInteligencia :
104 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
114 Martillo prospección :
111 Martillo al retiro de PA :
104 Martillo Esquiva pérdidas PA :
104 Martillo al retiro de PM :
104 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
104 Martillo ArmasDaños (tierra) :
185 Martillo Daños (agua) :
154 Martillo Daños (aire) :
165 Martillo Daños (neutral) :
252 Martillo Roba PdV (tierra) :
105 Martillo Roba PdV (fuego) :
106 Martillo Roba PdV (agua) :
105 Martillo Roba PdV (aire) :
105 Martillo Roba PdV (neutral) :
107 Martillo Dañosdaños de tierra :
105 Martillo daños de fuego :
104 Martillo daños de agua :
104 Martillo daños de aire :
104 Martillo daños neutrales :
107 Martillo Reenvía daños :
104 Martillo daños por empuje :
104 Martillo Daños críticos :
104 Martillo daños con trampas :
104 Martillo Potencia Trampas :
104 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Martillo resistencia al fuego :
107 Martillo resistencia al agua :
106 Martillo resistencia al aire :
106 Martillo resistencia neutral :
110 Martillo % resistencia a la tierra :
104 Martillo - Criterio 3 % resistencia al fuego :
107 Martillo % resistencia al agua :
105 Martillo % resistencia al aire :
104 Martillo % resistencia neutral :
107 Martillo Resistencia Críticos- :
105 Martillo resistencia al empuje :
104 Martillo res. tierra en JcJ :
104 Martillo res. fuego en JcJ :
104 Martillo res. agua en JcJ :
104 Martillo res. aire en JcJ :
104 Martillo res. neutral en JcJ :
104 Martillo % res. tierra en JcJ :
104 Martillo % res. fuego en JcJ :
104 Martillo % res. agua en JcJ :
104 Martillo % res. aire en JcJ :
104 Martillo % Res. Neutral JcJ :
104 Martillo EfectosInteligencia :
195 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
201 Martillo prospección :
202 Martillo al retiro de PA :
195 Martillo Esquiva pérdidas PA :
195 Martillo al retiro de PM :
195 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
195 Martillo ArmasDaños (tierra) :
269 Martillo Daños (fuego) :
195 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
237 Martillo Daños (aire) :
249 Martillo Daños (neutral) :
341 Martillo Roba PdV (tierra) :
196 Martillo Roba PdV (fuego) :
197 Martillo Roba PdV (agua) :
196 Martillo Roba PdV (aire) :
196 Martillo Roba PdV (neutral) :
198 Martillo Dañosdaños de tierra :
196 Martillo daños de fuego :
195 Martillo daños de agua :
195 Martillo daños de aire :
195 Martillo daños neutrales :
197 Martillo Reenvía daños :
195 Martillo daños por empuje :
195 Martillo Daños críticos :
195 Martillo daños con trampas :
195 Martillo Potencia Trampas :
195 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Martillo resistencia al fuego :
197 Martillo resistencia al agua :
197 Martillo resistencia al aire :
197 Martillo resistencia neutral :
200 Martillo % resistencia al fuego :
197 Martillo % resistencia al agua :
196 Martillo % resistencia al aire :
195 Martillo % resistencia neutral :
197 Martillo Resistencia Críticos- :
196 Martillo resistencia al empuje :
195 Martillo res. tierra en JcJ :
195 Martillo res. fuego en JcJ :
195 Martillo res. agua en JcJ :
195 Martillo res. aire en JcJ :
195 Martillo res. neutral en JcJ :
195 Martillo % res. tierra en JcJ :
195 Martillo % res. fuego en JcJ :
195 Martillo % res. agua en JcJ :
195 Martillo % res. aire en JcJ :
195 Martillo % Res. Neutral JcJ :
195 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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