¿ Cuál cinturón para un Xelor Sabiduría de nivel 177 para "% resistencia al agua" y "al" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Xelor de nivel 177 para sabiduría, % resistencia al agua y al.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, % resistencia al agua y al.
Efectos
Al : 1..2Suerte : 21..40Sabiduría : 31..40% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5invocaciones : 2..3
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
89 Cinturón Al :
57 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
75 Cinturón al retiro de PA :
60 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
59 Cinturón al retiro de PM :
61 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
60 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
57 Cinturón Daños (fuego) :
57 Cinturón Daños (agua) :
57 Cinturón Daños (aire) :
57 Cinturón Daños (neutral) :
57 Cinturón Roba PdV (tierra) :
57 Cinturón Roba PdV (fuego) :
57 Cinturón Roba PdV (agua) :
57 Cinturón Roba PdV (aire) :
57 Cinturón Roba PdV (neutral) :
57 Cinturón Dañosdaños de tierra :
63 Cinturón daños de fuego :
68 Cinturón daños de agua :
64 Cinturón daños de aire :
70 Cinturón daños neutrales :
62 Cinturón Reenvía daños :
58 Cinturón daños por empuje :
62 Cinturón Daños críticos :
59 Cinturón daños con trampas :
60 Cinturón Potencia Trampas :
61 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Cinturón resistencia al fuego :
74 Cinturón resistencia al agua :
73 Cinturón resistencia al aire :
75 Cinturón resistencia neutral :
71 Cinturón % resistencia a la tierra :
72 Cinturón % resistencia al fuego :
73 Cinturón % resistencia al agua :
57 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al aire :
74 Cinturón % resistencia neutral :
66 Cinturón Resistencia Críticos- :
61 Cinturón resistencia al empuje :
61 Cinturón res. tierra en JcJ :
57 Cinturón res. fuego en JcJ :
57 Cinturón res. agua en JcJ :
57 Cinturón res. aire en JcJ :
57 Cinturón res. neutral en JcJ :
57 Cinturón % res. tierra en JcJ :
57 Cinturón % res. fuego en JcJ :
57 Cinturón % res. agua en JcJ :
57 Cinturón % res. aire en JcJ :
57 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
57 Cinturón EfectosInteligencia :
138 Cinturón Sabiduría :
118 Cinturón - Criterio 1 Al :
118 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
125 Cinturón prospección :
137 Cinturón al retiro de PA :
119 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
119 Cinturón al retiro de PM :
119 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
118 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
118 Cinturón Daños (fuego) :
118 Cinturón Daños (agua) :
118 Cinturón Daños (aire) :
118 Cinturón Daños (neutral) :
118 Cinturón Roba PdV (tierra) :
118 Cinturón Roba PdV (fuego) :
118 Cinturón Roba PdV (agua) :
118 Cinturón Roba PdV (aire) :
118 Cinturón Roba PdV (neutral) :
118 Cinturón Dañosdaños de tierra :
121 Cinturón daños de fuego :
123 Cinturón daños de agua :
121 Cinturón daños de aire :
123 Cinturón daños neutrales :
122 Cinturón Reenvía daños :
119 Cinturón daños por empuje :
120 Cinturón Daños críticos :
119 Cinturón daños con trampas :
120 Cinturón Potencia Trampas :
122 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Cinturón resistencia al fuego :
124 Cinturón resistencia al agua :
122 Cinturón resistencia al aire :
122 Cinturón resistencia neutral :
124 Cinturón % resistencia a la tierra :
124 Cinturón % resistencia al fuego :
126 Cinturón % resistencia al aire :
124 Cinturón % resistencia neutral :
124 Cinturón Resistencia Críticos- :
119 Cinturón resistencia al empuje :
120 Cinturón res. tierra en JcJ :
118 Cinturón res. fuego en JcJ :
118 Cinturón res. agua en JcJ :
118 Cinturón res. aire en JcJ :
118 Cinturón res. neutral en JcJ :
118 Cinturón % res. tierra en JcJ :
118 Cinturón % res. fuego en JcJ :
118 Cinturón % res. agua en JcJ :
118 Cinturón % res. aire en JcJ :
118 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
118 Cinturón EfectosInteligencia :
131 Cinturón Sabiduría :
110 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
117 Cinturón prospección :
129 Cinturón al retiro de PA :
111 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
111 Cinturón al retiro de PM :
111 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
110 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
110 Cinturón Daños (fuego) :
110 Cinturón Daños (agua) :
110 Cinturón Daños (aire) :
110 Cinturón Daños (neutral) :
110 Cinturón Roba PdV (tierra) :
110 Cinturón Roba PdV (fuego) :
110 Cinturón Roba PdV (agua) :
110 Cinturón Roba PdV (aire) :
110 Cinturón Roba PdV (neutral) :
110 Cinturón Dañosdaños de tierra :
114 Cinturón daños de fuego :
115 Cinturón daños de agua :
114 Cinturón daños de aire :
115 Cinturón daños neutrales :
115 Cinturón Reenvía daños :
111 Cinturón daños por empuje :
113 Cinturón Daños críticos :
111 Cinturón daños con trampas :
112 Cinturón Potencia Trampas :
114 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Cinturón resistencia al fuego :
116 Cinturón resistencia al agua :
115 Cinturón resistencia al aire :
115 Cinturón resistencia neutral :
116 Cinturón % resistencia a la tierra :
116 Cinturón % resistencia al fuego :
115 Cinturón % resistencia al agua :
110 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al aire :
118 Cinturón % resistencia neutral :
117 Cinturón Resistencia Críticos- :
111 Cinturón resistencia al empuje :
113 Cinturón res. tierra en JcJ :
110 Cinturón res. fuego en JcJ :
110 Cinturón res. agua en JcJ :
110 Cinturón res. aire en JcJ :
110 Cinturón res. neutral en JcJ :
110 Cinturón % res. tierra en JcJ :
110 Cinturón % res. fuego en JcJ :
110 Cinturón % res. agua en JcJ :
110 Cinturón % res. aire en JcJ :
110 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
110 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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