¿ Cuál capa para un Xelor Sabiduría de nivel 172 para "daños de aire" y "% Res. Neutral JcJ" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Xelor de nivel 172 para sabiduría, daños de aire y % res. neutral jcj.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños de aire y % res. neutral jcj.
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
17 Capa Esquiva Pérdidas PM :
16 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
12 Capa Roba PdV (fuego) :
12 Capa Roba PdV (neutral) :
12 Capa Dañosdaños de aire :
12 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
16 Capa daños con trampas :
15 Capa Potencia Trampas :
15 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Capa resistencia al fuego :
32 Capa resistencia al agua :
37 Capa resistencia al aire :
32 Capa resistencia neutral :
29 Capa % resistencia a la tierra :
25 Capa % resistencia al fuego :
36 Capa % resistencia al agua :
27 Capa % resistencia al aire :
31 Capa % resistencia neutral :
22 Capa Resistencia Críticos- :
17 Capa resistencia al empuje :
14 Capa res. tierra en JcJ :
12 Capa res. fuego en JcJ :
12 Capa res. agua en JcJ :
12 Capa res. aire en JcJ :
12 Capa res. neutral en JcJ :
12 Capa % res. tierra en JcJ :
12 Capa % res. fuego en JcJ :
12 Capa % res. agua en JcJ :
12 Capa % res. aire en JcJ :
12 Capa % Res. Neutral JcJ :
12 Capa - Criterio 3 EfectosSabiduría :
84 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
85 Capa Esquiva Pérdidas PM :
84 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
84 Capa Roba PdV (fuego) :
84 Capa Roba PdV (neutral) :
84 Capa Dañosdaños por empuje :
84 Capa daños con trampas :
86 Capa Potencia Trampas :
85 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
94 Capa resistencia al fuego :
95 Capa resistencia al agua :
98 Capa resistencia al aire :
94 Capa resistencia neutral :
92 Capa % resistencia a la tierra :
89 Capa % resistencia al fuego :
96 Capa % resistencia al agua :
91 Capa % resistencia al aire :
92 Capa % resistencia neutral :
87 Capa Resistencia Críticos- :
85 Capa resistencia al empuje :
84 Capa res. tierra en JcJ :
84 Capa res. fuego en JcJ :
84 Capa res. agua en JcJ :
84 Capa res. aire en JcJ :
84 Capa res. neutral en JcJ :
84 Capa % res. tierra en JcJ :
84 Capa % res. fuego en JcJ :
84 Capa % res. agua en JcJ :
84 Capa % res. aire en JcJ :
84 Capa % Res. Neutral JcJ :
84 Capa - Criterio 3 EfectosSabiduría :
88 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
89 Capa Esquiva Pérdidas PM :
88 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
88 Capa Roba PdV (fuego) :
88 Capa Roba PdV (neutral) :
88 Capa Dañosdaños de aire :
88 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
88 Capa daños con trampas :
90 Capa Potencia Trampas :
89 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Capa resistencia al fuego :
99 Capa resistencia al agua :
102 Capa resistencia al aire :
98 Capa resistencia neutral :
96 Capa % resistencia a la tierra :
93 Capa % resistencia al fuego :
99 Capa % resistencia al agua :
95 Capa % resistencia al aire :
96 Capa % resistencia neutral :
91 Capa Resistencia Críticos- :
89 Capa resistencia al empuje :
88 Capa res. tierra en JcJ :
88 Capa res. fuego en JcJ :
88 Capa res. agua en JcJ :
88 Capa res. aire en JcJ :
88 Capa res. neutral en JcJ :
88 Capa % res. tierra en JcJ :
88 Capa % res. fuego en JcJ :
88 Capa % res. agua en JcJ :
88 Capa % res. aire en JcJ :
88 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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