¿ Cuál capa para un Xelor agua/suerte de nivel 143 para "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora capa para una xelor agua de nivel 143 para suerte y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en suerte y vitalidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 144
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 81..110prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 11..15daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5daños por empuje : 7..10al retiro de PA : 2..3curas : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6huida : 7..10GC : 2
Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 36..50prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
127 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
127 Capa Esquiva pérdidas PA :
128 Capa al retiro de PM :
129 Capa Esquiva Pérdidas PM :
127 Capa ArmasDaños (neutral) :
127 Capa Roba PdV (tierra) :
127 Capa Roba PdV (fuego) :
127 Capa Roba PdV (agua) :
127 Capa Roba PdV (aire) :
127 Capa Roba PdV (neutral) :
127 Capa Dañosdaños de tierra :
129 Capa daños neutrales :
128 Capa daños por empuje :
129 Capa daños con trampas :
127 Capa Potencia Trampas :
127 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Capa resistencia al fuego :
134 Capa resistencia al agua :
135 Capa resistencia al aire :
134 Capa resistencia neutral :
133 Capa % resistencia a la tierra :
130 Capa % resistencia al fuego :
130 Capa % resistencia al agua :
130 Capa % resistencia al aire :
131 Capa % resistencia neutral :
128 Capa Resistencia Críticos- :
128 Capa resistencia al empuje :
127 Capa res. tierra en JcJ :
127 Capa res. fuego en JcJ :
127 Capa res. agua en JcJ :
127 Capa res. aire en JcJ :
127 Capa res. neutral en JcJ :
127 Capa % res. tierra en JcJ :
127 Capa % res. fuego en JcJ :
127 Capa % res. agua en JcJ :
127 Capa % res. aire en JcJ :
127 Capa % Res. Neutral JcJ :
127 Capa Criterio 2
EfectosSuerte :
144 Capa - Criterio 1 Vitalidad :
144 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
144 Capa Esquiva pérdidas PA :
145 Capa al retiro de PM :
145 Capa Esquiva Pérdidas PM :
144 Capa ArmasDaños (neutral) :
144 Capa Roba PdV (tierra) :
144 Capa Roba PdV (fuego) :
144 Capa Roba PdV (agua) :
144 Capa Roba PdV (aire) :
144 Capa Roba PdV (neutral) :
144 Capa Dañosdaños de tierra :
145 Capa daños neutrales :
145 Capa daños por empuje :
145 Capa daños con trampas :
144 Capa Potencia Trampas :
144 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Capa resistencia al fuego :
151 Capa resistencia al agua :
152 Capa resistencia al aire :
151 Capa resistencia neutral :
149 Capa % resistencia a la tierra :
147 Capa % resistencia al fuego :
147 Capa % resistencia al agua :
146 Capa % resistencia al aire :
148 Capa % resistencia neutral :
145 Capa Resistencia Críticos- :
145 Capa resistencia al empuje :
144 Capa res. tierra en JcJ :
144 Capa res. fuego en JcJ :
144 Capa res. agua en JcJ :
144 Capa res. aire en JcJ :
144 Capa res. neutral en JcJ :
144 Capa % res. tierra en JcJ :
144 Capa % res. fuego en JcJ :
144 Capa % res. agua en JcJ :
144 Capa % res. aire en JcJ :
144 Capa % Res. Neutral JcJ :
144 Capa EfectosSuerte :
34 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
38 Capa Esquiva Pérdidas PM :
37 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
34 Capa Roba PdV (fuego) :
34 Capa Roba PdV (neutral) :
34 Capa Dañosdaños por empuje :
36 Capa daños con trampas :
37 Capa Potencia Trampas :
36 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Capa resistencia al fuego :
50 Capa resistencia al agua :
53 Capa resistencia al aire :
49 Capa resistencia neutral :
44 Capa % resistencia a la tierra :
45 Capa % resistencia al fuego :
51 Capa % resistencia al agua :
42 Capa % resistencia al aire :
47 Capa % resistencia neutral :
43 Capa Resistencia Críticos- :
37 Capa resistencia al empuje :
34 Capa res. tierra en JcJ :
34 Capa res. fuego en JcJ :
34 Capa res. agua en JcJ :
34 Capa res. aire en JcJ :
34 Capa res. neutral en JcJ :
34 Capa % res. tierra en JcJ :
34 Capa % res. fuego en JcJ :
34 Capa % res. agua en JcJ :
34 Capa % res. aire en JcJ :
34 Capa % Res. Neutral JcJ :
34 Capa Clase
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