¿ Cuáles armas para un Xelor Tierra/Fuerza de nivel 61 para "PA" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor tierra de nivel 61 para fuerza, pa y huida.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, pa y huida.
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -66Fuerza > 10Agilidad > 28Efectos
PA : 1Sabiduría : 15
Armas
Daños (neutral) : 3..7
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte : -5Agilidad > 61Efectos
Fuerza : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 58Vitalidad > 19Efectos
Fuerza : 13..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas Esquiva Pérdidas PM :
9 Armas huida :
7 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
276 Armas Daños (neutral) :
763 Armas Roba PdV (tierra) :
8 Armas Roba PdV (fuego) :
9 Armas Roba PdV (aire) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
15 Armas Dañosdaños de tierra :
11 Armas daños neutrales :
10 Armas daños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
7 Armas Potencia Trampas :
7 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Armas resistencia al fuego :
19 Armas resistencia al agua :
20 Armas resistencia al aire :
19 Armas resistencia neutral :
24 Armas % resistencia a la tierra :
7 Armas % resistencia al fuego :
7 Armas % resistencia al agua :
7 Armas % resistencia al aire :
7 Armas % resistencia neutral :
7 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas resistencia al empuje :
7 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas EfectosFuerza :
468 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
468 Armas Esquiva pérdidas PA :
469 Armas al retiro de PM :
469 Armas Esquiva Pérdidas PM :
470 Armas huida :
468 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
660 Armas Daños (neutral) :
988 Armas Roba PdV (tierra) :
468 Armas Roba PdV (fuego) :
471 Armas Roba PdV (agua) :
470 Armas Roba PdV (aire) :
471 Armas Roba PdV (neutral) :
475 Armas Dañosdaños de tierra :
471 Armas daños de fuego :
473 Armas daños neutrales :
470 Armas daños por empuje :
468 Armas Daños críticos :
469 Armas daños con trampas :
468 Armas Potencia Trampas :
468 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
484 Armas resistencia al fuego :
477 Armas resistencia al agua :
478 Armas resistencia al aire :
478 Armas resistencia neutral :
484 Armas % resistencia a la tierra :
468 Armas % resistencia al fuego :
468 Armas % resistencia al agua :
468 Armas % resistencia al aire :
468 Armas % resistencia neutral :
468 Armas Resistencia Críticos- :
470 Armas resistencia al empuje :
468 Armas res. tierra en JcJ :
468 Armas res. fuego en JcJ :
468 Armas res. agua en JcJ :
468 Armas res. aire en JcJ :
468 Armas res. neutral en JcJ :
468 Armas % res. tierra en JcJ :
468 Armas % res. fuego en JcJ :
468 Armas % res. agua en JcJ :
468 Armas % res. aire en JcJ :
468 Armas % Res. Neutral JcJ :
468 Armas EfectosFuerza :
465 Armas - Criterio 1 PA :
465 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
465 Armas Esquiva pérdidas PA :
466 Armas al retiro de PM :
466 Armas Esquiva Pérdidas PM :
467 Armas ArmasDaños (tierra) :
658 Armas Daños (neutral) :
988 Armas Roba PdV (tierra) :
465 Armas Roba PdV (fuego) :
467 Armas Roba PdV (agua) :
467 Armas Roba PdV (aire) :
468 Armas Roba PdV (neutral) :
472 Armas Dañosdaños de tierra :
470 Armas daños de fuego :
471 Armas daños neutrales :
468 Armas daños por empuje :
467 Armas Daños críticos :
466 Armas daños con trampas :
465 Armas Potencia Trampas :
465 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
481 Armas resistencia al fuego :
474 Armas resistencia al agua :
475 Armas resistencia al aire :
475 Armas resistencia neutral :
481 Armas % resistencia a la tierra :
465 Armas % resistencia al fuego :
465 Armas % resistencia al agua :
465 Armas % resistencia al aire :
465 Armas % resistencia neutral :
465 Armas Resistencia Críticos- :
467 Armas resistencia al empuje :
466 Armas res. tierra en JcJ :
465 Armas res. fuego en JcJ :
465 Armas res. agua en JcJ :
465 Armas res. aire en JcJ :
465 Armas res. neutral en JcJ :
465 Armas % res. tierra en JcJ :
465 Armas % res. fuego en JcJ :
465 Armas % res. agua en JcJ :
465 Armas % res. aire en JcJ :
465 Armas % Res. Neutral JcJ :
465 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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