¿ Cuáles armas para un Xelor Sabiduría de nivel 13 para "daños (tierra)" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 13 para sabiduría, daños (tierra) y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (tierra) y potencia trampas.
Agilidad : -5Fuerza > 4Suerte > 15Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 4..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 15Efectos
Fuerza : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..10
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 26Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 26Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 6Vitalidad > 9Efectos
Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..9
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 8Vitalidad > 7Efectos
Fuerza : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 3..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 11Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 11Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 12Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 3..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 7Suerte > 12Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
55 Armas Esquiva pérdidas PA :
56 Armas al retiro de PM :
55 Armas Esquiva Pérdidas PM :
55 Armas ArmasDaños (tierra) :
55 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
228 Armas Roba PdV (tierra) :
55 Armas Roba PdV (fuego) :
55 Armas Roba PdV (agua) :
55 Armas Roba PdV (aire) :
55 Armas Roba PdV (neutral) :
58 Armas Dañosdaños de tierra :
56 Armas daños neutrales :
57 Armas daños por empuje :
55 Armas daños con trampas :
55 Armas Potencia Trampas :
55 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Armas resistencia al fuego :
55 Armas resistencia al agua :
55 Armas resistencia al aire :
55 Armas resistencia neutral :
55 Armas % resistencia a la tierra :
55 Armas % resistencia al fuego :
55 Armas % resistencia al agua :
55 Armas % resistencia al aire :
55 Armas % resistencia neutral :
55 Armas Resistencia Críticos- :
55 Armas resistencia al empuje :
55 Armas res. tierra en JcJ :
55 Armas res. fuego en JcJ :
55 Armas res. agua en JcJ :
55 Armas res. aire en JcJ :
55 Armas res. neutral en JcJ :
55 Armas % res. tierra en JcJ :
55 Armas % res. fuego en JcJ :
55 Armas % res. agua en JcJ :
55 Armas % res. aire en JcJ :
55 Armas % Res. Neutral JcJ :
55 Armas EfectosSabiduría :
56 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
56 Armas Esquiva pérdidas PA :
57 Armas al retiro de PM :
56 Armas Esquiva Pérdidas PM :
56 Armas ArmasDaños (neutral) :
217 Armas Roba PdV (tierra) :
56 Armas Roba PdV (fuego) :
56 Armas Roba PdV (agua) :
56 Armas Roba PdV (aire) :
56 Armas Roba PdV (neutral) :
59 Armas Dañosdaños de tierra :
58 Armas daños neutrales :
58 Armas daños por empuje :
56 Armas daños con trampas :
56 Armas Potencia Trampas :
56 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Armas resistencia al fuego :
56 Armas resistencia al agua :
56 Armas resistencia al aire :
56 Armas resistencia neutral :
56 Armas % resistencia a la tierra :
56 Armas % resistencia al fuego :
56 Armas % resistencia al agua :
56 Armas % resistencia al aire :
56 Armas % resistencia neutral :
56 Armas Resistencia Críticos- :
56 Armas resistencia al empuje :
56 Armas res. tierra en JcJ :
56 Armas res. fuego en JcJ :
56 Armas res. agua en JcJ :
56 Armas res. aire en JcJ :
56 Armas res. neutral en JcJ :
56 Armas % res. tierra en JcJ :
56 Armas % res. fuego en JcJ :
56 Armas % res. agua en JcJ :
56 Armas % res. aire en JcJ :
56 Armas % Res. Neutral JcJ :
56 Armas EfectosSabiduría :
93 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
93 Armas Esquiva pérdidas PA :
94 Armas al retiro de PM :
93 Armas Esquiva Pérdidas PM :
93 Armas ArmasDaños (tierra) :
93 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
254 Armas Roba PdV (tierra) :
93 Armas Roba PdV (fuego) :
93 Armas Roba PdV (agua) :
93 Armas Roba PdV (aire) :
93 Armas Roba PdV (neutral) :
96 Armas Dañosdaños de tierra :
94 Armas daños neutrales :
95 Armas daños por empuje :
93 Armas daños con trampas :
93 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Armas resistencia al fuego :
93 Armas resistencia al agua :
93 Armas resistencia al aire :
93 Armas resistencia neutral :
93 Armas % resistencia a la tierra :
93 Armas % resistencia al fuego :
93 Armas % resistencia al agua :
93 Armas % resistencia al aire :
93 Armas % resistencia neutral :
93 Armas Resistencia Críticos- :
93 Armas resistencia al empuje :
93 Armas res. tierra en JcJ :
93 Armas res. fuego en JcJ :
93 Armas res. agua en JcJ :
93 Armas res. aire en JcJ :
93 Armas res. neutral en JcJ :
93 Armas % res. tierra en JcJ :
93 Armas % res. fuego en JcJ :
93 Armas % res. agua en JcJ :
93 Armas % res. aire en JcJ :
93 Armas % Res. Neutral JcJ :
93 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
36Nivel : 36Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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