¿ Cuál cinturón para un Xelor agua/suerte de nivel 55 para "sabiduría" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un xelor agua de nivel 55 para suerte y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en suerte y sabiduría.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 56
Efectos
Suerte : 16..25Agilidad : 16..25Sabiduría : 11..20GC : 4..5
Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 1..2huida : 4..5
Efectos
Fuerza : 16..30Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..200
Efectos
PA : 1Vitalidad : 1..30Sabiduría : 1..30daños : 1..3
Efectos
Fuerza : 16..25Suerte : 16..25Sabiduría : 11..15GC : 1..2
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..7
Efectos
Sabiduría : 16..25daños : 2..4
Efectos
Sabiduría : 16..25daños : 2..4
Efectos
Sabiduría : 16..25daños : 2..4
% resistencia al fuego : -5..-3Pods : -300..-1Sabiduría > 49Alineación BontaEfectos
Sabiduría : 16..25% resistencia al agua : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
56 Cinturón Sabiduría :
41 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
46 Cinturón al retiro de PA :
42 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
42 Cinturón al retiro de PM :
41 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
41 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
41 Cinturón Daños (fuego) :
41 Cinturón Daños (agua) :
41 Cinturón Daños (aire) :
41 Cinturón Daños (neutral) :
41 Cinturón Roba PdV (tierra) :
41 Cinturón Roba PdV (fuego) :
41 Cinturón Roba PdV (agua) :
41 Cinturón Roba PdV (aire) :
41 Cinturón Roba PdV (neutral) :
41 Cinturón Dañosdaños de tierra :
43 Cinturón daños de fuego :
45 Cinturón daños de agua :
42 Cinturón daños de aire :
45 Cinturón daños neutrales :
43 Cinturón Reenvía daños :
42 Cinturón daños por empuje :
42 Cinturón Daños críticos :
41 Cinturón daños con trampas :
42 Cinturón Potencia Trampas :
44 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Cinturón resistencia al fuego :
46 Cinturón resistencia al agua :
46 Cinturón resistencia al aire :
46 Cinturón resistencia neutral :
45 Cinturón % resistencia a la tierra :
44 Cinturón % resistencia al fuego :
44 Cinturón % resistencia al agua :
43 Cinturón % resistencia al aire :
44 Cinturón % resistencia neutral :
45 Cinturón Resistencia Críticos- :
41 Cinturón resistencia al empuje :
42 Cinturón res. tierra en JcJ :
41 Cinturón res. fuego en JcJ :
41 Cinturón res. agua en JcJ :
41 Cinturón res. aire en JcJ :
41 Cinturón res. neutral en JcJ :
41 Cinturón % res. tierra en JcJ :
41 Cinturón % res. fuego en JcJ :
41 Cinturón % res. agua en JcJ :
41 Cinturón % res. aire en JcJ :
41 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
41 Cinturón Criterio 2
EfectosInteligencia :
68 Cinturón Suerte :
54 Cinturón - Criterio 1 Sabiduría :
54 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
59 Cinturón al retiro de PA :
55 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
55 Cinturón al retiro de PM :
54 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
54 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
54 Cinturón Daños (fuego) :
54 Cinturón Daños (agua) :
54 Cinturón Daños (aire) :
54 Cinturón Daños (neutral) :
54 Cinturón Roba PdV (tierra) :
54 Cinturón Roba PdV (fuego) :
54 Cinturón Roba PdV (agua) :
54 Cinturón Roba PdV (aire) :
54 Cinturón Roba PdV (neutral) :
54 Cinturón Dañosdaños de tierra :
56 Cinturón daños de fuego :
58 Cinturón daños de agua :
55 Cinturón daños de aire :
58 Cinturón daños neutrales :
56 Cinturón Reenvía daños :
55 Cinturón daños por empuje :
55 Cinturón Daños críticos :
54 Cinturón daños con trampas :
55 Cinturón Potencia Trampas :
57 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Cinturón resistencia al fuego :
59 Cinturón resistencia al agua :
59 Cinturón resistencia al aire :
59 Cinturón resistencia neutral :
57 Cinturón % resistencia a la tierra :
56 Cinturón % resistencia al fuego :
57 Cinturón % resistencia al agua :
55 Cinturón % resistencia al aire :
57 Cinturón % resistencia neutral :
57 Cinturón Resistencia Críticos- :
54 Cinturón resistencia al empuje :
55 Cinturón res. tierra en JcJ :
54 Cinturón res. fuego en JcJ :
54 Cinturón res. agua en JcJ :
54 Cinturón res. aire en JcJ :
54 Cinturón res. neutral en JcJ :
54 Cinturón % res. tierra en JcJ :
54 Cinturón % res. fuego en JcJ :
54 Cinturón % res. agua en JcJ :
54 Cinturón % res. aire en JcJ :
54 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
54 Cinturón EfectosInteligencia :
38 Cinturón Suerte :
20 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
28 Cinturón al retiro de PA :
22 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
21 Cinturón al retiro de PM :
20 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
20 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
20 Cinturón Daños (fuego) :
20 Cinturón Daños (agua) :
20 Cinturón Daños (aire) :
20 Cinturón Daños (neutral) :
20 Cinturón Roba PdV (tierra) :
20 Cinturón Roba PdV (fuego) :
20 Cinturón Roba PdV (agua) :
20 Cinturón Roba PdV (aire) :
20 Cinturón Roba PdV (neutral) :
20 Cinturón Dañosdaños de tierra :
24 Cinturón daños de fuego :
24 Cinturón daños de agua :
21 Cinturón daños de aire :
24 Cinturón daños neutrales :
23 Cinturón Reenvía daños :
21 Cinturón daños por empuje :
21 Cinturón Daños críticos :
20 Cinturón daños con trampas :
22 Cinturón Potencia Trampas :
23 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Cinturón resistencia al fuego :
31 Cinturón resistencia al agua :
31 Cinturón resistencia al aire :
31 Cinturón resistencia neutral :
25 Cinturón % resistencia a la tierra :
25 Cinturón % resistencia al fuego :
25 Cinturón % resistencia al agua :
25 Cinturón % resistencia al aire :
26 Cinturón % resistencia neutral :
23 Cinturón Resistencia Críticos- :
21 Cinturón resistencia al empuje :
21 Cinturón res. tierra en JcJ :
20 Cinturón res. fuego en JcJ :
20 Cinturón res. agua en JcJ :
20 Cinturón res. aire en JcJ :
20 Cinturón res. neutral en JcJ :
20 Cinturón % res. tierra en JcJ :
20 Cinturón % res. fuego en JcJ :
20 Cinturón % res. agua en JcJ :
20 Cinturón % res. aire en JcJ :
20 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
20 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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