¿ Cuáles armas para un Xelor tierra/fuerza de nivel 63 para "huida" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor tierra de nivel 63 para Fuerza, huida y Roba PdV (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, huida y Roba PdV (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
13 Armas Esquiva pérdidas PA :
14 Armas al retiro de PM :
15 Armas Esquiva Pérdidas PM :
15 Armas huida :
13 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
292 Armas Daños (neutral) :
788 Armas Roba PdV (tierra) :
14 Armas Roba PdV (fuego) :
16 Armas Roba PdV (agua) :
15 Armas Roba PdV (aire) :
16 Armas Roba PdV (neutral) :
13 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
17 Armas daños neutrales :
15 Armas daños por empuje :
13 Armas daños con trampas :
13 Armas Potencia Trampas :
13 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Armas resistencia al fuego :
25 Armas resistencia al agua :
26 Armas resistencia al aire :
25 Armas resistencia neutral :
30 Armas % resistencia a la tierra :
13 Armas % resistencia al fuego :
13 Armas % resistencia al agua :
13 Armas % resistencia al aire :
13 Armas % resistencia neutral :
13 Armas Resistencia Críticos- :
15 Armas resistencia al empuje :
13 Armas res. tierra en JcJ :
13 Armas res. fuego en JcJ :
13 Armas res. agua en JcJ :
13 Armas res. aire en JcJ :
13 Armas res. neutral en JcJ :
13 Armas % res. tierra en JcJ :
13 Armas % res. fuego en JcJ :
13 Armas % res. agua en JcJ :
13 Armas % res. aire en JcJ :
13 Armas % Res. Neutral JcJ :
13 Armas EfectosFuerza :
479 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
479 Armas Esquiva pérdidas PA :
480 Armas al retiro de PM :
480 Armas Esquiva Pérdidas PM :
481 Armas ArmasDaños (tierra) :
680 Armas Daños (neutral) :
1020 Armas Roba PdV (tierra) :
479 Armas Roba PdV (fuego) :
482 Armas Roba PdV (agua) :
481 Armas Roba PdV (aire) :
482 Armas Roba PdV (neutral) :
479 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
484 Armas daños de fuego :
485 Armas daños neutrales :
482 Armas daños por empuje :
481 Armas Daños críticos :
480 Armas daños con trampas :
479 Armas Potencia Trampas :
479 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
495 Armas resistencia al fuego :
488 Armas resistencia al agua :
489 Armas resistencia al aire :
489 Armas resistencia neutral :
495 Armas % resistencia a la tierra :
479 Armas % resistencia al fuego :
479 Armas % resistencia al agua :
479 Armas % resistencia al aire :
479 Armas % resistencia neutral :
479 Armas Resistencia Críticos- :
481 Armas resistencia al empuje :
480 Armas res. tierra en JcJ :
479 Armas res. fuego en JcJ :
479 Armas res. agua en JcJ :
479 Armas res. aire en JcJ :
479 Armas res. neutral en JcJ :
479 Armas % res. tierra en JcJ :
479 Armas % res. fuego en JcJ :
479 Armas % res. agua en JcJ :
479 Armas % res. aire en JcJ :
479 Armas % Res. Neutral JcJ :
479 Armas EfectosFuerza :
477 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
477 Armas Esquiva pérdidas PA :
478 Armas al retiro de PM :
478 Armas Esquiva Pérdidas PM :
479 Armas huida :
477 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
677 Armas Daños (neutral) :
1015 Armas Roba PdV (tierra) :
477 Armas Roba PdV (fuego) :
480 Armas Roba PdV (agua) :
479 Armas Roba PdV (aire) :
480 Armas Dañosdaños de tierra :
480 Armas daños de fuego :
482 Armas daños neutrales :
479 Armas daños por empuje :
477 Armas Daños críticos :
478 Armas daños con trampas :
477 Armas Potencia Trampas :
477 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
493 Armas resistencia al fuego :
486 Armas resistencia al agua :
487 Armas resistencia al aire :
487 Armas resistencia neutral :
493 Armas % resistencia a la tierra :
477 Armas % resistencia al fuego :
477 Armas % resistencia al agua :
477 Armas % resistencia al aire :
477 Armas % resistencia neutral :
477 Armas Resistencia Críticos- :
479 Armas resistencia al empuje :
477 Armas res. tierra en JcJ :
477 Armas res. fuego en JcJ :
477 Armas res. agua en JcJ :
477 Armas res. aire en JcJ :
477 Armas res. neutral en JcJ :
477 Armas % res. tierra en JcJ :
477 Armas % res. fuego en JcJ :
477 Armas % res. agua en JcJ :
477 Armas % res. aire en JcJ :
477 Armas % Res. Neutral JcJ :
477 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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