¿ Cuál capa para un Xelor Sabiduría de nivel 163 para "daños de fuego" y "Agilidad" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Xelor de nivel 163 para sabiduría, daños de fuego y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños de fuego y agilidad.
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..25prospección : 4..5resistencia al fuego : 5..6resistencia al aire : 5..6GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
50 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
53 Capa Esquiva Pérdidas PM :
53 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
50 Capa Roba PdV (fuego) :
50 Capa Roba PdV (neutral) :
50 Capa Dañosdaños de fuego :
50 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
53 Capa daños con trampas :
51 Capa Potencia Trampas :
51 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Capa resistencia al fuego :
62 Capa resistencia al agua :
66 Capa resistencia al aire :
63 Capa resistencia neutral :
61 Capa % resistencia a la tierra :
61 Capa % resistencia al fuego :
67 Capa % resistencia al agua :
63 Capa % resistencia al aire :
60 Capa % resistencia neutral :
59 Capa Resistencia Críticos- :
54 Capa resistencia al empuje :
51 Capa res. tierra en JcJ :
50 Capa res. fuego en JcJ :
50 Capa res. agua en JcJ :
50 Capa res. aire en JcJ :
50 Capa res. neutral en JcJ :
50 Capa % res. tierra en JcJ :
50 Capa % res. fuego en JcJ :
50 Capa % res. agua en JcJ :
50 Capa % res. aire en JcJ :
50 Capa % Res. Neutral JcJ :
50 Capa EfectosAgilidad :
107 Capa - Criterio 3 Sabiduría :
107 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
108 Capa Esquiva pérdidas PA :
108 Capa al retiro de PM :
107 Capa Esquiva Pérdidas PM :
107 Capa ArmasDaños (neutral) :
107 Capa Roba PdV (tierra) :
107 Capa Roba PdV (fuego) :
107 Capa Roba PdV (agua) :
107 Capa Roba PdV (aire) :
107 Capa Roba PdV (neutral) :
107 Capa Dañosdaños de tierra :
112 Capa daños neutrales :
110 Capa daños por empuje :
107 Capa daños con trampas :
108 Capa Potencia Trampas :
108 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Capa resistencia al fuego :
115 Capa resistencia al agua :
117 Capa resistencia al aire :
115 Capa resistencia neutral :
112 Capa % resistencia a la tierra :
111 Capa % resistencia al fuego :
117 Capa % resistencia al agua :
112 Capa % resistencia al aire :
110 Capa % resistencia neutral :
110 Capa Resistencia Críticos- :
108 Capa resistencia al empuje :
107 Capa res. tierra en JcJ :
107 Capa res. fuego en JcJ :
107 Capa res. agua en JcJ :
107 Capa res. aire en JcJ :
107 Capa res. neutral en JcJ :
107 Capa % res. tierra en JcJ :
107 Capa % res. fuego en JcJ :
107 Capa % res. agua en JcJ :
107 Capa % res. aire en JcJ :
107 Capa % Res. Neutral JcJ :
107 Capa EfectosSabiduría :
85 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
86 Capa Esquiva Pérdidas PM :
85 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
85 Capa Roba PdV (fuego) :
85 Capa Roba PdV (neutral) :
85 Capa Dañosdaños de fuego :
85 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
85 Capa daños con trampas :
87 Capa Potencia Trampas :
86 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Capa resistencia al fuego :
96 Capa resistencia al agua :
99 Capa resistencia al aire :
95 Capa resistencia neutral :
93 Capa % resistencia a la tierra :
90 Capa % resistencia al fuego :
96 Capa % resistencia al agua :
92 Capa % resistencia al aire :
93 Capa % resistencia neutral :
88 Capa Resistencia Críticos- :
86 Capa resistencia al empuje :
85 Capa res. tierra en JcJ :
85 Capa res. fuego en JcJ :
85 Capa res. agua en JcJ :
85 Capa res. aire en JcJ :
85 Capa res. neutral en JcJ :
85 Capa % res. tierra en JcJ :
85 Capa % res. fuego en JcJ :
85 Capa % res. agua en JcJ :
85 Capa % res. aire en JcJ :
85 Capa % Res. Neutral JcJ :
85 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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