¿ Cuál capa para un Xelor sabiduría de nivel 172 para "Potencia" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando la mejora capa para una xelor de nivel 172 para sabiduría, potencia y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, potencia y esquiva pérdidas pm.
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Potencia : 26..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 4..5
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
Efectos
Potencia : 6..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de fuego : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 2..3GC : 2..3
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
32 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
39 Capa Esquiva Pérdidas PM :
32 Capa - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
32 Capa Roba PdV (fuego) :
32 Capa Roba PdV (neutral) :
32 Capa Dañosdaños por empuje :
37 Capa daños con trampas :
35 Capa Potencia Trampas :
34 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Capa resistencia al fuego :
49 Capa resistencia al agua :
56 Capa resistencia al aire :
49 Capa resistencia neutral :
47 Capa % resistencia a la tierra :
43 Capa % resistencia al fuego :
53 Capa % resistencia al agua :
45 Capa % resistencia al aire :
49 Capa % resistencia neutral :
42 Capa Resistencia Críticos- :
38 Capa resistencia al empuje :
34 Capa res. tierra en JcJ :
32 Capa res. fuego en JcJ :
32 Capa res. agua en JcJ :
32 Capa res. aire en JcJ :
32 Capa res. neutral en JcJ :
32 Capa % res. tierra en JcJ :
32 Capa % res. fuego en JcJ :
32 Capa % res. agua en JcJ :
32 Capa % res. aire en JcJ :
32 Capa % Res. Neutral JcJ :
32 Capa EfectosSabiduría :
84 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
85 Capa Esquiva Pérdidas PM :
84 Capa - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
84 Capa Roba PdV (fuego) :
84 Capa Roba PdV (neutral) :
84 Capa Dañosdaños por empuje :
84 Capa daños con trampas :
86 Capa Potencia Trampas :
85 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
94 Capa resistencia al fuego :
95 Capa resistencia al agua :
98 Capa resistencia al aire :
94 Capa resistencia neutral :
92 Capa % resistencia a la tierra :
89 Capa % resistencia al fuego :
96 Capa % resistencia al agua :
91 Capa % resistencia al aire :
92 Capa % resistencia neutral :
87 Capa Resistencia Críticos- :
85 Capa resistencia al empuje :
84 Capa res. tierra en JcJ :
84 Capa res. fuego en JcJ :
84 Capa res. agua en JcJ :
84 Capa res. aire en JcJ :
84 Capa res. neutral en JcJ :
84 Capa % res. tierra en JcJ :
84 Capa % res. fuego en JcJ :
84 Capa % res. agua en JcJ :
84 Capa % res. aire en JcJ :
84 Capa % Res. Neutral JcJ :
84 Capa EfectosPotencia :
102 Capa - Criterio 2 Sabiduría :
102 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
103 Capa Esquiva pérdidas PA :
103 Capa al retiro de PM :
102 Capa ArmasDaños (neutral) :
102 Capa Roba PdV (tierra) :
102 Capa Roba PdV (fuego) :
102 Capa Roba PdV (agua) :
102 Capa Roba PdV (aire) :
102 Capa Roba PdV (neutral) :
102 Capa Dañosdaños de tierra :
108 Capa daños neutrales :
105 Capa daños por empuje :
102 Capa daños con trampas :
104 Capa Potencia Trampas :
103 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Capa resistencia al fuego :
111 Capa resistencia al agua :
114 Capa resistencia al aire :
110 Capa resistencia neutral :
109 Capa % resistencia a la tierra :
106 Capa % resistencia al fuego :
113 Capa % resistencia al agua :
108 Capa % resistencia al aire :
109 Capa % resistencia neutral :
105 Capa Resistencia Críticos- :
103 Capa resistencia al empuje :
102 Capa res. tierra en JcJ :
102 Capa res. fuego en JcJ :
102 Capa res. agua en JcJ :
102 Capa res. aire en JcJ :
102 Capa res. neutral en JcJ :
102 Capa % res. tierra en JcJ :
102 Capa % res. fuego en JcJ :
102 Capa % res. agua en JcJ :
102 Capa % res. aire en JcJ :
102 Capa % Res. Neutral JcJ :
102 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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