¿ Cuáles armas para un Xelor Sabiduría de nivel 57 para "Fuerza" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor de nivel 57 para sabiduría, fuerza y curas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, fuerza y curas.
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 41Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 16..25
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 6..20Iniciativa : 50
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 69Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 1..20Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
431 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
431 Armas Esquiva pérdidas PA :
432 Armas al retiro de PM :
432 Armas Esquiva Pérdidas PM :
432 Armas curas :
431 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
608 Armas Daños (neutral) :
926 Armas Roba PdV (tierra) :
431 Armas Roba PdV (fuego) :
434 Armas Roba PdV (agua) :
433 Armas Roba PdV (aire) :
433 Armas Roba PdV (neutral) :
438 Armas Dañosdaños de tierra :
435 Armas daños de fuego :
436 Armas daños neutrales :
434 Armas daños por empuje :
433 Armas Daños críticos :
431 Armas daños con trampas :
431 Armas Potencia Trampas :
431 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
446 Armas resistencia al fuego :
439 Armas resistencia al agua :
440 Armas resistencia al aire :
440 Armas resistencia neutral :
446 Armas % resistencia a la tierra :
431 Armas % resistencia al fuego :
431 Armas % resistencia al agua :
431 Armas % resistencia al aire :
431 Armas % resistencia neutral :
431 Armas Resistencia Críticos- :
432 Armas resistencia al empuje :
432 Armas res. tierra en JcJ :
431 Armas res. fuego en JcJ :
431 Armas res. agua en JcJ :
431 Armas res. aire en JcJ :
431 Armas res. neutral en JcJ :
431 Armas % res. tierra en JcJ :
431 Armas % res. fuego en JcJ :
431 Armas % res. agua en JcJ :
431 Armas % res. aire en JcJ :
431 Armas % Res. Neutral JcJ :
431 Armas EfectosSabiduría :
363 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
363 Armas Esquiva pérdidas PA :
364 Armas al retiro de PM :
363 Armas Esquiva Pérdidas PM :
364 Armas curas :
363 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
554 Armas Daños (neutral) :
931 Armas Roba PdV (tierra) :
364 Armas Roba PdV (fuego) :
365 Armas Roba PdV (agua) :
365 Armas Roba PdV (aire) :
365 Armas Roba PdV (neutral) :
370 Armas Dañosdaños de tierra :
366 Armas daños de fuego :
366 Armas daños neutrales :
365 Armas daños por empuje :
365 Armas Daños críticos :
363 Armas daños con trampas :
363 Armas Potencia Trampas :
363 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
374 Armas resistencia al fuego :
372 Armas resistencia al agua :
373 Armas resistencia al aire :
373 Armas resistencia neutral :
374 Armas % resistencia a la tierra :
363 Armas % resistencia al fuego :
363 Armas % resistencia al agua :
363 Armas % resistencia al aire :
363 Armas % resistencia neutral :
363 Armas Resistencia Críticos- :
363 Armas resistencia al empuje :
364 Armas res. tierra en JcJ :
363 Armas res. fuego en JcJ :
363 Armas res. agua en JcJ :
363 Armas res. aire en JcJ :
363 Armas res. neutral en JcJ :
363 Armas % res. tierra en JcJ :
363 Armas % res. fuego en JcJ :
363 Armas % res. agua en JcJ :
363 Armas % res. aire en JcJ :
363 Armas % Res. Neutral JcJ :
363 Armas EfectosFuerza :
724 Armas - Criterio 2 Sabiduría :
724 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
724 Armas Esquiva pérdidas PA :
725 Armas al retiro de PM :
724 Armas Esquiva Pérdidas PM :
726 Armas ArmasDaños (tierra) :
855 Armas Daños (neutral) :
1103 Armas Roba PdV (tierra) :
724 Armas Roba PdV (fuego) :
726 Armas Roba PdV (agua) :
726 Armas Roba PdV (aire) :
726 Armas Roba PdV (neutral) :
731 Armas Dañosdaños de tierra :
727 Armas daños de fuego :
728 Armas daños neutrales :
726 Armas daños por empuje :
726 Armas Daños críticos :
724 Armas daños con trampas :
724 Armas Potencia Trampas :
724 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
734 Armas resistencia al fuego :
732 Armas resistencia al agua :
733 Armas resistencia al aire :
733 Armas resistencia neutral :
734 Armas % resistencia a la tierra :
724 Armas % resistencia al fuego :
724 Armas % resistencia al agua :
724 Armas % resistencia al aire :
724 Armas % resistencia neutral :
724 Armas Resistencia Críticos- :
725 Armas resistencia al empuje :
725 Armas res. tierra en JcJ :
724 Armas res. fuego en JcJ :
724 Armas res. agua en JcJ :
724 Armas res. aire en JcJ :
724 Armas res. neutral en JcJ :
724 Armas % res. tierra en JcJ :
724 Armas % res. fuego en JcJ :
724 Armas % res. agua en JcJ :
724 Armas % res. aire en JcJ :
724 Armas % Res. Neutral JcJ :
724 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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