¿ Cuáles armas para un Xelor tierra/fuerza de nivel 63 para "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor tierra de nivel 63 para fuerza y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y daños neutrales.
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte : -5Agilidad > 61Efectos
Fuerza : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 58Vitalidad > 19Efectos
Fuerza : 13..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 2..3Daños (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia : -5Suerte : -5Fuerza > 58Efectos
Fuerza : 50Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 8..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -20..-16Agilidad > 64Efectos
Fuerza : 26..50Inteligencia : 6..10
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas ArmasDaños (tierra) :
283 Armas Daños (neutral) :
781 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
7 Armas Roba PdV (neutral) :
11 Armas Dañosdaños neutrales :
4 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Armas resistencia al fuego :
16 Armas resistencia al agua :
17 Armas resistencia al aire :
16 Armas resistencia neutral :
21 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosFuerza :
472 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
472 Armas Esquiva pérdidas PA :
473 Armas al retiro de PM :
473 Armas Esquiva Pérdidas PM :
474 Armas ArmasDaños (tierra) :
673 Armas Daños (neutral) :
1014 Armas Roba PdV (tierra) :
472 Armas Roba PdV (fuego) :
475 Armas Roba PdV (agua) :
474 Armas Roba PdV (aire) :
475 Armas Roba PdV (neutral) :
479 Armas Dañosdaños de tierra :
477 Armas daños de fuego :
478 Armas daños por empuje :
474 Armas Daños críticos :
473 Armas daños con trampas :
472 Armas Potencia Trampas :
472 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
488 Armas resistencia al fuego :
481 Armas resistencia al agua :
482 Armas resistencia al aire :
482 Armas resistencia neutral :
488 Armas % resistencia a la tierra :
472 Armas % resistencia al fuego :
472 Armas % resistencia al agua :
472 Armas % resistencia al aire :
472 Armas % resistencia neutral :
472 Armas Resistencia Críticos- :
474 Armas resistencia al empuje :
473 Armas res. tierra en JcJ :
472 Armas res. fuego en JcJ :
472 Armas res. agua en JcJ :
472 Armas res. aire en JcJ :
472 Armas res. neutral en JcJ :
472 Armas % res. tierra en JcJ :
472 Armas % res. fuego en JcJ :
472 Armas % res. agua en JcJ :
472 Armas % res. aire en JcJ :
472 Armas % Res. Neutral JcJ :
472 Armas Criterio 3
EfectosFuerza :
475 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
475 Armas Esquiva pérdidas PA :
476 Armas al retiro de PM :
476 Armas Esquiva Pérdidas PM :
477 Armas ArmasDaños (tierra) :
675 Armas Daños (neutral) :
1014 Armas Roba PdV (tierra) :
475 Armas Roba PdV (fuego) :
478 Armas Roba PdV (agua) :
477 Armas Roba PdV (aire) :
478 Armas Roba PdV (neutral) :
482 Armas Dañosdaños de tierra :
479 Armas daños de fuego :
481 Armas daños neutrales :
475 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
477 Armas Daños críticos :
476 Armas daños con trampas :
475 Armas Potencia Trampas :
475 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
491 Armas resistencia al fuego :
484 Armas resistencia al agua :
485 Armas resistencia al aire :
485 Armas resistencia neutral :
491 Armas % resistencia a la tierra :
475 Armas % resistencia al fuego :
475 Armas % resistencia al agua :
475 Armas % resistencia al aire :
475 Armas % resistencia neutral :
475 Armas Resistencia Críticos- :
477 Armas resistencia al empuje :
476 Armas res. tierra en JcJ :
475 Armas res. fuego en JcJ :
475 Armas res. agua en JcJ :
475 Armas res. aire en JcJ :
475 Armas res. neutral en JcJ :
475 Armas % res. tierra en JcJ :
475 Armas % res. fuego en JcJ :
475 Armas % res. agua en JcJ :
475 Armas % res. aire en JcJ :
475 Armas % Res. Neutral JcJ :
475 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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