¿ Cuál cinturón para un Xelor Sabiduría de nivel 190 para "resistencia al empuje" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Xelor de nivel 190 para Sabiduría, resistencia al empuje y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, resistencia al empuje y Inteligencia
sin las armas a dos manos.
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 151..200daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al empuje : 16..20invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..20daños de agua : 4..6daños por empuje : 6..8% resistencia a la tierra : 3..4resistencia a la tierra : 6..8resistencia al empuje : 6..8
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
48 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
71 Cinturón prospección :
101 Cinturón al retiro de PA :
52 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
51 Cinturón al retiro de PM :
52 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
52 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
48 Cinturón Daños (fuego) :
48 Cinturón Daños (agua) :
48 Cinturón Daños (aire) :
48 Cinturón Daños (neutral) :
48 Cinturón Roba PdV (tierra) :
48 Cinturón Roba PdV (fuego) :
48 Cinturón Roba PdV (agua) :
48 Cinturón Roba PdV (aire) :
48 Cinturón Roba PdV (neutral) :
48 Cinturón Dañosdaños de tierra :
63 Cinturón daños de fuego :
54 Cinturón daños de agua :
59 Cinturón daños de aire :
63 Cinturón daños neutrales :
60 Cinturón Reenvía daños :
49 Cinturón daños por empuje :
54 Cinturón Daños críticos :
51 Cinturón daños con trampas :
52 Cinturón Potencia Trampas :
53 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Cinturón resistencia al fuego :
67 Cinturón resistencia al agua :
69 Cinturón resistencia al aire :
72 Cinturón resistencia neutral :
59 Cinturón % resistencia a la tierra :
70 Cinturón % resistencia al fuego :
69 Cinturón % resistencia al agua :
72 Cinturón % resistencia al aire :
68 Cinturón % resistencia neutral :
59 Cinturón Resistencia Críticos- :
53 Cinturón resistencia al empuje :
48 Cinturón - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
48 Cinturón res. fuego en JcJ :
48 Cinturón res. agua en JcJ :
48 Cinturón res. aire en JcJ :
48 Cinturón res. neutral en JcJ :
48 Cinturón % res. tierra en JcJ :
48 Cinturón % res. fuego en JcJ :
48 Cinturón % res. agua en JcJ :
48 Cinturón % res. aire en JcJ :
48 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
48 Cinturón EfectosInteligencia :
133 Cinturón - Criterio 3 Sabiduría :
133 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
141 Cinturón prospección :
152 Cinturón al retiro de PA :
134 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
134 Cinturón al retiro de PM :
134 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
133 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
133 Cinturón Daños (fuego) :
133 Cinturón Daños (agua) :
133 Cinturón Daños (aire) :
133 Cinturón Daños (neutral) :
133 Cinturón Roba PdV (tierra) :
133 Cinturón Roba PdV (fuego) :
133 Cinturón Roba PdV (agua) :
133 Cinturón Roba PdV (aire) :
133 Cinturón Roba PdV (neutral) :
133 Cinturón Dañosdaños de tierra :
137 Cinturón daños de fuego :
136 Cinturón daños de agua :
138 Cinturón daños de aire :
139 Cinturón daños neutrales :
138 Cinturón Reenvía daños :
134 Cinturón daños por empuje :
136 Cinturón Daños críticos :
134 Cinturón daños con trampas :
135 Cinturón Potencia Trampas :
137 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Cinturón resistencia al fuego :
136 Cinturón resistencia al agua :
136 Cinturón resistencia al aire :
136 Cinturón resistencia neutral :
138 Cinturón % resistencia a la tierra :
140 Cinturón % resistencia al fuego :
137 Cinturón % resistencia al agua :
140 Cinturón % resistencia al aire :
139 Cinturón % resistencia neutral :
137 Cinturón Resistencia Críticos- :
134 Cinturón res. tierra en JcJ :
133 Cinturón res. fuego en JcJ :
133 Cinturón res. agua en JcJ :
133 Cinturón res. aire en JcJ :
133 Cinturón res. neutral en JcJ :
133 Cinturón % res. tierra en JcJ :
133 Cinturón % res. fuego en JcJ :
133 Cinturón % res. agua en JcJ :
133 Cinturón % res. aire en JcJ :
133 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
133 Cinturón EfectosSabiduría :
114 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
121 Cinturón prospección :
139 Cinturón al retiro de PA :
115 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
115 Cinturón al retiro de PM :
114 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
114 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
114 Cinturón Daños (fuego) :
114 Cinturón Daños (agua) :
114 Cinturón Daños (aire) :
114 Cinturón Daños (neutral) :
114 Cinturón Roba PdV (tierra) :
114 Cinturón Roba PdV (fuego) :
114 Cinturón Roba PdV (agua) :
114 Cinturón Roba PdV (aire) :
114 Cinturón Roba PdV (neutral) :
114 Cinturón Dañosdaños de tierra :
118 Cinturón daños de fuego :
119 Cinturón daños de agua :
118 Cinturón daños de aire :
118 Cinturón daños neutrales :
118 Cinturón Reenvía daños :
115 Cinturón daños por empuje :
115 Cinturón Daños críticos :
115 Cinturón daños con trampas :
116 Cinturón Potencia Trampas :
118 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Cinturón resistencia al fuego :
121 Cinturón resistencia al agua :
119 Cinturón resistencia al aire :
119 Cinturón resistencia neutral :
120 Cinturón % resistencia a la tierra :
120 Cinturón % resistencia al fuego :
122 Cinturón % resistencia al agua :
122 Cinturón % resistencia al aire :
121 Cinturón % resistencia neutral :
121 Cinturón Resistencia Críticos- :
115 Cinturón resistencia al empuje :
114 Cinturón - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
114 Cinturón res. fuego en JcJ :
114 Cinturón res. agua en JcJ :
114 Cinturón res. aire en JcJ :
114 Cinturón res. neutral en JcJ :
114 Cinturón % res. tierra en JcJ :
114 Cinturón % res. fuego en JcJ :
114 Cinturón % res. agua en JcJ :
114 Cinturón % res. aire en JcJ :
114 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
114 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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