¿ Cuál capa para un Xelor agua/suerte de nivel 191 para "reenvía daños" y "al" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Xelor agua de nivel 191 para Suerte, Reenvía daños y Al.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Reenvía daños y Al.
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
Sabiduría > 30Vitalidad > 50Efectos
Al : 1..2Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..20% resistencia a la tierra : 3..5
Efectos
Al : 1..2prospección : 6..20
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
42 Capa Esquiva Pérdidas PM :
40 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
36 Capa Roba PdV (fuego) :
36 Capa Roba PdV (neutral) :
36 Capa DañosReenvía daños :
36 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
40 Capa daños con trampas :
39 Capa Potencia Trampas :
39 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Capa resistencia al fuego :
57 Capa resistencia al agua :
59 Capa resistencia al aire :
52 Capa resistencia neutral :
54 Capa % resistencia a la tierra :
49 Capa % resistencia al fuego :
58 Capa % resistencia al agua :
51 Capa % resistencia al aire :
54 Capa % resistencia neutral :
46 Capa Resistencia Críticos- :
43 Capa resistencia al empuje :
36 Capa res. tierra en JcJ :
36 Capa res. fuego en JcJ :
36 Capa res. agua en JcJ :
36 Capa res. aire en JcJ :
36 Capa res. neutral en JcJ :
36 Capa % res. tierra en JcJ :
36 Capa % res. fuego en JcJ :
36 Capa % res. agua en JcJ :
36 Capa % res. aire en JcJ :
36 Capa % Res. Neutral JcJ :
36 Capa EfectosSuerte :
70 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
75 Capa Esquiva Pérdidas PM :
74 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
70 Capa Roba PdV (fuego) :
70 Capa Roba PdV (neutral) :
70 Capa Dañosdaños por empuje :
72 Capa daños con trampas :
73 Capa Potencia Trampas :
73 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Capa resistencia al fuego :
88 Capa resistencia al agua :
89 Capa resistencia al aire :
83 Capa resistencia neutral :
81 Capa % resistencia a la tierra :
81 Capa % resistencia al fuego :
87 Capa % resistencia al agua :
79 Capa % resistencia al aire :
83 Capa % resistencia neutral :
79 Capa Resistencia Críticos- :
74 Capa resistencia al empuje :
70 Capa res. tierra en JcJ :
70 Capa res. fuego en JcJ :
70 Capa res. agua en JcJ :
70 Capa res. aire en JcJ :
70 Capa res. neutral en JcJ :
70 Capa % res. tierra en JcJ :
70 Capa % res. fuego en JcJ :
70 Capa % res. agua en JcJ :
70 Capa % res. aire en JcJ :
70 Capa % Res. Neutral JcJ :
70 Capa EfectosSuerte :
41 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
46 Capa Esquiva Pérdidas PM :
46 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
41 Capa Roba PdV (fuego) :
41 Capa Roba PdV (neutral) :
41 Capa DañosReenvía daños :
41 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
43 Capa daños con trampas :
44 Capa Potencia Trampas :
45 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Capa resistencia al fuego :
61 Capa resistencia al agua :
63 Capa resistencia al aire :
57 Capa resistencia neutral :
55 Capa % resistencia a la tierra :
53 Capa % resistencia al fuego :
63 Capa % resistencia al agua :
53 Capa % resistencia al aire :
58 Capa % resistencia neutral :
52 Capa Resistencia Críticos- :
45 Capa resistencia al empuje :
42 Capa res. tierra en JcJ :
41 Capa res. fuego en JcJ :
41 Capa res. agua en JcJ :
41 Capa res. aire en JcJ :
41 Capa res. neutral en JcJ :
41 Capa % res. tierra en JcJ :
41 Capa % res. fuego en JcJ :
41 Capa % res. agua en JcJ :
41 Capa % res. aire en JcJ :
41 Capa % Res. Neutral JcJ :
41 Capa Niveles para obtener mejores resultados
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