¿ Cuáles armas para un Xelor sabiduría de nivel 85 para "al retiro de pa" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 85 para sabiduría, al retiro de pa y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al retiro de pa y resistencia a la tierra
sin los objetos con malus, ni las armas etéreas.
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 100Efectos
Potencia : 6..10Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20Iniciativa : 151..300resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 40Efectos
Inteligencia : 15..22resistencia a la tierra : 5..9resistencia neutral : 5..9
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Al : 1Potencia : 21..35Vitalidad : 51..70Sabiduría : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 14..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 50Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..30GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 5..12Daños (neutral) : 5..12
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 60Agilidad > 60Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas ArmasDaños (neutral) :
201 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
8 Armas Roba PdV (neutral) :
13 Armas Dañosdaños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
6 Armas resistencia al agua :
7 Armas resistencia al aire :
6 Armas resistencia neutral :
4 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
5 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosSabiduría :
64 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
65 Armas al retiro de PM :
64 Armas Esquiva Pérdidas PM :
66 Armas ArmasDaños (neutral) :
232 Armas Roba PdV (tierra) :
65 Armas Roba PdV (fuego) :
68 Armas Roba PdV (agua) :
65 Armas Roba PdV (aire) :
67 Armas Roba PdV (neutral) :
72 Armas Dañosdaños de tierra :
67 Armas daños neutrales :
66 Armas daños por empuje :
65 Armas daños con trampas :
64 Armas Potencia Trampas :
64 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
64 Armas resistencia al agua :
65 Armas resistencia al aire :
65 Armas resistencia neutral :
64 Armas % resistencia a la tierra :
64 Armas % resistencia al fuego :
65 Armas % resistencia al agua :
64 Armas % resistencia al aire :
64 Armas % resistencia neutral :
65 Armas Resistencia Críticos- :
65 Armas resistencia al empuje :
64 Armas res. tierra en JcJ :
64 Armas res. fuego en JcJ :
64 Armas res. agua en JcJ :
64 Armas res. aire en JcJ :
64 Armas res. neutral en JcJ :
64 Armas % res. tierra en JcJ :
64 Armas % res. fuego en JcJ :
64 Armas % res. agua en JcJ :
64 Armas % res. aire en JcJ :
64 Armas % Res. Neutral JcJ :
64 Armas EfectosSabiduría :
61 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
61 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
62 Armas al retiro de PM :
61 Armas Esquiva Pérdidas PM :
63 Armas ArmasDaños (neutral) :
229 Armas Roba PdV (tierra) :
62 Armas Roba PdV (fuego) :
65 Armas Roba PdV (agua) :
62 Armas Roba PdV (aire) :
64 Armas Roba PdV (neutral) :
69 Armas Dañosdaños de tierra :
64 Armas daños neutrales :
63 Armas daños por empuje :
62 Armas daños con trampas :
61 Armas Potencia Trampas :
61 Armas Resistenciasresistencia al fuego :
62 Armas resistencia al agua :
63 Armas resistencia al aire :
63 Armas resistencia neutral :
64 Armas % resistencia a la tierra :
61 Armas % resistencia al fuego :
62 Armas % resistencia al agua :
61 Armas % resistencia al aire :
61 Armas % resistencia neutral :
62 Armas Resistencia Críticos- :
62 Armas resistencia al empuje :
61 Armas res. tierra en JcJ :
61 Armas res. fuego en JcJ :
61 Armas res. agua en JcJ :
61 Armas res. aire en JcJ :
61 Armas res. neutral en JcJ :
61 Armas % res. tierra en JcJ :
61 Armas % res. fuego en JcJ :
61 Armas % res. agua en JcJ :
61 Armas % res. aire en JcJ :
61 Armas % Res. Neutral JcJ :
61 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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