
¿ Cuáles armas para un Xelor agua/suerte de nivel 106 para "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor agua de nivel 106 para suerte y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en suerte y roba pdv (neutral)
sin los objetos con malus.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 107
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 300Efectos
Suerte : 31..45Vitalidad : 81..110Sabiduría : 21..30prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..40Roba PdV (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 95Efectos
Inteligencia : 9..15Suerte : 49..95Agilidad : 5
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte > 97Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..75
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 93Efectos
Suerte : 1..70Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
11 Armas Esquiva pérdidas PA :
12 Armas al retiro de PM :
13 Armas Esquiva Pérdidas PM :
14 Armas ArmasDaños (tierra) :
182 Armas Daños (neutral) :
467 Armas Roba PdV (tierra) :
16 Armas Roba PdV (fuego) :
19 Armas Roba PdV (agua) :
17 Armas Roba PdV (aire) :
17 Armas Roba PdV (neutral) :
11 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
17 Armas daños neutrales :
15 Armas daños por empuje :
12 Armas daños con trampas :
11 Armas Potencia Trampas :
11 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Armas resistencia al fuego :
17 Armas resistencia al agua :
17 Armas resistencia al aire :
15 Armas resistencia neutral :
20 Armas % resistencia a la tierra :
13 Armas % resistencia al fuego :
14 Armas % resistencia al agua :
15 Armas % resistencia al aire :
15 Armas % resistencia neutral :
15 Armas Resistencia Críticos- :
13 Armas resistencia al empuje :
13 Armas res. tierra en JcJ :
11 Armas res. fuego en JcJ :
11 Armas res. agua en JcJ :
11 Armas res. aire en JcJ :
11 Armas res. neutral en JcJ :
11 Armas % res. tierra en JcJ :
11 Armas % res. fuego en JcJ :
11 Armas % res. agua en JcJ :
11 Armas % res. aire en JcJ :
11 Armas % Res. Neutral JcJ :
11 Armas Criterio 2
EfectosSuerte :
208 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
208 Armas Esquiva pérdidas PA :
209 Armas al retiro de PM :
210 Armas Esquiva Pérdidas PM :
211 Armas ArmasDaños (tierra) :
355 Armas Daños (neutral) :
590 Armas Roba PdV (tierra) :
213 Armas Roba PdV (fuego) :
216 Armas Roba PdV (agua) :
210 Armas Roba PdV (aire) :
214 Armas Roba PdV (neutral) :
208 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
214 Armas daños de fuego :
213 Armas daños neutrales :
212 Armas daños por empuje :
208 Armas Daños críticos :
209 Armas daños con trampas :
208 Armas Potencia Trampas :
208 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
213 Armas resistencia al fuego :
213 Armas resistencia al agua :
213 Armas resistencia al aire :
211 Armas resistencia neutral :
214 Armas % resistencia a la tierra :
210 Armas % resistencia al fuego :
210 Armas % resistencia al agua :
212 Armas % resistencia al aire :
212 Armas % resistencia neutral :
212 Armas Resistencia Críticos- :
210 Armas resistencia al empuje :
209 Armas res. tierra en JcJ :
208 Armas res. fuego en JcJ :
208 Armas res. agua en JcJ :
208 Armas res. aire en JcJ :
208 Armas res. neutral en JcJ :
208 Armas % res. tierra en JcJ :
208 Armas % res. fuego en JcJ :
208 Armas % res. agua en JcJ :
208 Armas % res. aire en JcJ :
208 Armas % Res. Neutral JcJ :
208 Armas EfectosSuerte :
199 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
199 Armas Esquiva pérdidas PA :
200 Armas al retiro de PM :
201 Armas Esquiva Pérdidas PM :
202 Armas ArmasDaños (tierra) :
346 Armas Daños (neutral) :
585 Armas Roba PdV (tierra) :
204 Armas Roba PdV (fuego) :
207 Armas Roba PdV (agua) :
201 Armas Roba PdV (aire) :
205 Armas Dañosdaños de tierra :
205 Armas daños de fuego :
204 Armas daños neutrales :
204 Armas daños por empuje :
199 Armas Daños críticos :
200 Armas daños con trampas :
199 Armas Potencia Trampas :
199 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
204 Armas resistencia al fuego :
204 Armas resistencia al agua :
204 Armas resistencia al aire :
202 Armas resistencia neutral :
205 Armas % resistencia a la tierra :
201 Armas % resistencia al fuego :
201 Armas % resistencia al agua :
203 Armas % resistencia al aire :
203 Armas % resistencia neutral :
203 Armas Resistencia Críticos- :
201 Armas resistencia al empuje :
200 Armas res. tierra en JcJ :
199 Armas res. fuego en JcJ :
199 Armas res. agua en JcJ :
199 Armas res. aire en JcJ :
199 Armas res. neutral en JcJ :
199 Armas % res. tierra en JcJ :
199 Armas % res. fuego en JcJ :
199 Armas % res. agua en JcJ :
199 Armas % res. aire en JcJ :
199 Armas % Res. Neutral JcJ :
199 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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