¿ Cuáles armas para un Xelor Sabiduría de nivel 119 para "gc" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 119 para Sabiduría, GC y Roba PdV (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, GC y Roba PdV (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Fuerza > 300Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 71..100Sabiduría : 26..40prospección : 6..10GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..15Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Suerte > 139Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 126Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -40..-31Fuerza > 36Suerte > 126Efectos
Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 50Efectos
Agilidad : 16..30Sabiduría : 16..25GC : 3..4
Armas
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Inteligencia > 109Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 5Vitalidad : 12..45Sabiduría : 24..90
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Sabiduría : 44..85
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
117 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
117 Armas Esquiva pérdidas PA :
118 Armas al retiro de PM :
120 Armas Esquiva Pérdidas PM :
119 Armas ArmasDaños (tierra) :
658 Armas Daños (neutral) :
1394 Armas Roba PdV (tierra) :
122 Armas Roba PdV (fuego) :
129 Armas Roba PdV (agua) :
123 Armas Roba PdV (aire) :
124 Armas Roba PdV (neutral) :
117 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
122 Armas daños de fuego :
122 Armas daños neutrales :
120 Armas daños por empuje :
119 Armas Daños críticos :
118 Armas daños con trampas :
117 Armas Potencia Trampas :
117 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Armas resistencia al fuego :
136 Armas resistencia al agua :
136 Armas resistencia al aire :
134 Armas resistencia neutral :
141 Armas % resistencia a la tierra :
119 Armas % resistencia al fuego :
120 Armas % resistencia al agua :
121 Armas % resistencia al aire :
122 Armas % resistencia neutral :
122 Armas Resistencia Críticos- :
117 Armas resistencia al empuje :
119 Armas res. tierra en JcJ :
117 Armas res. fuego en JcJ :
117 Armas res. agua en JcJ :
117 Armas res. aire en JcJ :
117 Armas res. neutral en JcJ :
117 Armas % res. tierra en JcJ :
117 Armas % res. fuego en JcJ :
117 Armas % res. agua en JcJ :
117 Armas % res. aire en JcJ :
117 Armas % Res. Neutral JcJ :
117 Armas EfectosSabiduría :
905 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
905 Armas Esquiva pérdidas PA :
906 Armas al retiro de PM :
906 Armas Esquiva Pérdidas PM :
907 Armas ArmasDaños (tierra) :
1309 Armas Daños (fuego) :
1413 Armas Daños (neutral) :
1883 Armas Roba PdV (tierra) :
908 Armas Roba PdV (fuego) :
914 Armas Roba PdV (agua) :
910 Armas Roba PdV (aire) :
909 Armas Roba PdV (neutral) :
905 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
909 Armas daños de fuego :
910 Armas daños neutrales :
907 Armas daños por empuje :
907 Armas Daños críticos :
906 Armas daños con trampas :
906 Armas Potencia Trampas :
906 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
921 Armas resistencia al fuego :
919 Armas resistencia al agua :
919 Armas resistencia al aire :
919 Armas resistencia neutral :
921 Armas % resistencia a la tierra :
907 Armas % resistencia al fuego :
910 Armas % resistencia al agua :
909 Armas % resistencia al aire :
911 Armas % resistencia neutral :
909 Armas Resistencia Críticos- :
906 Armas resistencia al empuje :
906 Armas res. tierra en JcJ :
905 Armas res. fuego en JcJ :
905 Armas res. agua en JcJ :
905 Armas res. aire en JcJ :
905 Armas res. neutral en JcJ :
905 Armas % res. tierra en JcJ :
905 Armas % res. fuego en JcJ :
905 Armas % res. agua en JcJ :
905 Armas % res. aire en JcJ :
905 Armas % Res. Neutral JcJ :
905 Armas EfectosSabiduría :
963 Armas - Criterio 1 GC :
963 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
963 Armas Esquiva pérdidas PA :
964 Armas al retiro de PM :
964 Armas Esquiva Pérdidas PM :
964 Armas ArmasDaños (tierra) :
1362 Armas Daños (fuego) :
1464 Armas Daños (neutral) :
1904 Armas Roba PdV (tierra) :
966 Armas Roba PdV (fuego) :
969 Armas Roba PdV (agua) :
966 Armas Roba PdV (aire) :
967 Armas Dañosdaños de tierra :
966 Armas daños de fuego :
967 Armas daños neutrales :
965 Armas daños por empuje :
965 Armas Daños críticos :
964 Armas daños con trampas :
963 Armas Potencia Trampas :
963 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
979 Armas resistencia al fuego :
977 Armas resistencia al agua :
977 Armas resistencia al aire :
977 Armas resistencia neutral :
979 Armas % resistencia a la tierra :
965 Armas % resistencia al fuego :
965 Armas % resistencia al agua :
966 Armas % resistencia al aire :
967 Armas % resistencia neutral :
965 Armas Resistencia Críticos- :
963 Armas resistencia al empuje :
964 Armas res. tierra en JcJ :
963 Armas res. fuego en JcJ :
963 Armas res. agua en JcJ :
963 Armas res. aire en JcJ :
963 Armas res. neutral en JcJ :
963 Armas % res. tierra en JcJ :
963 Armas % res. fuego en JcJ :
963 Armas % res. agua en JcJ :
963 Armas % res. aire en JcJ :
963 Armas % Res. Neutral JcJ :
963 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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