¿ Cuál varita para un Xelor de nivel 149 para "% res. tierra en JcJ", "AL :" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora varita para una xelor de nivel 149 para % res. tierra en jcj, al : y curas.
He aquí los mejores compromisos en % res. tierra en jcj, al : y curas.
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia > 450Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40curas : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 9..13Daños (neutral) : 9..13Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 21..40% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 9..13Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 350Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250curas : 4..6GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 1..5Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
527 Varita Esquiva pérdidas PA :
527 Varita al retiro de PM :
527 Varita Esquiva Pérdidas PM :
527 Varita curas :
527 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
527 Varita Daños (fuego) :
527 Varita Daños (neutral) :
527 Varita Roba PdV (tierra) :
527 Varita Roba PdV (fuego) :
527 Varita Roba PdV (agua) :
527 Varita Roba PdV (aire) :
527 Varita Roba PdV (neutral) :
527 Varita AL : :
527 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
527 Varita daños de fuego :
527 Varita daños de agua :
527 Varita daños de aire :
527 Varita daños neutrales :
527 Varita Reenvía daños :
527 Varita daños por empuje :
527 Varita Daños críticos :
527 Varita daños con trampas :
527 Varita Potencia Trampas :
527 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
527 Varita resistencia al fuego :
527 Varita resistencia al agua :
527 Varita resistencia al aire :
527 Varita resistencia neutral :
527 Varita % resistencia a la tierra :
527 Varita % resistencia al fuego :
527 Varita % resistencia al agua :
527 Varita % resistencia al aire :
527 Varita % resistencia neutral :
527 Varita Resistencia Críticos- :
527 Varita resistencia al empuje :
527 Varita res. tierra en JcJ :
527 Varita res. fuego en JcJ :
527 Varita res. agua en JcJ :
527 Varita res. aire en JcJ :
527 Varita res. neutral en JcJ :
527 Varita % res. fuego en JcJ :
527 Varita % res. agua en JcJ :
527 Varita % res. aire en JcJ :
527 Varita % Res. Neutral JcJ :
527 Varita Efectosal retiro de PA :
18 Varita Esquiva pérdidas PA :
18 Varita al retiro de PM :
18 Varita Esquiva Pérdidas PM :
18 Varita curas :
18 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
55 Varita Daños (fuego) :
197 Varita Daños (neutral) :
207 Varita Roba PdV (tierra) :
19 Varita Roba PdV (fuego) :
22 Varita Roba PdV (agua) :
18 Varita Roba PdV (aire) :
19 Varita Roba PdV (neutral) :
19 Varita Dañosdaños de tierra :
18 Varita daños de fuego :
18 Varita daños neutrales :
18 Varita daños por empuje :
18 Varita Daños críticos :
18 Varita daños con trampas :
18 Varita Potencia Trampas :
18 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Varita resistencia al fuego :
23 Varita resistencia al agua :
23 Varita resistencia al aire :
23 Varita resistencia neutral :
20 Varita % resistencia a la tierra :
19 Varita % resistencia al fuego :
19 Varita % resistencia al agua :
21 Varita % resistencia al aire :
21 Varita % resistencia neutral :
20 Varita Resistencia Críticos- :
18 Varita resistencia al empuje :
18 Varita res. tierra en JcJ :
18 Varita res. fuego en JcJ :
18 Varita res. agua en JcJ :
18 Varita res. aire en JcJ :
18 Varita res. neutral en JcJ :
18 Varita % res. tierra en JcJ :
18 Varita - Criterio 1 % res. fuego en JcJ :
18 Varita % res. agua en JcJ :
18 Varita % res. aire en JcJ :
18 Varita % Res. Neutral JcJ :
18 Varita Efectosal retiro de PA :
527 Varita Esquiva pérdidas PA :
527 Varita al retiro de PM :
527 Varita Esquiva Pérdidas PM :
527 Varita ArmasDaños (tierra) :
527 Varita Daños (fuego) :
527 Varita Daños (neutral) :
527 Varita Roba PdV (tierra) :
527 Varita Roba PdV (fuego) :
527 Varita Roba PdV (agua) :
527 Varita Roba PdV (aire) :
527 Varita Roba PdV (neutral) :
527 Varita AL : :
527 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
527 Varita daños de fuego :
527 Varita daños de agua :
527 Varita daños de aire :
527 Varita daños neutrales :
527 Varita Reenvía daños :
527 Varita daños por empuje :
527 Varita Daños críticos :
527 Varita daños con trampas :
527 Varita Potencia Trampas :
527 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
527 Varita resistencia al fuego :
527 Varita resistencia al agua :
527 Varita resistencia al aire :
527 Varita resistencia neutral :
527 Varita % resistencia a la tierra :
527 Varita % resistencia al fuego :
527 Varita % resistencia al agua :
527 Varita % resistencia al aire :
527 Varita % resistencia neutral :
527 Varita Resistencia Críticos- :
527 Varita resistencia al empuje :
527 Varita res. tierra en JcJ :
527 Varita res. fuego en JcJ :
527 Varita res. agua en JcJ :
527 Varita res. aire en JcJ :
527 Varita res. neutral en JcJ :
527 Varita % res. tierra en JcJ :
527 Varita - Criterio 1 % res. fuego en JcJ :
527 Varita % res. agua en JcJ :
527 Varita % res. aire en JcJ :
527 Varita % Res. Neutral JcJ :
527 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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