¿ Cuáles armas para un Xelor Tierra/Fuerza de nivel 61 para "Esquiva pérdidas PA" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor tierra de nivel 61 para fuerza y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y esquiva pérdidas pa.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte : -5Agilidad > 61Efectos
Fuerza : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 58Vitalidad > 19Efectos
Fuerza : 13..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -20..-16Agilidad > 64Efectos
Fuerza : 26..50Inteligencia : 6..10
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 58Efectos
Fuerza : 50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 54Efectos
Fuerza : 50Suerte : 40
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Agilidad > 61Efectos
Fuerza : 18..50Agilidad : 4..10
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Agilidad > 45Efectos
Fuerza : 50Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (tierra) :
271 Armas Daños (neutral) :
761 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas Roba PdV (neutral) :
9 Armas Dañosdaños por empuje :
3 Armas daños con trampas :
1 Armas Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Armas resistencia al fuego :
13 Armas resistencia al agua :
14 Armas resistencia al aire :
13 Armas resistencia neutral :
18 Armas % resistencia a la tierra :
1 Armas % resistencia al fuego :
1 Armas % resistencia al agua :
1 Armas % resistencia al aire :
1 Armas % resistencia neutral :
1 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
1 Armas res. fuego en JcJ :
1 Armas res. agua en JcJ :
1 Armas res. aire en JcJ :
1 Armas res. neutral en JcJ :
1 Armas % res. tierra en JcJ :
1 Armas % res. fuego en JcJ :
1 Armas % res. agua en JcJ :
1 Armas % res. aire en JcJ :
1 Armas % Res. Neutral JcJ :
1 Armas EfectosFuerza :
463 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
463 Armas al retiro de PM :
464 Armas Esquiva Pérdidas PM :
465 Armas ArmasDaños (tierra) :
656 Armas Daños (neutral) :
987 Armas Roba PdV (tierra) :
463 Armas Roba PdV (fuego) :
466 Armas Roba PdV (agua) :
465 Armas Roba PdV (aire) :
466 Armas Roba PdV (neutral) :
470 Armas Dañosdaños de tierra :
468 Armas daños de fuego :
469 Armas daños neutrales :
466 Armas daños por empuje :
465 Armas Daños críticos :
464 Armas daños con trampas :
463 Armas Potencia Trampas :
463 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
479 Armas resistencia al fuego :
472 Armas resistencia al agua :
473 Armas resistencia al aire :
473 Armas resistencia neutral :
479 Armas % resistencia a la tierra :
463 Armas % resistencia al fuego :
463 Armas % resistencia al agua :
463 Armas % resistencia al aire :
463 Armas % resistencia neutral :
463 Armas Resistencia Críticos- :
465 Armas resistencia al empuje :
464 Armas res. tierra en JcJ :
463 Armas res. fuego en JcJ :
463 Armas res. agua en JcJ :
463 Armas res. aire en JcJ :
463 Armas res. neutral en JcJ :
463 Armas % res. tierra en JcJ :
463 Armas % res. fuego en JcJ :
463 Armas % res. agua en JcJ :
463 Armas % res. aire en JcJ :
463 Armas % Res. Neutral JcJ :
463 Armas Criterio 3
EfectosFuerza :
464 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
464 Armas Esquiva pérdidas PA :
464 Armas - Criterio 2 al retiro de PM :
465 Armas Esquiva Pérdidas PM :
466 Armas ArmasDaños (tierra) :
657 Armas Daños (neutral) :
987 Armas Roba PdV (tierra) :
464 Armas Roba PdV (fuego) :
467 Armas Roba PdV (agua) :
466 Armas Roba PdV (aire) :
467 Armas Roba PdV (neutral) :
471 Armas Dañosdaños de tierra :
469 Armas daños de fuego :
470 Armas daños neutrales :
467 Armas daños por empuje :
466 Armas Daños críticos :
465 Armas daños con trampas :
464 Armas Potencia Trampas :
464 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
480 Armas resistencia al fuego :
473 Armas resistencia al agua :
474 Armas resistencia al aire :
474 Armas resistencia neutral :
480 Armas % resistencia a la tierra :
464 Armas % resistencia al fuego :
464 Armas % resistencia al agua :
464 Armas % resistencia al aire :
464 Armas % resistencia neutral :
464 Armas Resistencia Críticos- :
466 Armas resistencia al empuje :
465 Armas res. tierra en JcJ :
464 Armas res. fuego en JcJ :
464 Armas res. agua en JcJ :
464 Armas res. aire en JcJ :
464 Armas res. neutral en JcJ :
464 Armas % res. tierra en JcJ :
464 Armas % res. fuego en JcJ :
464 Armas % res. agua en JcJ :
464 Armas % res. aire en JcJ :
464 Armas % Res. Neutral JcJ :
464 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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