¿ Cuáles armas para un Xelor Tierra/Fuerza de nivel 55 para "Fuerza" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor tierra de nivel 55 para fuerza, fuerza y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, fuerza y daños (aire).
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 56Efectos
Fuerza : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Agilidad > 45Efectos
Fuerza : 50Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 20Agilidad > 51Efectos
Fuerza : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (aire) : 7..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 49Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 10..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 51Efectos
Fuerza : 40Inteligencia : 20Suerte : 5
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 7..15
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
648 Armas Esquiva pérdidas PA :
649 Armas al retiro de PM :
649 Armas Esquiva Pérdidas PM :
650 Armas ArmasDaños (tierra) :
801 Armas Daños (aire) :
648 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1127 Armas Roba PdV (tierra) :
648 Armas Roba PdV (fuego) :
651 Armas Roba PdV (agua) :
650 Armas Roba PdV (aire) :
650 Armas Roba PdV (neutral) :
654 Armas Dañosdaños de tierra :
651 Armas daños de fuego :
653 Armas daños neutrales :
651 Armas daños por empuje :
649 Armas Daños críticos :
648 Armas daños con trampas :
648 Armas Potencia Trampas :
648 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
661 Armas resistencia al fuego :
655 Armas resistencia al agua :
655 Armas resistencia al aire :
655 Armas resistencia neutral :
661 Armas % resistencia a la tierra :
648 Armas % resistencia al fuego :
648 Armas % resistencia al agua :
648 Armas % resistencia al aire :
648 Armas % resistencia neutral :
648 Armas Resistencia Críticos- :
649 Armas resistencia al empuje :
648 Armas res. tierra en JcJ :
648 Armas res. fuego en JcJ :
648 Armas res. agua en JcJ :
648 Armas res. aire en JcJ :
648 Armas res. neutral en JcJ :
648 Armas % res. tierra en JcJ :
648 Armas % res. fuego en JcJ :
648 Armas % res. agua en JcJ :
648 Armas % res. aire en JcJ :
648 Armas % Res. Neutral JcJ :
648 Armas Efectosal retiro de PA :
648 Armas Esquiva pérdidas PA :
649 Armas al retiro de PM :
649 Armas Esquiva Pérdidas PM :
650 Armas ArmasDaños (tierra) :
801 Armas Daños (aire) :
648 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1127 Armas Roba PdV (tierra) :
648 Armas Roba PdV (fuego) :
651 Armas Roba PdV (agua) :
650 Armas Roba PdV (aire) :
650 Armas Roba PdV (neutral) :
654 Armas Dañosdaños de tierra :
651 Armas daños de fuego :
653 Armas daños neutrales :
651 Armas daños por empuje :
649 Armas Daños críticos :
648 Armas daños con trampas :
648 Armas Potencia Trampas :
648 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
661 Armas resistencia al fuego :
655 Armas resistencia al agua :
655 Armas resistencia al aire :
655 Armas resistencia neutral :
661 Armas % resistencia a la tierra :
648 Armas % resistencia al fuego :
648 Armas % resistencia al agua :
648 Armas % resistencia al aire :
648 Armas % resistencia neutral :
648 Armas Resistencia Críticos- :
649 Armas resistencia al empuje :
648 Armas res. tierra en JcJ :
648 Armas res. fuego en JcJ :
648 Armas res. agua en JcJ :
648 Armas res. aire en JcJ :
648 Armas res. neutral en JcJ :
648 Armas % res. tierra en JcJ :
648 Armas % res. fuego en JcJ :
648 Armas % res. agua en JcJ :
648 Armas % res. aire en JcJ :
648 Armas % Res. Neutral JcJ :
648 Armas EfectosFuerza :
413 Armas - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
413 Armas Esquiva pérdidas PA :
414 Armas al retiro de PM :
414 Armas Esquiva Pérdidas PM :
415 Armas ArmasDaños (tierra) :
581 Armas Daños (neutral) :
892 Armas Roba PdV (tierra) :
413 Armas Roba PdV (fuego) :
416 Armas Roba PdV (agua) :
415 Armas Roba PdV (aire) :
415 Armas Roba PdV (neutral) :
419 Armas Dañosdaños de tierra :
416 Armas daños de fuego :
418 Armas daños neutrales :
416 Armas daños por empuje :
414 Armas Daños críticos :
413 Armas daños con trampas :
413 Armas Potencia Trampas :
413 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
427 Armas resistencia al fuego :
420 Armas resistencia al agua :
421 Armas resistencia al aire :
421 Armas resistencia neutral :
427 Armas % resistencia a la tierra :
413 Armas % resistencia al fuego :
413 Armas % resistencia al agua :
413 Armas % resistencia al aire :
413 Armas % resistencia neutral :
413 Armas Resistencia Críticos- :
415 Armas resistencia al empuje :
413 Armas res. tierra en JcJ :
413 Armas res. fuego en JcJ :
413 Armas res. agua en JcJ :
413 Armas res. aire en JcJ :
413 Armas res. neutral en JcJ :
413 Armas % res. tierra en JcJ :
413 Armas % res. fuego en JcJ :
413 Armas % res. agua en JcJ :
413 Armas % res. aire en JcJ :
413 Armas % Res. Neutral JcJ :
413 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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