¿ Cuál pala para un Xelor Tierra/Fuerza de nivel 95 para "Daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Xelor tierra de nivel 95 para fuerza y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en fuerza y daños (aire).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 98
Vitalidad : -35..-27Suerte > 92Efectos
Fuerza : 45Suerte : 60
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 85Efectos
Fuerza : 24..45Agilidad : 11..20
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 30Suerte > 100Efectos
Fuerza : 26..75Agilidad : 4..10
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -5Suerte > 95Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 20
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-69Suerte > 100Efectos
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 92Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Suerte > 77Efectos
Vitalidad : 15
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -5Suerte > 81Efectos
Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
39 Pala Esquiva Pérdidas PM :
38 Pala ArmasDaños (aire) :
38 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
131 Pala Roba PdV (tierra) :
38 Pala Roba PdV (fuego) :
38 Pala Roba PdV (neutral) :
38 Pala Dañosdaños por empuje :
38 Pala daños con trampas :
38 Pala Potencia Trampas :
38 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Pala resistencia al fuego :
38 Pala resistencia al agua :
38 Pala resistencia al aire :
38 Pala resistencia neutral :
39 Pala % resistencia a la tierra :
38 Pala % resistencia al fuego :
38 Pala % resistencia al agua :
38 Pala % resistencia al aire :
38 Pala % resistencia neutral :
38 Pala Resistencia Críticos- :
38 Pala resistencia al empuje :
38 Pala res. tierra en JcJ :
38 Pala res. fuego en JcJ :
38 Pala res. agua en JcJ :
38 Pala res. aire en JcJ :
38 Pala res. neutral en JcJ :
38 Pala % res. tierra en JcJ :
38 Pala % res. fuego en JcJ :
38 Pala % res. agua en JcJ :
38 Pala % res. aire en JcJ :
38 Pala % Res. Neutral JcJ :
38 Pala Criterio 2
EfectosFuerza :
120 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
120 Pala Esquiva pérdidas PA :
121 Pala al retiro de PM :
121 Pala Esquiva Pérdidas PM :
120 Pala ArmasDaños (aire) :
120 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
185 Pala Roba PdV (tierra) :
120 Pala Roba PdV (fuego) :
120 Pala Roba PdV (agua) :
123 Pala Roba PdV (aire) :
120 Pala Roba PdV (neutral) :
120 Pala Dañosdaños de tierra :
120 Pala daños neutrales :
120 Pala daños por empuje :
120 Pala daños con trampas :
120 Pala Potencia Trampas :
120 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Pala resistencia al fuego :
120 Pala resistencia al agua :
120 Pala resistencia al aire :
120 Pala resistencia neutral :
121 Pala % resistencia a la tierra :
120 Pala % resistencia al fuego :
120 Pala % resistencia al agua :
120 Pala % resistencia al aire :
120 Pala % resistencia neutral :
120 Pala Resistencia Críticos- :
120 Pala resistencia al empuje :
120 Pala res. tierra en JcJ :
120 Pala res. fuego en JcJ :
120 Pala res. agua en JcJ :
120 Pala res. aire en JcJ :
120 Pala res. neutral en JcJ :
120 Pala % res. tierra en JcJ :
120 Pala % res. fuego en JcJ :
120 Pala % res. agua en JcJ :
120 Pala % res. aire en JcJ :
120 Pala % Res. Neutral JcJ :
120 Pala EfectosFuerza :
85 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
86 Pala Esquiva Pérdidas PM :
85 Pala ArmasDaños (neutral) :
150 Pala Roba PdV (tierra) :
85 Pala Roba PdV (fuego) :
85 Pala Roba PdV (neutral) :
85 Pala Dañosdaños por empuje :
85 Pala daños con trampas :
85 Pala Potencia Trampas :
85 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Pala resistencia al fuego :
85 Pala resistencia al agua :
85 Pala resistencia al aire :
85 Pala resistencia neutral :
86 Pala % resistencia a la tierra :
85 Pala % resistencia al fuego :
85 Pala % resistencia al agua :
85 Pala % resistencia al aire :
85 Pala % resistencia neutral :
85 Pala Resistencia Críticos- :
85 Pala resistencia al empuje :
85 Pala res. tierra en JcJ :
85 Pala res. fuego en JcJ :
85 Pala res. agua en JcJ :
85 Pala res. aire en JcJ :
85 Pala res. neutral en JcJ :
85 Pala % res. tierra en JcJ :
85 Pala % res. fuego en JcJ :
85 Pala % res. agua en JcJ :
85 Pala % res. aire en JcJ :
85 Pala % Res. Neutral JcJ :
85 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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