¿ Cuáles armas para un Xelor Tierra/Fuerza de nivel 61 para "daños por empuje" y "potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor tierra de nivel 61 para fuerza, daños por empuje y potencia.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños por empuje y potencia.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte : -5Agilidad > 61Efectos
Fuerza : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 58Vitalidad > 19Efectos
Fuerza : 13..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -20..-16Agilidad > 64Efectos
Fuerza : 26..50Inteligencia : 6..10
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 58Efectos
Fuerza : 50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 54Efectos
Fuerza : 50Suerte : 40
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Agilidad > 61Efectos
Fuerza : 18..50Agilidad : 4..10
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Agilidad > 45Efectos
Fuerza : 50Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
21 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
21 Armas Esquiva pérdidas PA :
22 Armas al retiro de PM :
23 Armas Esquiva Pérdidas PM :
23 Armas ArmasDaños (tierra) :
289 Armas Daños (neutral) :
774 Armas Roba PdV (tierra) :
22 Armas Roba PdV (fuego) :
24 Armas Roba PdV (agua) :
23 Armas Roba PdV (aire) :
24 Armas Roba PdV (neutral) :
28 Armas Dañosdaños de tierra :
25 Armas daños neutrales :
24 Armas daños por empuje :
21 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
21 Armas Potencia Trampas :
21 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Armas resistencia al fuego :
33 Armas resistencia al agua :
34 Armas resistencia al aire :
33 Armas resistencia neutral :
38 Armas % resistencia a la tierra :
21 Armas % resistencia al fuego :
21 Armas % resistencia al agua :
21 Armas % resistencia al aire :
21 Armas % resistencia neutral :
21 Armas Resistencia Críticos- :
23 Armas resistencia al empuje :
21 Armas res. tierra en JcJ :
21 Armas res. fuego en JcJ :
21 Armas res. agua en JcJ :
21 Armas res. aire en JcJ :
21 Armas res. neutral en JcJ :
21 Armas % res. tierra en JcJ :
21 Armas % res. fuego en JcJ :
21 Armas % res. agua en JcJ :
21 Armas % res. aire en JcJ :
21 Armas % Res. Neutral JcJ :
21 Armas EfectosFuerza :
481 Armas - Criterio 1 Potencia :
481 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
481 Armas Esquiva pérdidas PA :
482 Armas al retiro de PM :
482 Armas Esquiva Pérdidas PM :
483 Armas ArmasDaños (tierra) :
672 Armas Daños (neutral) :
999 Armas Roba PdV (tierra) :
481 Armas Roba PdV (fuego) :
484 Armas Roba PdV (agua) :
483 Armas Roba PdV (aire) :
484 Armas Roba PdV (neutral) :
487 Armas Dañosdaños de tierra :
485 Armas daños de fuego :
487 Armas daños neutrales :
483 Armas Daños críticos :
482 Armas daños con trampas :
481 Armas Potencia Trampas :
481 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
497 Armas resistencia al fuego :
490 Armas resistencia al agua :
491 Armas resistencia al aire :
491 Armas resistencia neutral :
497 Armas % resistencia a la tierra :
481 Armas % resistencia al fuego :
481 Armas % resistencia al agua :
481 Armas % resistencia al aire :
481 Armas % resistencia neutral :
481 Armas Resistencia Críticos- :
483 Armas resistencia al empuje :
482 Armas res. tierra en JcJ :
481 Armas res. fuego en JcJ :
481 Armas res. agua en JcJ :
481 Armas res. aire en JcJ :
481 Armas res. neutral en JcJ :
481 Armas % res. tierra en JcJ :
481 Armas % res. fuego en JcJ :
481 Armas % res. agua en JcJ :
481 Armas % res. aire en JcJ :
481 Armas % Res. Neutral JcJ :
481 Armas EfectosFuerza :
465 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
465 Armas Esquiva pérdidas PA :
466 Armas al retiro de PM :
466 Armas Esquiva Pérdidas PM :
467 Armas ArmasDaños (tierra) :
658 Armas Daños (neutral) :
988 Armas Roba PdV (tierra) :
465 Armas Roba PdV (fuego) :
468 Armas Roba PdV (agua) :
467 Armas Roba PdV (aire) :
468 Armas Roba PdV (neutral) :
472 Armas Dañosdaños de tierra :
469 Armas daños de fuego :
470 Armas daños neutrales :
468 Armas daños por empuje :
465 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
466 Armas daños con trampas :
465 Armas Potencia Trampas :
465 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
481 Armas resistencia al fuego :
474 Armas resistencia al agua :
475 Armas resistencia al aire :
475 Armas resistencia neutral :
481 Armas % resistencia a la tierra :
465 Armas % resistencia al fuego :
465 Armas % resistencia al agua :
465 Armas % resistencia al aire :
465 Armas % resistencia neutral :
465 Armas Resistencia Críticos- :
467 Armas resistencia al empuje :
465 Armas res. tierra en JcJ :
465 Armas res. fuego en JcJ :
465 Armas res. agua en JcJ :
465 Armas res. aire en JcJ :
465 Armas res. neutral en JcJ :
465 Armas % res. tierra en JcJ :
465 Armas % res. fuego en JcJ :
465 Armas % res. agua en JcJ :
465 Armas % res. aire en JcJ :
465 Armas % Res. Neutral JcJ :
465 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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