¿ Cuál capa para un Xelor Sabiduría de nivel 163 para "gc" y "potencia" ?
Estoy buscando la mejora capa para un xelor de nivel 163 para sabiduría, gc y potencia.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, gc y potencia.
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Efectos
Potencia : 6..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25
Efectos
Suerte : 1..30Sabiduría : 6..30prospección : 1..5GC : 1..5
Efectos
Iniciativa : 51..100daños : 3..5GC : 3..10
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Potencia : 26..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 4..5
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 4..6GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
56 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
59 Capa Esquiva Pérdidas PM :
57 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
56 Capa Roba PdV (fuego) :
56 Capa Roba PdV (neutral) :
56 Capa Dañosdaños por empuje :
59 Capa daños con trampas :
59 Capa Potencia Trampas :
58 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Capa resistencia al fuego :
71 Capa resistencia al agua :
73 Capa resistencia al aire :
71 Capa resistencia neutral :
69 Capa % resistencia a la tierra :
65 Capa % resistencia al fuego :
74 Capa % resistencia al agua :
66 Capa % resistencia al aire :
71 Capa % resistencia neutral :
65 Capa Resistencia Críticos- :
59 Capa resistencia al empuje :
58 Capa res. tierra en JcJ :
56 Capa res. fuego en JcJ :
56 Capa res. agua en JcJ :
56 Capa res. aire en JcJ :
56 Capa res. neutral en JcJ :
56 Capa % res. tierra en JcJ :
56 Capa % res. fuego en JcJ :
56 Capa % res. agua en JcJ :
56 Capa % res. aire en JcJ :
56 Capa % Res. Neutral JcJ :
56 Capa EfectosPotencia :
101 Capa - Criterio 3 Sabiduría :
101 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
102 Capa Esquiva pérdidas PA :
102 Capa al retiro de PM :
101 Capa Esquiva Pérdidas PM :
101 Capa ArmasDaños (neutral) :
101 Capa Roba PdV (tierra) :
101 Capa Roba PdV (fuego) :
101 Capa Roba PdV (agua) :
101 Capa Roba PdV (aire) :
101 Capa Roba PdV (neutral) :
101 Capa Dañosdaños de tierra :
107 Capa daños neutrales :
104 Capa daños por empuje :
101 Capa daños con trampas :
103 Capa Potencia Trampas :
102 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Capa resistencia al fuego :
110 Capa resistencia al agua :
113 Capa resistencia al aire :
109 Capa resistencia neutral :
108 Capa % resistencia a la tierra :
105 Capa % resistencia al fuego :
112 Capa % resistencia al agua :
107 Capa % resistencia al aire :
108 Capa % resistencia neutral :
104 Capa Resistencia Críticos- :
102 Capa resistencia al empuje :
101 Capa res. tierra en JcJ :
101 Capa res. fuego en JcJ :
101 Capa res. agua en JcJ :
101 Capa res. aire en JcJ :
101 Capa res. neutral en JcJ :
101 Capa % res. tierra en JcJ :
101 Capa % res. fuego en JcJ :
101 Capa % res. agua en JcJ :
101 Capa % res. aire en JcJ :
101 Capa % Res. Neutral JcJ :
101 Capa EfectosSabiduría :
93 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
94 Capa Esquiva Pérdidas PM :
93 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
93 Capa Roba PdV (fuego) :
93 Capa Roba PdV (neutral) :
93 Capa Dañosdaños por empuje :
93 Capa daños con trampas :
95 Capa Potencia Trampas :
94 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Capa resistencia al fuego :
104 Capa resistencia al agua :
106 Capa resistencia al aire :
103 Capa resistencia neutral :
101 Capa % resistencia a la tierra :
98 Capa % resistencia al fuego :
105 Capa % resistencia al agua :
99 Capa % resistencia al aire :
101 Capa % resistencia neutral :
96 Capa Resistencia Críticos- :
94 Capa resistencia al empuje :
93 Capa res. tierra en JcJ :
93 Capa res. fuego en JcJ :
93 Capa res. agua en JcJ :
93 Capa res. aire en JcJ :
93 Capa res. neutral en JcJ :
93 Capa % res. tierra en JcJ :
93 Capa % res. fuego en JcJ :
93 Capa % res. agua en JcJ :
93 Capa % res. aire en JcJ :
93 Capa % Res. Neutral JcJ :
93 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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