¿ Cuál varita para un Xelor Agua/Suerte de nivel 149 para "Daños (aire)" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una xelor agua de nivel 149 para suerte, daños (aire) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (aire) y daños (fuego).
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 122Efectos
Suerte : 59..115Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 14..40Suerte : 34..100Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Inteligencia > 155Efectos
Fuerza : 35..135Suerte : 26..100Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -55..-42Inteligencia > 126Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 36..105Agilidad : 4..10Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 128Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
242 Varita Esquiva pérdidas PA :
242 Varita al retiro de PM :
243 Varita Esquiva Pérdidas PM :
242 Varita ArmasDaños (tierra) :
277 Varita Daños (fuego) :
242 Varita - Criterio 3 Daños (aire) :
242 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
437 Varita Roba PdV (tierra) :
243 Varita Roba PdV (fuego) :
251 Varita Roba PdV (agua) :
243 Varita Roba PdV (aire) :
244 Varita Roba PdV (neutral) :
243 Varita Dañosdaños de tierra :
242 Varita daños de fuego :
242 Varita daños de agua :
243 Varita daños de aire :
243 Varita daños neutrales :
242 Varita Reenvía daños :
242 Varita daños por empuje :
242 Varita Daños críticos :
242 Varita daños con trampas :
242 Varita Potencia Trampas :
242 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
244 Varita resistencia al fuego :
249 Varita resistencia al agua :
247 Varita resistencia al aire :
248 Varita resistencia neutral :
245 Varita % resistencia a la tierra :
243 Varita % resistencia al fuego :
244 Varita % resistencia al agua :
243 Varita % resistencia al aire :
244 Varita % resistencia neutral :
244 Varita Resistencia Críticos- :
242 Varita resistencia al empuje :
242 Varita res. tierra en JcJ :
242 Varita res. fuego en JcJ :
242 Varita res. agua en JcJ :
242 Varita res. aire en JcJ :
242 Varita res. neutral en JcJ :
242 Varita % res. tierra en JcJ :
242 Varita % res. fuego en JcJ :
242 Varita % res. agua en JcJ :
242 Varita % res. aire en JcJ :
242 Varita % Res. Neutral JcJ :
242 Varita EfectosSuerte :
312 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
312 Varita Esquiva pérdidas PA :
313 Varita al retiro de PM :
312 Varita Esquiva Pérdidas PM :
312 Varita ArmasDaños (tierra) :
334 Varita Daños (fuego) :
312 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
443 Varita Roba PdV (tierra) :
313 Varita Roba PdV (fuego) :
319 Varita Roba PdV (agua) :
312 Varita Roba PdV (aire) :
313 Varita Roba PdV (neutral) :
313 Varita Dañosdaños de tierra :
312 Varita daños de fuego :
313 Varita daños de agua :
312 Varita daños de aire :
313 Varita daños neutrales :
313 Varita Reenvía daños :
312 Varita daños por empuje :
312 Varita Daños críticos :
312 Varita daños con trampas :
312 Varita Potencia Trampas :
312 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
314 Varita resistencia al fuego :
318 Varita resistencia al agua :
317 Varita resistencia al aire :
317 Varita resistencia neutral :
315 Varita % resistencia a la tierra :
313 Varita % resistencia al fuego :
314 Varita % resistencia al agua :
313 Varita % resistencia al aire :
316 Varita % resistencia neutral :
315 Varita Resistencia Críticos- :
313 Varita resistencia al empuje :
312 Varita res. tierra en JcJ :
312 Varita res. fuego en JcJ :
312 Varita res. agua en JcJ :
312 Varita res. aire en JcJ :
312 Varita res. neutral en JcJ :
312 Varita % res. tierra en JcJ :
312 Varita % res. fuego en JcJ :
312 Varita % res. agua en JcJ :
312 Varita % res. aire en JcJ :
312 Varita % Res. Neutral JcJ :
312 Varita EfectosSuerte :
227 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
227 Varita Esquiva pérdidas PA :
227 Varita al retiro de PM :
227 Varita Esquiva Pérdidas PM :
227 Varita ArmasDaños (tierra) :
249 Varita Daños (aire) :
227 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
361 Varita Roba PdV (tierra) :
228 Varita Roba PdV (fuego) :
234 Varita Roba PdV (agua) :
227 Varita Roba PdV (aire) :
229 Varita Roba PdV (neutral) :
228 Varita Dañosdaños de tierra :
227 Varita daños de fuego :
227 Varita daños de agua :
227 Varita daños de aire :
227 Varita daños neutrales :
227 Varita Reenvía daños :
227 Varita daños por empuje :
227 Varita Daños críticos :
227 Varita daños con trampas :
227 Varita Potencia Trampas :
227 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
230 Varita resistencia al fuego :
233 Varita resistencia al agua :
232 Varita resistencia al aire :
232 Varita resistencia neutral :
230 Varita % resistencia a la tierra :
230 Varita % resistencia al fuego :
229 Varita % resistencia al agua :
230 Varita % resistencia al aire :
229 Varita % resistencia neutral :
229 Varita Resistencia Críticos- :
227 Varita resistencia al empuje :
227 Varita res. tierra en JcJ :
227 Varita res. fuego en JcJ :
227 Varita res. agua en JcJ :
227 Varita res. aire en JcJ :
227 Varita res. neutral en JcJ :
227 Varita % res. tierra en JcJ :
227 Varita % res. fuego en JcJ :
227 Varita % res. agua en JcJ :
227 Varita % res. aire en JcJ :
227 Varita % Res. Neutral JcJ :
227 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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