¿ Cuál martillo para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 135 para "roba pdv (tierra)" y "al :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un xelor fuego de nivel 135 para inteligencia, roba pdv (tierra) y al :.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (tierra) y al :.
Encarnación de nivel : 5
Fuerza > 200Armas
Roba PdV (tierra) : 13..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 57Efectos
Inteligencia : 65
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 30Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 31..60Agilidad : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -25..-20Fuerza > 30Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 41Vitalidad > 62Efectos
Inteligencia : 51..60
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Inteligencia > 45Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-1Inteligencia > 16Vitalidad > 46Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -50..-39Fuerza > 50Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 55Sabiduría : 20
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
508 Martillo prospección :
508 Martillo al retiro de PA :
508 Martillo Esquiva pérdidas PA :
508 Martillo al retiro de PM :
508 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
508 Martillo ArmasDaños (tierra) :
508 Martillo Daños (fuego) :
508 Martillo Daños (agua) :
508 Martillo Daños (aire) :
508 Martillo Daños (neutral) :
508 Martillo Roba PdV (tierra) :
508 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
508 Martillo Roba PdV (agua) :
508 Martillo Roba PdV (aire) :
508 Martillo Roba PdV (neutral) :
508 Martillo AL : :
508 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
508 Martillo daños de fuego :
508 Martillo daños de agua :
508 Martillo daños de aire :
508 Martillo daños neutrales :
508 Martillo Reenvía daños :
508 Martillo daños por empuje :
508 Martillo Daños críticos :
508 Martillo daños con trampas :
508 Martillo Potencia Trampas :
508 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
508 Martillo resistencia al fuego :
508 Martillo resistencia al agua :
508 Martillo resistencia al aire :
508 Martillo resistencia neutral :
508 Martillo % resistencia a la tierra :
508 Martillo % resistencia al fuego :
508 Martillo % resistencia al agua :
508 Martillo % resistencia al aire :
508 Martillo % resistencia neutral :
508 Martillo Resistencia Críticos- :
508 Martillo resistencia al empuje :
508 Martillo res. tierra en JcJ :
508 Martillo res. fuego en JcJ :
508 Martillo res. agua en JcJ :
508 Martillo res. aire en JcJ :
508 Martillo res. neutral en JcJ :
508 Martillo % res. tierra en JcJ :
508 Martillo % res. fuego en JcJ :
508 Martillo % res. agua en JcJ :
508 Martillo % res. aire en JcJ :
508 Martillo % Res. Neutral JcJ :
508 Martillo EfectosInteligencia :
508 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
508 Martillo prospección :
508 Martillo al retiro de PA :
508 Martillo Esquiva pérdidas PA :
508 Martillo al retiro de PM :
508 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
508 Martillo ArmasDaños (tierra) :
508 Martillo Daños (fuego) :
508 Martillo Daños (agua) :
508 Martillo Daños (aire) :
508 Martillo Daños (neutral) :
508 Martillo Roba PdV (fuego) :
508 Martillo Roba PdV (agua) :
508 Martillo Roba PdV (aire) :
508 Martillo Roba PdV (neutral) :
508 Martillo AL : :
508 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
508 Martillo daños de fuego :
508 Martillo daños de agua :
508 Martillo daños de aire :
508 Martillo daños neutrales :
508 Martillo Reenvía daños :
508 Martillo daños por empuje :
508 Martillo Daños críticos :
508 Martillo daños con trampas :
508 Martillo Potencia Trampas :
508 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
508 Martillo resistencia al fuego :
508 Martillo resistencia al agua :
508 Martillo resistencia al aire :
508 Martillo resistencia neutral :
508 Martillo % resistencia a la tierra :
508 Martillo % resistencia al fuego :
508 Martillo % resistencia al agua :
508 Martillo % resistencia al aire :
508 Martillo % resistencia neutral :
508 Martillo Resistencia Críticos- :
508 Martillo resistencia al empuje :
508 Martillo res. tierra en JcJ :
508 Martillo res. fuego en JcJ :
508 Martillo res. agua en JcJ :
508 Martillo res. aire en JcJ :
508 Martillo res. neutral en JcJ :
508 Martillo % res. tierra en JcJ :
508 Martillo % res. fuego en JcJ :
508 Martillo % res. agua en JcJ :
508 Martillo % res. aire en JcJ :
508 Martillo % Res. Neutral JcJ :
508 Martillo EfectosInteligencia :
105 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
115 Martillo prospección :
112 Martillo al retiro de PA :
105 Martillo Esquiva pérdidas PA :
105 Martillo al retiro de PM :
105 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
105 Martillo ArmasDaños (tierra) :
186 Martillo Daños (fuego) :
196 Martillo Daños (agua) :
155 Martillo Daños (aire) :
166 Martillo Daños (neutral) :
253 Martillo Roba PdV (tierra) :
105 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
107 Martillo Roba PdV (agua) :
106 Martillo Roba PdV (aire) :
106 Martillo Roba PdV (neutral) :
108 Martillo Dañosdaños de tierra :
106 Martillo daños de fuego :
105 Martillo daños de agua :
105 Martillo daños de aire :
105 Martillo daños neutrales :
108 Martillo Reenvía daños :
105 Martillo daños por empuje :
105 Martillo Daños críticos :
105 Martillo daños con trampas :
105 Martillo Potencia Trampas :
105 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Martillo resistencia al fuego :
108 Martillo resistencia al agua :
107 Martillo resistencia al aire :
107 Martillo resistencia neutral :
111 Martillo % resistencia a la tierra :
105 Martillo % resistencia al fuego :
108 Martillo % resistencia al agua :
106 Martillo % resistencia al aire :
105 Martillo % resistencia neutral :
108 Martillo Resistencia Críticos- :
106 Martillo resistencia al empuje :
105 Martillo res. tierra en JcJ :
105 Martillo res. fuego en JcJ :
105 Martillo res. agua en JcJ :
105 Martillo res. aire en JcJ :
105 Martillo res. neutral en JcJ :
105 Martillo % res. tierra en JcJ :
105 Martillo % res. fuego en JcJ :
105 Martillo % res. agua en JcJ :
105 Martillo % res. aire en JcJ :
105 Martillo % Res. Neutral JcJ :
105 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.