¿ Cuáles armas para un Xelor Tierra/Fuerza de nivel 42 para "% resistencia al aire" y "roba pdv (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor tierra de nivel 42 para fuerza, % resistencia al aire y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, % resistencia al aire y roba pdv (aire).
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 40Agilidad > 5Efectos
Fuerza : 26..40
Armas
Daños (neutral) : 17..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Suerte > 31Efectos
Fuerza : 26..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-21Suerte > 29Efectos
Fuerza : 21..40
Combates restantes : 16Armas
Daños (agua) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Fuerza > 50Agilidad > 12Efectos
Fuerza : 26..35Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 37Efectos
Fuerza : 11..35
Combates restantes : 19Armas
Daños (neutral) : 13..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -5Sabiduría : -5Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 19..35
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-26Fuerza > 10Vitalidad > 18Efectos
Fuerza : 11..35
Combates restantes : 18Armas
Daños (neutral) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
182 Armas Daños (neutral) :
536 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
2 Armas Roba PdV (aire) :
2 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
6 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Armas resistencia al fuego :
5 Armas resistencia al agua :
6 Armas resistencia al aire :
6 Armas resistencia neutral :
11 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas - Criterio 2 % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosFuerza :
310 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
310 Armas Esquiva pérdidas PA :
311 Armas al retiro de PM :
310 Armas Esquiva Pérdidas PM :
310 Armas ArmasDaños (tierra) :
438 Armas Daños (neutral) :
679 Armas Roba PdV (tierra) :
310 Armas Roba PdV (fuego) :
310 Armas Roba PdV (agua) :
312 Armas Roba PdV (aire) :
310 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
314 Armas Dañosdaños de tierra :
312 Armas daños de fuego :
312 Armas daños neutrales :
312 Armas daños por empuje :
310 Armas Daños críticos :
310 Armas daños con trampas :
310 Armas Potencia Trampas :
310 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
318 Armas resistencia al fuego :
313 Armas resistencia al agua :
314 Armas resistencia al aire :
314 Armas resistencia neutral :
318 Armas % resistencia a la tierra :
310 Armas % resistencia al fuego :
310 Armas % resistencia al agua :
310 Armas % resistencia neutral :
310 Armas Resistencia Críticos- :
310 Armas resistencia al empuje :
310 Armas res. tierra en JcJ :
310 Armas res. fuego en JcJ :
310 Armas res. agua en JcJ :
310 Armas res. aire en JcJ :
310 Armas res. neutral en JcJ :
310 Armas % res. tierra en JcJ :
310 Armas % res. fuego en JcJ :
310 Armas % res. agua en JcJ :
310 Armas % res. aire en JcJ :
310 Armas % Res. Neutral JcJ :
310 Armas EfectosFuerza :
308 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
308 Armas Esquiva pérdidas PA :
309 Armas al retiro de PM :
308 Armas Esquiva Pérdidas PM :
308 Armas ArmasDaños (tierra) :
436 Armas Daños (neutral) :
677 Armas Roba PdV (tierra) :
308 Armas Roba PdV (fuego) :
309 Armas Roba PdV (agua) :
310 Armas Roba PdV (neutral) :
312 Armas Dañosdaños de tierra :
310 Armas daños de fuego :
310 Armas daños neutrales :
310 Armas daños por empuje :
308 Armas Daños críticos :
308 Armas daños con trampas :
308 Armas Potencia Trampas :
308 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
316 Armas resistencia al fuego :
311 Armas resistencia al agua :
312 Armas resistencia al aire :
312 Armas resistencia neutral :
316 Armas % resistencia a la tierra :
308 Armas % resistencia al fuego :
308 Armas % resistencia al agua :
308 Armas % resistencia al aire :
308 Armas - Criterio 2 % resistencia neutral :
308 Armas Resistencia Críticos- :
308 Armas resistencia al empuje :
308 Armas res. tierra en JcJ :
308 Armas res. fuego en JcJ :
308 Armas res. agua en JcJ :
308 Armas res. aire en JcJ :
308 Armas res. neutral en JcJ :
308 Armas % res. tierra en JcJ :
308 Armas % res. fuego en JcJ :
308 Armas % res. agua en JcJ :
308 Armas % res. aire en JcJ :
308 Armas % Res. Neutral JcJ :
308 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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