¿ Cuál varita para un Xelor Agua/Suerte de nivel 110 para "Roba PdV (agua)" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Xelor agua de nivel 110 para suerte, roba pdv (agua) y curas.
He aquí los mejores compromisos en suerte, roba pdv (agua) y curas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 112
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 36..105Agilidad : 4..10Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Inteligencia > 109Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 34..100Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 16..60Suerte : 25..95Agilidad : 15..55
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 104Efectos
Fuerza : 65Suerte : 95Vitalidad : 20
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 99Vitalidad > 56Efectos
Fuerza : 29..85Suerte : 29..85Agilidad : 16..45Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 98Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 85Vitalidad : 45
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 105Efectos
Suerte : 85Agilidad : 75
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 80Suerte : 85
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
9 Varita Esquiva pérdidas PA :
9 Varita al retiro de PM :
9 Varita Esquiva Pérdidas PM :
9 Varita curas :
9 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
36 Varita Daños (fuego) :
147 Varita Daños (neutral) :
155 Varita Roba PdV (tierra) :
9 Varita Roba PdV (fuego) :
13 Varita Roba PdV (agua) :
9 Varita - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
10 Varita Roba PdV (neutral) :
9 Varita Dañosdaños de tierra :
9 Varita daños neutrales :
9 Varita daños por empuje :
9 Varita daños con trampas :
9 Varita Potencia Trampas :
9 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Varita resistencia al fuego :
14 Varita resistencia al agua :
14 Varita resistencia al aire :
14 Varita resistencia neutral :
11 Varita % resistencia a la tierra :
10 Varita % resistencia al fuego :
10 Varita % resistencia al agua :
11 Varita % resistencia al aire :
10 Varita % resistencia neutral :
10 Varita Resistencia Críticos- :
9 Varita resistencia al empuje :
9 Varita res. tierra en JcJ :
9 Varita res. fuego en JcJ :
9 Varita res. agua en JcJ :
9 Varita res. aire en JcJ :
9 Varita res. neutral en JcJ :
9 Varita % res. tierra en JcJ :
9 Varita % res. fuego en JcJ :
9 Varita % res. agua en JcJ :
9 Varita % res. aire en JcJ :
9 Varita % Res. Neutral JcJ :
9 Varita EfectosSuerte :
134 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
134 Varita Esquiva pérdidas PA :
134 Varita al retiro de PM :
134 Varita Esquiva Pérdidas PM :
134 Varita curas :
134 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
154 Varita Daños (fuego) :
229 Varita Daños (neutral) :
234 Varita Roba PdV (tierra) :
134 Varita Roba PdV (fuego) :
138 Varita Roba PdV (aire) :
135 Varita Roba PdV (neutral) :
134 Varita Dañosdaños de tierra :
134 Varita daños de fuego :
134 Varita daños de agua :
134 Varita daños de aire :
134 Varita daños neutrales :
134 Varita Reenvía daños :
134 Varita daños por empuje :
134 Varita Daños críticos :
134 Varita daños con trampas :
134 Varita Potencia Trampas :
134 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Varita resistencia al fuego :
139 Varita resistencia al agua :
139 Varita resistencia al aire :
139 Varita resistencia neutral :
136 Varita % resistencia a la tierra :
135 Varita % resistencia al fuego :
135 Varita % resistencia al agua :
136 Varita % resistencia al aire :
135 Varita % resistencia neutral :
135 Varita Resistencia Críticos- :
134 Varita resistencia al empuje :
134 Varita res. tierra en JcJ :
134 Varita res. fuego en JcJ :
134 Varita res. agua en JcJ :
134 Varita res. aire en JcJ :
134 Varita res. neutral en JcJ :
134 Varita % res. tierra en JcJ :
134 Varita % res. fuego en JcJ :
134 Varita % res. agua en JcJ :
134 Varita % res. aire en JcJ :
134 Varita % Res. Neutral JcJ :
134 Varita EfectosSuerte :
126 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
126 Varita Esquiva pérdidas PA :
126 Varita al retiro de PM :
126 Varita Esquiva Pérdidas PM :
126 Varita ArmasDaños (tierra) :
146 Varita Daños (fuego) :
224 Varita Daños (neutral) :
230 Varita Roba PdV (tierra) :
127 Varita Roba PdV (fuego) :
132 Varita Roba PdV (agua) :
126 Varita - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
127 Varita Roba PdV (neutral) :
126 Varita Dañosdaños de tierra :
126 Varita daños de fuego :
126 Varita daños de agua :
126 Varita daños de aire :
126 Varita daños neutrales :
126 Varita Reenvía daños :
126 Varita daños por empuje :
126 Varita Daños críticos :
126 Varita daños con trampas :
126 Varita Potencia Trampas :
126 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Varita resistencia al fuego :
131 Varita resistencia al agua :
131 Varita resistencia al aire :
131 Varita resistencia neutral :
129 Varita % resistencia a la tierra :
127 Varita % resistencia al fuego :
127 Varita % resistencia al agua :
128 Varita % resistencia al aire :
127 Varita % resistencia neutral :
128 Varita Resistencia Críticos- :
126 Varita resistencia al empuje :
126 Varita res. tierra en JcJ :
126 Varita res. fuego en JcJ :
126 Varita res. agua en JcJ :
126 Varita res. aire en JcJ :
126 Varita res. neutral en JcJ :
126 Varita % res. tierra en JcJ :
126 Varita % res. fuego en JcJ :
126 Varita % res. agua en JcJ :
126 Varita % res. aire en JcJ :
126 Varita % Res. Neutral JcJ :
126 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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