¿ Cuál varita para un Xelor Sabiduría de nivel 75 para "Inteligencia" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Xelor de nivel 75 para sabiduría, inteligencia y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, inteligencia y daños con trampas.
prospección : -5..-1Inteligencia > 50Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..40Sabiduría : 21..30% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..14
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -40..-21Suerte : -40..-21Agilidad : -40..-21Inteligencia > 70Sabiduría > 70Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -15..-12Inteligencia > 69Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 4..10Sabiduría : 14..40
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -5Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 69Efectos
Inteligencia : 24..70Suerte : 8..20
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 56..65resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 13..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -40Inteligencia > 53Sabiduría > 17Efectos
Inteligencia : 25Suerte : 12Sabiduría : 23
Armas
Daños (neutral) : 5..10
Características
PA : 2AL : 3GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 90Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 51..60resistencia al fuego : 3resistencia al agua : 3resistencia al aire : 3
Armas
Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 59Efectos
Inteligencia : 31..60Suerte : 6..10Agilidad : 21..40
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
102 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
102 Varita Esquiva pérdidas PA :
102 Varita al retiro de PM :
102 Varita Esquiva Pérdidas PM :
102 Varita ArmasDaños (tierra) :
114 Varita Daños (fuego) :
166 Varita Daños (neutral) :
163 Varita Roba PdV (tierra) :
102 Varita Roba PdV (fuego) :
105 Varita Roba PdV (agua) :
102 Varita Roba PdV (aire) :
103 Varita Roba PdV (neutral) :
102 Varita Dañosdaños de tierra :
102 Varita daños de fuego :
102 Varita daños de agua :
102 Varita daños de aire :
102 Varita daños neutrales :
102 Varita Reenvía daños :
102 Varita daños por empuje :
102 Varita Daños críticos :
102 Varita daños con trampas :
102 Varita - Criterio 3 Potencia Trampas :
102 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Varita resistencia al fuego :
102 Varita resistencia al agua :
102 Varita resistencia al aire :
102 Varita resistencia neutral :
102 Varita % resistencia a la tierra :
102 Varita % resistencia al fuego :
102 Varita % resistencia al agua :
102 Varita % resistencia al aire :
102 Varita % resistencia neutral :
102 Varita Resistencia Críticos- :
102 Varita resistencia al empuje :
102 Varita res. tierra en JcJ :
102 Varita res. fuego en JcJ :
102 Varita res. agua en JcJ :
102 Varita res. aire en JcJ :
102 Varita res. neutral en JcJ :
102 Varita % res. tierra en JcJ :
102 Varita % res. fuego en JcJ :
102 Varita % res. agua en JcJ :
102 Varita % res. aire en JcJ :
102 Varita % Res. Neutral JcJ :
102 Varita EfectosSabiduría :
80 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
80 Varita Esquiva pérdidas PA :
80 Varita al retiro de PM :
80 Varita Esquiva Pérdidas PM :
80 Varita ArmasDaños (tierra) :
92 Varita Daños (fuego) :
162 Varita Daños (neutral) :
150 Varita Roba PdV (tierra) :
80 Varita Roba PdV (fuego) :
82 Varita Roba PdV (agua) :
80 Varita Roba PdV (aire) :
81 Varita Roba PdV (neutral) :
80 Varita Dañosdaños de tierra :
80 Varita daños de fuego :
80 Varita daños neutrales :
80 Varita daños por empuje :
80 Varita Daños críticos :
80 Varita daños con trampas :
80 Varita - Criterio 3 Potencia Trampas :
80 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Varita resistencia al fuego :
84 Varita resistencia al agua :
84 Varita resistencia al aire :
84 Varita resistencia neutral :
80 Varita % resistencia a la tierra :
80 Varita % resistencia al fuego :
80 Varita % resistencia al agua :
80 Varita % resistencia al aire :
80 Varita % resistencia neutral :
80 Varita Resistencia Críticos- :
80 Varita resistencia al empuje :
80 Varita res. tierra en JcJ :
80 Varita res. fuego en JcJ :
80 Varita res. agua en JcJ :
80 Varita res. aire en JcJ :
80 Varita res. neutral en JcJ :
80 Varita % res. tierra en JcJ :
80 Varita % res. fuego en JcJ :
80 Varita % res. agua en JcJ :
80 Varita % res. aire en JcJ :
80 Varita % Res. Neutral JcJ :
80 Varita EfectosInteligencia :
168 Varita - Criterio 2 Sabiduría :
168 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
168 Varita Esquiva pérdidas PA :
168 Varita al retiro de PM :
168 Varita Esquiva Pérdidas PM :
168 Varita ArmasDaños (tierra) :
176 Varita Daños (fuego) :
211 Varita Daños (neutral) :
201 Varita Roba PdV (tierra) :
168 Varita Roba PdV (fuego) :
170 Varita Roba PdV (agua) :
168 Varita Roba PdV (aire) :
169 Varita Roba PdV (neutral) :
168 Varita Dañosdaños de tierra :
168 Varita daños de fuego :
168 Varita daños de agua :
168 Varita daños de aire :
168 Varita daños neutrales :
168 Varita Reenvía daños :
168 Varita daños por empuje :
168 Varita Daños críticos :
168 Varita Potencia Trampas :
168 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Varita resistencia al fuego :
168 Varita resistencia al agua :
168 Varita resistencia al aire :
168 Varita resistencia neutral :
168 Varita % resistencia a la tierra :
168 Varita % resistencia al fuego :
168 Varita % resistencia al agua :
168 Varita % resistencia al aire :
168 Varita % resistencia neutral :
168 Varita Resistencia Críticos- :
168 Varita resistencia al empuje :
168 Varita res. tierra en JcJ :
168 Varita res. fuego en JcJ :
168 Varita res. agua en JcJ :
168 Varita res. aire en JcJ :
168 Varita res. neutral en JcJ :
168 Varita % res. tierra en JcJ :
168 Varita % res. fuego en JcJ :
168 Varita % res. agua en JcJ :
168 Varita % res. aire en JcJ :
168 Varita % Res. Neutral JcJ :
168 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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