¿ Cuál varita para un Xelor Agua/Suerte de nivel 110 para "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para un xelor agua de nivel 110 para suerte y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en suerte y vitalidad.
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 36..105Agilidad : 4..10Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Inteligencia > 109Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 34..100Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 104Efectos
Fuerza : 65Suerte : 95Vitalidad : 20
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 98Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 85Vitalidad : 45
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 16..60Suerte : 25..95Agilidad : 15..55
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 99Vitalidad > 56Efectos
Fuerza : 29..85Suerte : 29..85Agilidad : 16..45Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 105Efectos
Suerte : 85Agilidad : 75
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 80Suerte : 85
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
141 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
141 Varita Esquiva pérdidas PA :
141 Varita al retiro de PM :
141 Varita Esquiva Pérdidas PM :
141 Varita ArmasDaños (tierra) :
162 Varita Daños (fuego) :
226 Varita Daños (neutral) :
243 Varita Roba PdV (tierra) :
141 Varita Roba PdV (fuego) :
143 Varita Roba PdV (agua) :
141 Varita Roba PdV (aire) :
142 Varita Roba PdV (neutral) :
141 Varita Dañosdaños de tierra :
141 Varita daños de fuego :
141 Varita daños de agua :
141 Varita daños de aire :
141 Varita daños neutrales :
141 Varita Reenvía daños :
141 Varita daños por empuje :
141 Varita Daños críticos :
141 Varita daños con trampas :
141 Varita Potencia Trampas :
141 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Varita resistencia al fuego :
146 Varita resistencia al agua :
146 Varita resistencia al aire :
146 Varita resistencia neutral :
143 Varita % resistencia a la tierra :
142 Varita % resistencia al fuego :
142 Varita % resistencia al agua :
142 Varita % resistencia al aire :
142 Varita % resistencia neutral :
143 Varita Resistencia Críticos- :
141 Varita resistencia al empuje :
141 Varita res. tierra en JcJ :
141 Varita res. fuego en JcJ :
141 Varita res. agua en JcJ :
141 Varita res. aire en JcJ :
141 Varita res. neutral en JcJ :
141 Varita % res. tierra en JcJ :
141 Varita % res. fuego en JcJ :
141 Varita % res. agua en JcJ :
141 Varita % res. aire en JcJ :
141 Varita % Res. Neutral JcJ :
141 Varita EfectosSuerte :
126 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
126 Varita Esquiva pérdidas PA :
126 Varita al retiro de PM :
126 Varita Esquiva Pérdidas PM :
126 Varita ArmasDaños (tierra) :
146 Varita Daños (fuego) :
224 Varita Daños (neutral) :
230 Varita Roba PdV (tierra) :
127 Varita Roba PdV (fuego) :
132 Varita Roba PdV (agua) :
126 Varita Roba PdV (aire) :
127 Varita Roba PdV (neutral) :
126 Varita Dañosdaños de tierra :
126 Varita daños de fuego :
126 Varita daños de agua :
126 Varita daños de aire :
126 Varita daños neutrales :
126 Varita Reenvía daños :
126 Varita daños por empuje :
126 Varita Daños críticos :
126 Varita daños con trampas :
126 Varita Potencia Trampas :
126 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Varita resistencia al fuego :
131 Varita resistencia al agua :
131 Varita resistencia al aire :
131 Varita resistencia neutral :
129 Varita % resistencia a la tierra :
127 Varita % resistencia al fuego :
127 Varita % resistencia al agua :
128 Varita % resistencia al aire :
127 Varita % resistencia neutral :
128 Varita Resistencia Críticos- :
126 Varita resistencia al empuje :
126 Varita res. tierra en JcJ :
126 Varita res. fuego en JcJ :
126 Varita res. agua en JcJ :
126 Varita res. aire en JcJ :
126 Varita res. neutral en JcJ :
126 Varita % res. tierra en JcJ :
126 Varita % res. fuego en JcJ :
126 Varita % res. agua en JcJ :
126 Varita % res. aire en JcJ :
126 Varita % Res. Neutral JcJ :
126 Varita Criterio 3
EfectosSuerte :
226 Varita - Criterio 1 Vitalidad :
226 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
226 Varita Esquiva pérdidas PA :
226 Varita al retiro de PM :
226 Varita Esquiva Pérdidas PM :
226 Varita ArmasDaños (tierra) :
242 Varita Daños (fuego) :
285 Varita Daños (neutral) :
296 Varita Roba PdV (tierra) :
226 Varita Roba PdV (fuego) :
228 Varita Roba PdV (agua) :
226 Varita Roba PdV (aire) :
227 Varita Roba PdV (neutral) :
226 Varita Dañosdaños de tierra :
226 Varita daños de fuego :
226 Varita daños de agua :
226 Varita daños de aire :
226 Varita daños neutrales :
226 Varita Reenvía daños :
226 Varita daños por empuje :
226 Varita Daños críticos :
226 Varita daños con trampas :
226 Varita Potencia Trampas :
226 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
227 Varita resistencia al fuego :
231 Varita resistencia al agua :
231 Varita resistencia al aire :
231 Varita resistencia neutral :
228 Varita % resistencia a la tierra :
227 Varita % resistencia al fuego :
227 Varita % resistencia al agua :
227 Varita % resistencia al aire :
227 Varita % resistencia neutral :
228 Varita Resistencia Críticos- :
226 Varita resistencia al empuje :
226 Varita res. tierra en JcJ :
226 Varita res. fuego en JcJ :
226 Varita res. agua en JcJ :
226 Varita res. aire en JcJ :
226 Varita res. neutral en JcJ :
226 Varita % res. tierra en JcJ :
226 Varita % res. fuego en JcJ :
226 Varita % res. agua en JcJ :
226 Varita % res. aire en JcJ :
226 Varita % Res. Neutral JcJ :
226 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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