¿ Cuál pala para un Xelor de nivel 95 para "daños (agua)" y "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando la mejora pala para un xelor de nivel 95 para daños (agua) y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en daños (agua) y esquiva pérdidas pm.
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-21Inteligencia > 25Suerte > 25Efectos
Inteligencia : 11..25Suerte : 11..25
Armas
Daños (agua) : 20..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -15..-12Suerte > 81Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte > 99Efectos
Inteligencia : 9..30Suerte : 20..75Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 104Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 16..45Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 46Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 46Armas
Daños (agua) : 11..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Suerte > 88Efectos
Fuerza : 14..25Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -25..-20Suerte > 98Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 40
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 95Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 5Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -5Suerte > 81Efectos
Fuerza : 8..35Suerte : 16..75
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Pala Esquiva Pérdidas PM :
0 Pala - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Pala Roba PdV (neutral) :
0 Pala Dañosdaños con trampas :
0 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Pala resistencia al fuego :
0 Pala resistencia al agua :
0 Pala resistencia al aire :
0 Pala resistencia neutral :
1 Pala % resistencia a la tierra :
0 Pala % resistencia al fuego :
0 Pala % resistencia al agua :
0 Pala % resistencia al aire :
0 Pala % resistencia neutral :
0 Pala Resistencia Críticos- :
0 Pala resistencia al empuje :
0 Pala res. tierra en JcJ :
0 Pala res. fuego en JcJ :
0 Pala res. neutral en JcJ :
0 Pala % res. tierra en JcJ :
0 Pala % res. fuego en JcJ :
0 Pala % res. agua en JcJ :
0 Pala % res. aire en JcJ :
0 Pala % Res. Neutral JcJ :
0 Pala Efectosal retiro de PA :
116 Pala Esquiva pérdidas PA :
117 Pala al retiro de PM :
117 Pala ArmasDaños (agua) :
116 Pala - Criterio 1 Daños (neutral) :
208 Pala Roba PdV (tierra) :
116 Pala Roba PdV (fuego) :
116 Pala Roba PdV (agua) :
119 Pala Roba PdV (aire) :
116 Pala Roba PdV (neutral) :
116 Pala Dañosdaños de tierra :
116 Pala daños neutrales :
116 Pala daños por empuje :
116 Pala daños con trampas :
116 Pala Potencia Trampas :
116 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Pala resistencia al fuego :
116 Pala resistencia al agua :
116 Pala resistencia al aire :
116 Pala resistencia neutral :
117 Pala % resistencia a la tierra :
116 Pala % resistencia al fuego :
116 Pala % resistencia al agua :
116 Pala % resistencia al aire :
116 Pala % resistencia neutral :
116 Pala Resistencia Críticos- :
116 Pala resistencia al empuje :
116 Pala res. tierra en JcJ :
116 Pala res. fuego en JcJ :
116 Pala res. agua en JcJ :
116 Pala res. aire en JcJ :
116 Pala res. neutral en JcJ :
116 Pala % res. tierra en JcJ :
116 Pala % res. fuego en JcJ :
116 Pala % res. agua en JcJ :
116 Pala % res. aire en JcJ :
116 Pala % Res. Neutral JcJ :
116 Pala Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
116 Pala Esquiva pérdidas PA :
117 Pala al retiro de PM :
117 Pala Esquiva Pérdidas PM :
116 Pala - Criterio 2 ArmasDaños (agua) :
116 Pala - Criterio 1 Daños (neutral) :
208 Pala Roba PdV (tierra) :
116 Pala Roba PdV (fuego) :
116 Pala Roba PdV (agua) :
119 Pala Roba PdV (aire) :
116 Pala Roba PdV (neutral) :
116 Pala Dañosdaños de tierra :
116 Pala daños neutrales :
116 Pala daños por empuje :
116 Pala daños con trampas :
116 Pala Potencia Trampas :
116 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Pala resistencia al fuego :
116 Pala resistencia al agua :
116 Pala resistencia al aire :
116 Pala resistencia neutral :
117 Pala % resistencia a la tierra :
116 Pala % resistencia al fuego :
116 Pala % resistencia al agua :
116 Pala % resistencia al aire :
116 Pala % resistencia neutral :
116 Pala Resistencia Críticos- :
116 Pala resistencia al empuje :
116 Pala res. tierra en JcJ :
116 Pala res. fuego en JcJ :
116 Pala res. agua en JcJ :
116 Pala res. aire en JcJ :
116 Pala res. neutral en JcJ :
116 Pala % res. tierra en JcJ :
116 Pala % res. fuego en JcJ :
116 Pala % res. agua en JcJ :
116 Pala % res. aire en JcJ :
116 Pala % Res. Neutral JcJ :
116 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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