¿ Cuál varita para un Xelor sabiduría de nivel 75 para "fuerza" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando la mejora varita para un xelor de nivel 75 para sabiduría, fuerza y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, fuerza y al retiro de pm.
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -15..-12Inteligencia > 69Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 4..10Sabiduría : 14..40
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -40..-21Suerte : -40..-21Agilidad : -40..-21Inteligencia > 70Sabiduría > 70Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 78Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..10Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 58Vitalidad > 19Efectos
Fuerza : 13..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 14..40Agilidad : 23..65Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
prospección : -5..-1Inteligencia > 50Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..40Sabiduría : 21..30% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..14
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Inteligencia > 69Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 55Sabiduría : 30
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
78 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
78 Varita Esquiva pérdidas PA :
78 Varita al retiro de PM :
78 Varita - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
78 Varita ArmasDaños (tierra) :
92 Varita Daños (fuego) :
157 Varita Daños (neutral) :
146 Varita Roba PdV (tierra) :
78 Varita Roba PdV (fuego) :
81 Varita Roba PdV (agua) :
78 Varita Roba PdV (aire) :
79 Varita Roba PdV (neutral) :
78 Varita Dañosdaños de tierra :
78 Varita daños de fuego :
78 Varita daños neutrales :
78 Varita daños por empuje :
78 Varita Daños críticos :
78 Varita daños con trampas :
78 Varita Potencia Trampas :
78 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Varita resistencia al fuego :
78 Varita resistencia al agua :
78 Varita resistencia al aire :
78 Varita resistencia neutral :
78 Varita % resistencia a la tierra :
78 Varita % resistencia al fuego :
78 Varita % resistencia al agua :
78 Varita % resistencia al aire :
78 Varita % resistencia neutral :
79 Varita Resistencia Críticos- :
78 Varita resistencia al empuje :
78 Varita res. tierra en JcJ :
78 Varita res. fuego en JcJ :
78 Varita res. agua en JcJ :
78 Varita res. aire en JcJ :
78 Varita res. neutral en JcJ :
78 Varita % res. tierra en JcJ :
78 Varita % res. fuego en JcJ :
78 Varita % res. agua en JcJ :
78 Varita % res. aire en JcJ :
78 Varita % Res. Neutral JcJ :
78 Varita EfectosSabiduría :
80 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
80 Varita Esquiva pérdidas PA :
80 Varita al retiro de PM :
80 Varita - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
80 Varita ArmasDaños (tierra) :
92 Varita Daños (fuego) :
162 Varita Daños (neutral) :
150 Varita Roba PdV (tierra) :
80 Varita Roba PdV (fuego) :
82 Varita Roba PdV (agua) :
80 Varita Roba PdV (aire) :
81 Varita Roba PdV (neutral) :
80 Varita Dañosdaños de tierra :
80 Varita daños de fuego :
80 Varita daños neutrales :
80 Varita daños por empuje :
80 Varita Daños críticos :
80 Varita daños con trampas :
80 Varita Potencia Trampas :
80 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Varita resistencia al fuego :
84 Varita resistencia al agua :
84 Varita resistencia al aire :
84 Varita resistencia neutral :
80 Varita % resistencia a la tierra :
80 Varita % resistencia al fuego :
80 Varita % resistencia al agua :
80 Varita % resistencia al aire :
80 Varita % resistencia neutral :
80 Varita Resistencia Críticos- :
80 Varita resistencia al empuje :
80 Varita res. tierra en JcJ :
80 Varita res. fuego en JcJ :
80 Varita res. agua en JcJ :
80 Varita res. aire en JcJ :
80 Varita res. neutral en JcJ :
80 Varita % res. tierra en JcJ :
80 Varita % res. fuego en JcJ :
80 Varita % res. agua en JcJ :
80 Varita % res. aire en JcJ :
80 Varita % Res. Neutral JcJ :
80 Varita EfectosFuerza :
147 Varita - Criterio 2 Sabiduría :
147 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
147 Varita Esquiva pérdidas PA :
147 Varita Esquiva Pérdidas PM :
147 Varita ArmasDaños (tierra) :
157 Varita Daños (fuego) :
206 Varita Daños (neutral) :
183 Varita Roba PdV (tierra) :
147 Varita Roba PdV (fuego) :
149 Varita Roba PdV (agua) :
147 Varita Roba PdV (aire) :
148 Varita Roba PdV (neutral) :
147 Varita Dañosdaños de tierra :
147 Varita daños de fuego :
147 Varita daños de agua :
147 Varita daños de aire :
147 Varita daños neutrales :
147 Varita Reenvía daños :
147 Varita daños por empuje :
147 Varita Daños críticos :
147 Varita daños con trampas :
147 Varita Potencia Trampas :
147 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Varita resistencia al fuego :
147 Varita resistencia al agua :
147 Varita resistencia al aire :
147 Varita resistencia neutral :
147 Varita % resistencia a la tierra :
147 Varita % resistencia al fuego :
147 Varita % resistencia al agua :
147 Varita % resistencia al aire :
147 Varita % resistencia neutral :
147 Varita Resistencia Críticos- :
147 Varita resistencia al empuje :
147 Varita res. tierra en JcJ :
147 Varita res. fuego en JcJ :
147 Varita res. agua en JcJ :
147 Varita res. aire en JcJ :
147 Varita res. neutral en JcJ :
147 Varita % res. tierra en JcJ :
147 Varita % res. fuego en JcJ :
147 Varita % res. agua en JcJ :
147 Varita % res. aire en JcJ :
147 Varita % Res. Neutral JcJ :
147 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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