
¿ Cuáles armas para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 115 para "daños (fuego)" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor fuego de nivel 115 para inteligencia, daños (fuego) y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (fuego) y potencia trampas.
Suerte : -35..-27Vitalidad : -25..-20Fuerza > 92Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 17..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 24..45Suerte : 59..115
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 18..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -15..-12Agilidad > 108Vitalidad > 31Efectos
Inteligencia : 18..100Sabiduría : 5..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 20..95Suerte : 9..40Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Agilidad > 99Efectos
Fuerza : 19..70Inteligencia : 26..100
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 95Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 24..90Vitalidad : 5Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Inteligencia > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 34..100Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 17..80Sabiduría : 15..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
647 Armas Esquiva pérdidas PA :
648 Armas al retiro de PM :
650 Armas Esquiva Pérdidas PM :
650 Armas ArmasDaños (tierra) :
1151 Armas Daños (fuego) :
647 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1954 Armas Roba PdV (tierra) :
652 Armas Roba PdV (fuego) :
663 Armas Roba PdV (agua) :
655 Armas Roba PdV (aire) :
655 Armas Roba PdV (neutral) :
661 Armas Dañosdaños de tierra :
654 Armas daños de fuego :
651 Armas daños neutrales :
651 Armas daños por empuje :
650 Armas Daños críticos :
648 Armas daños con trampas :
647 Armas Potencia Trampas :
647 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
664 Armas resistencia al fuego :
661 Armas resistencia al agua :
661 Armas resistencia al aire :
659 Armas resistencia neutral :
665 Armas % resistencia a la tierra :
650 Armas % resistencia al fuego :
651 Armas % resistencia al agua :
652 Armas % resistencia al aire :
654 Armas % resistencia neutral :
653 Armas Resistencia Críticos- :
648 Armas resistencia al empuje :
650 Armas res. tierra en JcJ :
647 Armas res. fuego en JcJ :
647 Armas res. agua en JcJ :
647 Armas res. aire en JcJ :
647 Armas res. neutral en JcJ :
647 Armas % res. tierra en JcJ :
647 Armas % res. fuego en JcJ :
647 Armas % res. agua en JcJ :
647 Armas % res. aire en JcJ :
647 Armas % Res. Neutral JcJ :
647 Armas EfectosInteligencia :
927 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
927 Armas Esquiva pérdidas PA :
928 Armas al retiro de PM :
929 Armas Esquiva Pérdidas PM :
930 Armas ArmasDaños (tierra) :
1334 Armas Daños (neutral) :
1908 Armas Roba PdV (tierra) :
932 Armas Roba PdV (fuego) :
935 Armas Roba PdV (agua) :
934 Armas Roba PdV (aire) :
935 Armas Roba PdV (neutral) :
941 Armas Dañosdaños de tierra :
934 Armas daños de fuego :
931 Armas daños neutrales :
932 Armas daños por empuje :
930 Armas Daños críticos :
928 Armas daños con trampas :
927 Armas Potencia Trampas :
927 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
938 Armas resistencia al fuego :
931 Armas resistencia al agua :
931 Armas resistencia al aire :
929 Armas resistencia neutral :
939 Armas % resistencia a la tierra :
929 Armas % resistencia al fuego :
930 Armas % resistencia al agua :
931 Armas % resistencia al aire :
931 Armas % resistencia neutral :
931 Armas Resistencia Críticos- :
928 Armas resistencia al empuje :
930 Armas res. tierra en JcJ :
927 Armas res. fuego en JcJ :
927 Armas res. agua en JcJ :
927 Armas res. aire en JcJ :
927 Armas res. neutral en JcJ :
927 Armas % res. tierra en JcJ :
927 Armas % res. fuego en JcJ :
927 Armas % res. agua en JcJ :
927 Armas % res. aire en JcJ :
927 Armas % Res. Neutral JcJ :
927 Armas EfectosInteligencia :
1299 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1299 Armas Esquiva pérdidas PA :
1300 Armas al retiro de PM :
1301 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1302 Armas ArmasDaños (tierra) :
1680 Armas Daños (fuego) :
1299 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2279 Armas Roba PdV (tierra) :
1304 Armas Roba PdV (fuego) :
1307 Armas Roba PdV (agua) :
1306 Armas Roba PdV (aire) :
1307 Armas Roba PdV (neutral) :
1313 Armas Dañosdaños de tierra :
1306 Armas daños de fuego :
1302 Armas daños de agua :
1306 Armas daños de aire :
1305 Armas daños neutrales :
1303 Armas Reenvía daños :
1299 Armas daños por empuje :
1302 Armas Daños críticos :
1300 Armas daños con trampas :
1300 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1309 Armas resistencia al fuego :
1303 Armas resistencia al agua :
1303 Armas resistencia al aire :
1301 Armas resistencia neutral :
1310 Armas % resistencia a la tierra :
1301 Armas % resistencia al fuego :
1302 Armas % resistencia al agua :
1303 Armas % resistencia al aire :
1303 Armas % resistencia neutral :
1303 Armas Resistencia Críticos- :
1300 Armas resistencia al empuje :
1302 Armas res. tierra en JcJ :
1299 Armas res. fuego en JcJ :
1299 Armas res. agua en JcJ :
1299 Armas res. aire en JcJ :
1299 Armas res. neutral en JcJ :
1299 Armas % res. tierra en JcJ :
1299 Armas % res. fuego en JcJ :
1299 Armas % res. agua en JcJ :
1299 Armas % res. aire en JcJ :
1299 Armas % Res. Neutral JcJ :
1299 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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