¿ Cuáles armas para un Xelor sabiduría de nivel 13 para "resistencia al empuje" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor de nivel 13 para sabiduría, resistencia al empuje y daños.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, resistencia al empuje y daños.
Agilidad : -5Fuerza > 4Suerte > 15Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 4..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 15Efectos
Fuerza : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..10
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 26Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 26Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 6Vitalidad > 9Efectos
Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..9
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 11Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 12Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 3..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 7Suerte > 12Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 12Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 4..8
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 13Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..9
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
0 Armas ArmasDaños (neutral) :
173 Armas Roba PdV (tierra) :
0 Armas Roba PdV (fuego) :
0 Armas Roba PdV (neutral) :
3 Armas Dañosdaños :
0 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
0 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Armas resistencia al fuego :
0 Armas resistencia al agua :
0 Armas resistencia al aire :
0 Armas resistencia neutral :
0 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
0 Armas resistencia al empuje :
0 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosSabiduría :
56 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
56 Armas Esquiva pérdidas PA :
57 Armas al retiro de PM :
56 Armas Esquiva Pérdidas PM :
56 Armas ArmasDaños (neutral) :
217 Armas Roba PdV (tierra) :
56 Armas Roba PdV (fuego) :
56 Armas Roba PdV (agua) :
56 Armas Roba PdV (aire) :
56 Armas Roba PdV (neutral) :
59 Armas Dañosdaños de tierra :
58 Armas daños neutrales :
58 Armas daños :
56 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
56 Armas daños con trampas :
56 Armas Potencia Trampas :
56 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Armas resistencia al fuego :
56 Armas resistencia al agua :
56 Armas resistencia al aire :
56 Armas resistencia neutral :
56 Armas % resistencia a la tierra :
56 Armas % resistencia al fuego :
56 Armas % resistencia al agua :
56 Armas % resistencia al aire :
56 Armas % resistencia neutral :
56 Armas Resistencia Críticos- :
56 Armas res. tierra en JcJ :
56 Armas res. fuego en JcJ :
56 Armas res. agua en JcJ :
56 Armas res. aire en JcJ :
56 Armas res. neutral en JcJ :
56 Armas % res. tierra en JcJ :
56 Armas % res. fuego en JcJ :
56 Armas % res. agua en JcJ :
56 Armas % res. aire en JcJ :
56 Armas % Res. Neutral JcJ :
56 Armas EfectosSabiduría :
56 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
56 Armas Esquiva pérdidas PA :
57 Armas al retiro de PM :
56 Armas Esquiva Pérdidas PM :
56 Armas ArmasDaños (neutral) :
217 Armas Roba PdV (tierra) :
56 Armas Roba PdV (fuego) :
56 Armas Roba PdV (agua) :
56 Armas Roba PdV (aire) :
56 Armas Roba PdV (neutral) :
59 Armas Dañosdaños de tierra :
58 Armas daños neutrales :
58 Armas daños por empuje :
56 Armas daños con trampas :
56 Armas Potencia Trampas :
56 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Armas resistencia al fuego :
56 Armas resistencia al agua :
56 Armas resistencia al aire :
56 Armas resistencia neutral :
56 Armas % resistencia a la tierra :
56 Armas % resistencia al fuego :
56 Armas % resistencia al agua :
56 Armas % resistencia al aire :
56 Armas % resistencia neutral :
56 Armas Resistencia Críticos- :
56 Armas resistencia al empuje :
56 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
56 Armas res. fuego en JcJ :
56 Armas res. agua en JcJ :
56 Armas res. aire en JcJ :
56 Armas res. neutral en JcJ :
56 Armas % res. tierra en JcJ :
56 Armas % res. fuego en JcJ :
56 Armas % res. agua en JcJ :
56 Armas % res. aire en JcJ :
56 Armas % Res. Neutral JcJ :
56 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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