¿ Cuál hacha para un Xelor agua/suerte de nivel 87 para "al :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Xelor agua de nivel 87 para suerte y al :.
He aquí los mejores compromisos en suerte y al :.
Fuerza : -95..-72Fuerza > 96Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 60Suerte > 120Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 11..20Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10
Armas
Daños (agua) : 11..17Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-21Fuerza > 30Suerte > 5Sabiduría > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 21..40Vitalidad : 21..50Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (neutral) : 26..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Sabiduría : -25..-20Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 15Suerte : 40
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad : -30..-24Fuerza > 81Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 10..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -10..-9Fuerza > 83Efectos
Suerte : 35
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 81Vitalidad > 33Efectos
Suerte : 35
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -25..-16Inteligencia > 20Suerte > 20Sabiduría > 20Efectos
Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 20
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 14..25Suerte : 16..30Vitalidad : 9..15
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 15..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 83Efectos
Suerte : 30
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 12..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
302 Hacha Esquiva pérdidas PA :
302 Hacha al retiro de PM :
302 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
302 Hacha ArmasDaños (tierra) :
302 Hacha Daños (neutral) :
302 Hacha Roba PdV (tierra) :
302 Hacha Roba PdV (fuego) :
302 Hacha Roba PdV (agua) :
302 Hacha Roba PdV (aire) :
302 Hacha Roba PdV (neutral) :
302 Hacha AL : :
302 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
302 Hacha daños de fuego :
302 Hacha daños neutrales :
302 Hacha daños por empuje :
302 Hacha Daños críticos :
302 Hacha daños con trampas :
302 Hacha Potencia Trampas :
302 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
302 Hacha resistencia al fuego :
302 Hacha resistencia al agua :
302 Hacha resistencia al aire :
302 Hacha resistencia neutral :
302 Hacha % resistencia a la tierra :
302 Hacha % resistencia al fuego :
302 Hacha % resistencia al agua :
302 Hacha % resistencia al aire :
302 Hacha % resistencia neutral :
302 Hacha Resistencia Críticos- :
302 Hacha resistencia al empuje :
302 Hacha res. tierra en JcJ :
302 Hacha res. fuego en JcJ :
302 Hacha res. agua en JcJ :
302 Hacha res. aire en JcJ :
302 Hacha res. neutral en JcJ :
302 Hacha % res. tierra en JcJ :
302 Hacha % res. fuego en JcJ :
302 Hacha % res. agua en JcJ :
302 Hacha % res. aire en JcJ :
302 Hacha % Res. Neutral JcJ :
302 Hacha EfectosSuerte :
64 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
64 Hacha Esquiva pérdidas PA :
64 Hacha al retiro de PM :
64 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
64 Hacha ArmasDaños (tierra) :
114 Hacha Daños (neutral) :
176 Hacha Roba PdV (tierra) :
64 Hacha Roba PdV (fuego) :
65 Hacha Roba PdV (agua) :
64 Hacha Roba PdV (aire) :
64 Hacha Roba PdV (neutral) :
64 Hacha Dañosdaños de tierra :
64 Hacha daños neutrales :
64 Hacha daños por empuje :
64 Hacha daños con trampas :
64 Hacha Potencia Trampas :
64 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Hacha resistencia al fuego :
64 Hacha resistencia al agua :
64 Hacha resistencia al aire :
64 Hacha resistencia neutral :
64 Hacha % resistencia a la tierra :
64 Hacha % resistencia al fuego :
64 Hacha % resistencia al agua :
64 Hacha % resistencia al aire :
64 Hacha % resistencia neutral :
65 Hacha Resistencia Críticos- :
64 Hacha resistencia al empuje :
64 Hacha res. tierra en JcJ :
64 Hacha res. fuego en JcJ :
64 Hacha res. agua en JcJ :
64 Hacha res. aire en JcJ :
64 Hacha res. neutral en JcJ :
64 Hacha % res. tierra en JcJ :
64 Hacha % res. fuego en JcJ :
64 Hacha % res. agua en JcJ :
64 Hacha % res. aire en JcJ :
64 Hacha % Res. Neutral JcJ :
64 Hacha Criterio 3
EfectosSuerte :
302 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
302 Hacha Esquiva pérdidas PA :
302 Hacha al retiro de PM :
302 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
302 Hacha ArmasDaños (tierra) :
302 Hacha Daños (neutral) :
302 Hacha Roba PdV (tierra) :
302 Hacha Roba PdV (fuego) :
302 Hacha Roba PdV (agua) :
302 Hacha Roba PdV (aire) :
302 Hacha Roba PdV (neutral) :
302 Hacha AL : :
302 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
302 Hacha daños de fuego :
302 Hacha daños neutrales :
302 Hacha daños por empuje :
302 Hacha Daños críticos :
302 Hacha daños con trampas :
302 Hacha Potencia Trampas :
302 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
302 Hacha resistencia al fuego :
302 Hacha resistencia al agua :
302 Hacha resistencia al aire :
302 Hacha resistencia neutral :
302 Hacha % resistencia a la tierra :
302 Hacha % resistencia al fuego :
302 Hacha % resistencia al agua :
302 Hacha % resistencia al aire :
302 Hacha % resistencia neutral :
302 Hacha Resistencia Críticos- :
302 Hacha resistencia al empuje :
302 Hacha res. tierra en JcJ :
302 Hacha res. fuego en JcJ :
302 Hacha res. agua en JcJ :
302 Hacha res. aire en JcJ :
302 Hacha res. neutral en JcJ :
302 Hacha % res. tierra en JcJ :
302 Hacha % res. fuego en JcJ :
302 Hacha % res. agua en JcJ :
302 Hacha % res. aire en JcJ :
302 Hacha % Res. Neutral JcJ :
302 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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