¿ Cuál martillo para un Xelor Sabiduría de nivel 173 para "% Res. Neutral JcJ" y "Esquiva pérdidas PA" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una xelor de nivel 173 para sabiduría, % res. neutral jcj y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, % res. neutral jcj y esquiva pérdidas pa.
Suerte : -50..-39Vitalidad : -55..-42Vitalidad > 98Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 50
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 68Vitalidad > 76Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
115 Martillo invocaciones :
15 Martillo al retiro de PA :
1 Martillo Esquiva pérdidas PA :
0 Martillo - Criterio 3 al retiro de PM :
1 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
0 Martillo ArmasDaños (tierra) :
95 Martillo Daños (fuego) :
155 Martillo Daños (agua) :
60 Martillo Daños (aire) :
74 Martillo Daños (neutral) :
213 Martillo Roba PdV (tierra) :
1 Martillo Roba PdV (fuego) :
4 Martillo Roba PdV (agua) :
2 Martillo Roba PdV (aire) :
2 Martillo Roba PdV (neutral) :
5 Martillo Dañosdaños de tierra :
2 Martillo daños de fuego :
2 Martillo daños de agua :
2 Martillo daños de aire :
3 Martillo daños neutrales :
5 Martillo Reenvía daños :
0 Martillo daños por empuje :
0 Martillo Daños críticos :
1 Martillo daños con trampas :
0 Martillo Potencia Trampas :
0 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Martillo resistencia al fuego :
5 Martillo resistencia al agua :
3 Martillo resistencia al aire :
3 Martillo resistencia neutral :
7 Martillo % resistencia a la tierra :
2 Martillo % resistencia al fuego :
5 Martillo % resistencia al agua :
3 Martillo % resistencia al aire :
1 Martillo % resistencia neutral :
4 Martillo Resistencia Críticos- :
2 Martillo resistencia al empuje :
1 Martillo res. tierra en JcJ :
0 Martillo res. fuego en JcJ :
0 Martillo res. agua en JcJ :
0 Martillo res. aire en JcJ :
0 Martillo res. neutral en JcJ :
0 Martillo % res. tierra en JcJ :
0 Martillo % res. fuego en JcJ :
0 Martillo % res. agua en JcJ :
0 Martillo % res. aire en JcJ :
0 Martillo % Res. Neutral JcJ :
0 Martillo - Criterio 2 EfectosInteligencia :
201 Martillo Sabiduría :
108 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
115 Martillo prospección :
110 Martillo al retiro de PA :
108 Martillo Esquiva pérdidas PA :
108 Martillo - Criterio 3 al retiro de PM :
108 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
108 Martillo ArmasDaños (tierra) :
185 Martillo Daños (fuego) :
232 Martillo Daños (agua) :
148 Martillo Daños (aire) :
160 Martillo Daños (neutral) :
271 Martillo Roba PdV (tierra) :
109 Martillo Roba PdV (fuego) :
109 Martillo Roba PdV (agua) :
108 Martillo Roba PdV (aire) :
108 Martillo Roba PdV (neutral) :
109 Martillo Dañosdaños de tierra :
108 Martillo daños de fuego :
108 Martillo daños de agua :
108 Martillo daños de aire :
108 Martillo daños neutrales :
109 Martillo Reenvía daños :
108 Martillo daños por empuje :
108 Martillo Daños críticos :
108 Martillo daños con trampas :
108 Martillo Potencia Trampas :
108 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Martillo resistencia al fuego :
108 Martillo resistencia al agua :
109 Martillo resistencia al aire :
109 Martillo resistencia neutral :
109 Martillo % resistencia a la tierra :
108 Martillo % resistencia al fuego :
109 Martillo % resistencia al agua :
109 Martillo % resistencia al aire :
108 Martillo % resistencia neutral :
108 Martillo Resistencia Críticos- :
108 Martillo resistencia al empuje :
108 Martillo res. tierra en JcJ :
108 Martillo res. fuego en JcJ :
108 Martillo res. agua en JcJ :
108 Martillo res. aire en JcJ :
108 Martillo res. neutral en JcJ :
108 Martillo % res. tierra en JcJ :
108 Martillo % res. fuego en JcJ :
108 Martillo % res. agua en JcJ :
108 Martillo % res. aire en JcJ :
108 Martillo EfectosInteligencia :
201 Martillo Sabiduría :
108 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
115 Martillo prospección :
110 Martillo al retiro de PA :
108 Martillo al retiro de PM :
108 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
108 Martillo ArmasDaños (tierra) :
185 Martillo Daños (fuego) :
232 Martillo Daños (agua) :
148 Martillo Daños (aire) :
160 Martillo Daños (neutral) :
271 Martillo Roba PdV (tierra) :
109 Martillo Roba PdV (fuego) :
109 Martillo Roba PdV (agua) :
108 Martillo Roba PdV (aire) :
108 Martillo Roba PdV (neutral) :
109 Martillo Dañosdaños de tierra :
108 Martillo daños de fuego :
108 Martillo daños de agua :
108 Martillo daños de aire :
108 Martillo daños neutrales :
109 Martillo Reenvía daños :
108 Martillo daños por empuje :
108 Martillo Daños críticos :
108 Martillo daños con trampas :
108 Martillo Potencia Trampas :
108 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Martillo resistencia al fuego :
108 Martillo resistencia al agua :
109 Martillo resistencia al aire :
109 Martillo resistencia neutral :
109 Martillo % resistencia a la tierra :
108 Martillo % resistencia al fuego :
109 Martillo % resistencia al agua :
109 Martillo % resistencia al aire :
108 Martillo % resistencia neutral :
108 Martillo Resistencia Críticos- :
108 Martillo resistencia al empuje :
108 Martillo res. tierra en JcJ :
108 Martillo res. fuego en JcJ :
108 Martillo res. agua en JcJ :
108 Martillo res. aire en JcJ :
108 Martillo res. neutral en JcJ :
108 Martillo % res. tierra en JcJ :
108 Martillo % res. fuego en JcJ :
108 Martillo % res. agua en JcJ :
108 Martillo % res. aire en JcJ :
108 Martillo % Res. Neutral JcJ :
108 Martillo - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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