¿ Cuál cinturón para un Xelor sabiduría de nivel 122 para "daños críticos" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una xelor de nivel 122 para sabiduría, daños críticos y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños críticos y daños de tierra.
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6huida : 7..10
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 61..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15prospección : 4..5daños de tierra : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20Iniciativa : 101..200daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5daños de aire : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5resistencia a la tierra : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al aire : 3..5placaje : 3..4GC : 2..3
Título : Rey Vegolosote.
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..50Sabiduría : 21..40Iniciativa : 181..330prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5
Efectos
Vitalidad : 131..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7invocaciones : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
43 Cinturón invocaciones :
28 Cinturón al retiro de PA :
15 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
13 Cinturón al retiro de PM :
14 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
13 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
12 Cinturón Daños (fuego) :
12 Cinturón Daños (agua) :
12 Cinturón Daños (aire) :
12 Cinturón Daños (neutral) :
12 Cinturón Roba PdV (tierra) :
12 Cinturón Roba PdV (fuego) :
12 Cinturón Roba PdV (agua) :
12 Cinturón Roba PdV (aire) :
12 Cinturón Roba PdV (neutral) :
12 Cinturón Dañosdaños de tierra :
12 Cinturón - Criterio 3 daños de fuego :
18 Cinturón daños de agua :
17 Cinturón daños de aire :
18 Cinturón daños neutrales :
16 Cinturón Reenvía daños :
13 Cinturón daños por empuje :
18 Cinturón Daños críticos :
12 Cinturón - Criterio 2 daños con trampas :
15 Cinturón Potencia Trampas :
16 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Cinturón resistencia al fuego :
30 Cinturón resistencia al agua :
27 Cinturón resistencia al aire :
30 Cinturón resistencia neutral :
20 Cinturón % resistencia a la tierra :
29 Cinturón % resistencia al fuego :
26 Cinturón % resistencia al agua :
30 Cinturón % resistencia al aire :
27 Cinturón % resistencia neutral :
19 Cinturón Resistencia Críticos- :
15 Cinturón resistencia al empuje :
16 Cinturón res. tierra en JcJ :
12 Cinturón res. fuego en JcJ :
12 Cinturón res. agua en JcJ :
12 Cinturón res. aire en JcJ :
12 Cinturón res. neutral en JcJ :
12 Cinturón % res. tierra en JcJ :
12 Cinturón % res. fuego en JcJ :
12 Cinturón % res. agua en JcJ :
12 Cinturón % res. aire en JcJ :
12 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
12 Cinturón EfectosInteligencia :
99 Cinturón Sabiduría :
79 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
86 Cinturón al retiro de PA :
80 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
79 Cinturón al retiro de PM :
80 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
79 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
79 Cinturón Daños (fuego) :
79 Cinturón Daños (agua) :
79 Cinturón Daños (aire) :
79 Cinturón Daños (neutral) :
79 Cinturón Roba PdV (tierra) :
79 Cinturón Roba PdV (fuego) :
79 Cinturón Roba PdV (agua) :
79 Cinturón Roba PdV (aire) :
79 Cinturón Roba PdV (neutral) :
79 Cinturón Dañosdaños de tierra :
79 Cinturón - Criterio 3 daños de fuego :
82 Cinturón daños de agua :
80 Cinturón daños de aire :
82 Cinturón daños neutrales :
81 Cinturón Reenvía daños :
80 Cinturón daños por empuje :
82 Cinturón daños con trampas :
80 Cinturón Potencia Trampas :
82 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Cinturón resistencia al fuego :
85 Cinturón resistencia al agua :
84 Cinturón resistencia al aire :
84 Cinturón resistencia neutral :
84 Cinturón % resistencia a la tierra :
84 Cinturón % resistencia al fuego :
85 Cinturón % resistencia al agua :
85 Cinturón % resistencia al aire :
84 Cinturón % resistencia neutral :
84 Cinturón Resistencia Críticos- :
80 Cinturón resistencia al empuje :
81 Cinturón res. tierra en JcJ :
79 Cinturón res. fuego en JcJ :
79 Cinturón res. agua en JcJ :
79 Cinturón res. aire en JcJ :
79 Cinturón res. neutral en JcJ :
79 Cinturón % res. tierra en JcJ :
79 Cinturón % res. fuego en JcJ :
79 Cinturón % res. agua en JcJ :
79 Cinturón % res. aire en JcJ :
79 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
79 Cinturón EfectosInteligencia :
97 Cinturón Sabiduría :
77 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
84 Cinturón al retiro de PA :
78 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
78 Cinturón al retiro de PM :
78 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
77 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
77 Cinturón Daños (fuego) :
77 Cinturón Daños (agua) :
77 Cinturón Daños (aire) :
77 Cinturón Daños (neutral) :
77 Cinturón Roba PdV (tierra) :
77 Cinturón Roba PdV (fuego) :
77 Cinturón Roba PdV (agua) :
77 Cinturón Roba PdV (aire) :
77 Cinturón Roba PdV (neutral) :
77 Cinturón Dañosdaños de fuego :
81 Cinturón daños de agua :
80 Cinturón daños de aire :
81 Cinturón daños neutrales :
81 Cinturón Reenvía daños :
78 Cinturón daños por empuje :
80 Cinturón Daños críticos :
77 Cinturón - Criterio 2 daños con trampas :
78 Cinturón Potencia Trampas :
80 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Cinturón resistencia al fuego :
83 Cinturón resistencia al agua :
82 Cinturón resistencia al aire :
82 Cinturón resistencia neutral :
82 Cinturón % resistencia a la tierra :
82 Cinturón % resistencia al fuego :
83 Cinturón % resistencia al agua :
83 Cinturón % resistencia al aire :
83 Cinturón % resistencia neutral :
82 Cinturón Resistencia Críticos- :
78 Cinturón resistencia al empuje :
79 Cinturón res. tierra en JcJ :
77 Cinturón res. fuego en JcJ :
77 Cinturón res. agua en JcJ :
77 Cinturón res. aire en JcJ :
77 Cinturón res. neutral en JcJ :
77 Cinturón % res. tierra en JcJ :
77 Cinturón % res. fuego en JcJ :
77 Cinturón % res. agua en JcJ :
77 Cinturón % res. aire en JcJ :
77 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
77 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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