¿ Cuál martillo para un Xelor sabiduría de nivel 173 para "daños por empuje" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una xelor de nivel 173 para sabiduría, daños por empuje y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños por empuje y roba pdv (neutral).
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Vitalidad : -55..-42Vitalidad > 98Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 50
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 68Vitalidad > 76Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
119 Martillo invocaciones :
17 Martillo al retiro de PA :
6 Martillo Esquiva pérdidas PA :
5 Martillo al retiro de PM :
6 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
5 Martillo ArmasDaños (tierra) :
100 Martillo Daños (fuego) :
159 Martillo Daños (agua) :
65 Martillo Daños (aire) :
79 Martillo Daños (neutral) :
214 Martillo Roba PdV (tierra) :
6 Martillo Roba PdV (fuego) :
9 Martillo Roba PdV (agua) :
7 Martillo Roba PdV (aire) :
7 Martillo Roba PdV (neutral) :
5 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
7 Martillo daños de fuego :
6 Martillo daños de agua :
7 Martillo daños de aire :
7 Martillo daños neutrales :
8 Martillo Reenvía daños :
5 Martillo daños por empuje :
5 Martillo - Criterio 2 Daños críticos :
6 Martillo daños con trampas :
5 Martillo Potencia Trampas :
5 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Martillo resistencia al fuego :
10 Martillo resistencia al agua :
8 Martillo resistencia al aire :
8 Martillo resistencia neutral :
12 Martillo % resistencia a la tierra :
7 Martillo % resistencia al fuego :
9 Martillo % resistencia al agua :
7 Martillo % resistencia al aire :
6 Martillo % resistencia neutral :
9 Martillo Resistencia Críticos- :
7 Martillo resistencia al empuje :
5 Martillo res. tierra en JcJ :
5 Martillo res. fuego en JcJ :
5 Martillo res. agua en JcJ :
5 Martillo res. aire en JcJ :
5 Martillo res. neutral en JcJ :
5 Martillo % res. tierra en JcJ :
5 Martillo % res. fuego en JcJ :
5 Martillo % res. agua en JcJ :
5 Martillo % res. aire en JcJ :
5 Martillo % Res. Neutral JcJ :
5 Martillo EfectosInteligencia :
202 Martillo Sabiduría :
109 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
115 Martillo prospección :
111 Martillo al retiro de PA :
109 Martillo Esquiva pérdidas PA :
109 Martillo al retiro de PM :
109 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
109 Martillo ArmasDaños (tierra) :
186 Martillo Daños (fuego) :
233 Martillo Daños (agua) :
149 Martillo Daños (aire) :
161 Martillo Daños (neutral) :
272 Martillo Roba PdV (tierra) :
110 Martillo Roba PdV (fuego) :
110 Martillo Roba PdV (agua) :
109 Martillo Roba PdV (aire) :
109 Martillo Roba PdV (neutral) :
109 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
109 Martillo daños de fuego :
109 Martillo daños de agua :
109 Martillo daños de aire :
109 Martillo daños neutrales :
110 Martillo Reenvía daños :
109 Martillo Daños críticos :
109 Martillo daños con trampas :
109 Martillo Potencia Trampas :
109 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Martillo resistencia al fuego :
109 Martillo resistencia al agua :
110 Martillo resistencia al aire :
110 Martillo resistencia neutral :
110 Martillo % resistencia a la tierra :
109 Martillo % resistencia al fuego :
110 Martillo % resistencia al agua :
110 Martillo % resistencia al aire :
109 Martillo % resistencia neutral :
109 Martillo Resistencia Críticos- :
109 Martillo resistencia al empuje :
109 Martillo res. tierra en JcJ :
109 Martillo res. fuego en JcJ :
109 Martillo res. agua en JcJ :
109 Martillo res. aire en JcJ :
109 Martillo res. neutral en JcJ :
109 Martillo % res. tierra en JcJ :
109 Martillo % res. fuego en JcJ :
109 Martillo % res. agua en JcJ :
109 Martillo % res. aire en JcJ :
109 Martillo % Res. Neutral JcJ :
109 Martillo EfectosInteligencia :
201 Martillo Sabiduría :
108 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
115 Martillo prospección :
110 Martillo al retiro de PA :
108 Martillo Esquiva pérdidas PA :
108 Martillo al retiro de PM :
108 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
108 Martillo ArmasDaños (tierra) :
185 Martillo Daños (fuego) :
232 Martillo Daños (agua) :
148 Martillo Daños (aire) :
160 Martillo Daños (neutral) :
271 Martillo Roba PdV (tierra) :
109 Martillo Roba PdV (fuego) :
109 Martillo Roba PdV (agua) :
108 Martillo Roba PdV (aire) :
108 Martillo Dañosdaños de tierra :
108 Martillo daños de fuego :
108 Martillo daños de agua :
108 Martillo daños de aire :
108 Martillo daños neutrales :
109 Martillo Reenvía daños :
108 Martillo daños por empuje :
108 Martillo - Criterio 2 Daños críticos :
108 Martillo daños con trampas :
108 Martillo Potencia Trampas :
108 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Martillo resistencia al fuego :
108 Martillo resistencia al agua :
109 Martillo resistencia al aire :
109 Martillo resistencia neutral :
109 Martillo % resistencia a la tierra :
108 Martillo % resistencia al fuego :
109 Martillo % resistencia al agua :
109 Martillo % resistencia al aire :
108 Martillo % resistencia neutral :
108 Martillo Resistencia Críticos- :
108 Martillo resistencia al empuje :
108 Martillo res. tierra en JcJ :
108 Martillo res. fuego en JcJ :
108 Martillo res. agua en JcJ :
108 Martillo res. aire en JcJ :
108 Martillo res. neutral en JcJ :
108 Martillo % res. tierra en JcJ :
108 Martillo % res. fuego en JcJ :
108 Martillo % res. agua en JcJ :
108 Martillo % res. aire en JcJ :
108 Martillo % Res. Neutral JcJ :
108 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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