¿ Cuál cinturón para un Xelor Agua/Suerte de nivel 181 para "% resistencia al agua" y "resistencia críticos-" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Xelor agua de nivel 181 para suerte, % resistencia al agua y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en suerte, % resistencia al agua y resistencia críticos-.
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 8..12Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Al : 1..2Suerte : 21..40Sabiduría : 31..40% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5invocaciones : 2..3
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Suerte : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15prospección : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Suerte : 16..30Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25prospección : 6..10% resistencia al agua : 3..5Pods : 201..400GC : 2..3
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
70 Cinturón invocaciones :
53 Cinturón al retiro de PA :
36 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
34 Cinturón al retiro de PM :
38 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
35 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
32 Cinturón Daños (fuego) :
32 Cinturón Daños (agua) :
32 Cinturón Daños (aire) :
32 Cinturón Daños (neutral) :
32 Cinturón Roba PdV (tierra) :
32 Cinturón Roba PdV (fuego) :
32 Cinturón Roba PdV (agua) :
32 Cinturón Roba PdV (aire) :
32 Cinturón Roba PdV (neutral) :
32 Cinturón Dañosdaños de tierra :
41 Cinturón daños de fuego :
44 Cinturón daños de agua :
46 Cinturón daños de aire :
45 Cinturón daños neutrales :
40 Cinturón Reenvía daños :
33 Cinturón daños por empuje :
40 Cinturón Daños críticos :
34 Cinturón daños con trampas :
36 Cinturón Potencia Trampas :
37 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Cinturón resistencia al fuego :
49 Cinturón resistencia al agua :
50 Cinturón resistencia al aire :
53 Cinturón resistencia neutral :
48 Cinturón % resistencia a la tierra :
51 Cinturón % resistencia al fuego :
54 Cinturón % resistencia al agua :
32 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al aire :
55 Cinturón % resistencia neutral :
45 Cinturón Resistencia Críticos- :
32 Cinturón - Criterio 3 resistencia al empuje :
38 Cinturón res. tierra en JcJ :
32 Cinturón res. fuego en JcJ :
32 Cinturón res. agua en JcJ :
32 Cinturón res. aire en JcJ :
32 Cinturón res. neutral en JcJ :
32 Cinturón % res. tierra en JcJ :
32 Cinturón % res. fuego en JcJ :
32 Cinturón % res. agua en JcJ :
32 Cinturón % res. aire en JcJ :
32 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
32 Cinturón EfectosInteligencia :
87 Cinturón Suerte :
54 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
74 Cinturón al retiro de PA :
56 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
57 Cinturón al retiro de PM :
58 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
56 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
54 Cinturón Daños (fuego) :
54 Cinturón Daños (agua) :
54 Cinturón Daños (aire) :
54 Cinturón Daños (neutral) :
54 Cinturón Roba PdV (tierra) :
54 Cinturón Roba PdV (fuego) :
54 Cinturón Roba PdV (agua) :
54 Cinturón Roba PdV (aire) :
54 Cinturón Roba PdV (neutral) :
54 Cinturón Dañosdaños de tierra :
65 Cinturón daños de fuego :
65 Cinturón daños de agua :
56 Cinturón daños de aire :
66 Cinturón daños neutrales :
62 Cinturón Reenvía daños :
55 Cinturón daños por empuje :
60 Cinturón Daños críticos :
58 Cinturón daños con trampas :
57 Cinturón Potencia Trampas :
58 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Cinturón resistencia al fuego :
75 Cinturón resistencia al agua :
74 Cinturón resistencia al aire :
73 Cinturón resistencia neutral :
64 Cinturón % resistencia a la tierra :
71 Cinturón % resistencia al fuego :
73 Cinturón % resistencia al aire :
74 Cinturón % resistencia neutral :
66 Cinturón Resistencia Críticos- :
54 Cinturón - Criterio 3 resistencia al empuje :
57 Cinturón res. tierra en JcJ :
54 Cinturón res. fuego en JcJ :
54 Cinturón res. agua en JcJ :
54 Cinturón res. aire en JcJ :
54 Cinturón res. neutral en JcJ :
54 Cinturón % res. tierra en JcJ :
54 Cinturón % res. fuego en JcJ :
54 Cinturón % res. agua en JcJ :
54 Cinturón % res. aire en JcJ :
54 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
54 Cinturón EfectosInteligencia :
101 Cinturón Suerte :
71 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
88 Cinturón prospección :
105 Cinturón al retiro de PA :
73 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
72 Cinturón al retiro de PM :
74 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
73 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
71 Cinturón Daños (fuego) :
71 Cinturón Daños (agua) :
71 Cinturón Daños (aire) :
71 Cinturón Daños (neutral) :
71 Cinturón Roba PdV (tierra) :
71 Cinturón Roba PdV (fuego) :
71 Cinturón Roba PdV (agua) :
71 Cinturón Roba PdV (aire) :
71 Cinturón Roba PdV (neutral) :
71 Cinturón Dañosdaños de tierra :
79 Cinturón daños de fuego :
81 Cinturón daños de agua :
73 Cinturón daños de aire :
83 Cinturón daños neutrales :
78 Cinturón Reenvía daños :
72 Cinturón daños por empuje :
77 Cinturón Daños críticos :
73 Cinturón daños con trampas :
74 Cinturón Potencia Trampas :
75 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Cinturón resistencia al fuego :
87 Cinturón resistencia al agua :
86 Cinturón resistencia al aire :
86 Cinturón resistencia neutral :
80 Cinturón % resistencia a la tierra :
85 Cinturón % resistencia al fuego :
86 Cinturón % resistencia al agua :
71 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al aire :
87 Cinturón % resistencia neutral :
81 Cinturón resistencia al empuje :
74 Cinturón res. tierra en JcJ :
71 Cinturón res. fuego en JcJ :
71 Cinturón res. agua en JcJ :
71 Cinturón res. aire en JcJ :
71 Cinturón res. neutral en JcJ :
71 Cinturón % res. tierra en JcJ :
71 Cinturón % res. fuego en JcJ :
71 Cinturón % res. agua en JcJ :
71 Cinturón % res. aire en JcJ :
71 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
71 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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