¿ Cuáles armas para un Xelor tierra/fuerza de nivel 145 para "daños de agua" y "al retiro de PA" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor tierra de nivel 145 para fuerza, daños de agua y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños de agua y al retiro de pa.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 146
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 36..140Suerte : 27..105
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 23..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Suerte : -60..-46Fuerza > 131Efectos
Fuerza : 24..135Agilidad : 6..30Sabiduría : 13..70
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 20..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 35..135Inteligencia : 26..100Agilidad : 19..70
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 142Efectos
Fuerza : 34..130Agilidad : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 22..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -35..-27Fuerza > 33Suerte > 121Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 34..130Suerte : 21..80Agilidad : 11..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -34..-5Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 32..125Inteligencia : 27..105Suerte : 21..80
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 15..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Vitalidad : -5Agilidad > 134Efectos
Fuerza : 32..125Inteligencia : 26..100Agilidad : 11..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
14 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
15 Armas al retiro de PM :
17 Armas Esquiva Pérdidas PM :
18 Armas ArmasDaños (tierra) :
688 Armas Daños (neutral) :
1605 Armas Roba PdV (tierra) :
24 Armas Roba PdV (fuego) :
36 Armas Roba PdV (agua) :
30 Armas Roba PdV (aire) :
32 Armas Roba PdV (neutral) :
34 Armas Dañosdaños de tierra :
17 Armas daños de agua :
14 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
19 Armas daños por empuje :
15 Armas daños con trampas :
16 Armas Potencia Trampas :
16 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Armas resistencia al fuego :
42 Armas resistencia al agua :
38 Armas resistencia al aire :
38 Armas resistencia neutral :
46 Armas % resistencia a la tierra :
22 Armas % resistencia al fuego :
34 Armas % resistencia al agua :
28 Armas % resistencia al aire :
33 Armas % resistencia neutral :
31 Armas Resistencia Críticos- :
17 Armas resistencia al empuje :
15 Armas res. tierra en JcJ :
14 Armas res. fuego en JcJ :
14 Armas res. agua en JcJ :
14 Armas res. aire en JcJ :
14 Armas res. neutral en JcJ :
14 Armas % res. tierra en JcJ :
14 Armas % res. fuego en JcJ :
14 Armas % res. agua en JcJ :
14 Armas % res. aire en JcJ :
14 Armas % Res. Neutral JcJ :
14 Armas EfectosFuerza :
1273 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1273 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
1275 Armas al retiro de PM :
1278 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1276 Armas ArmasDaños (tierra) :
1709 Armas Daños (fuego) :
1899 Armas Daños (neutral) :
2323 Armas Roba PdV (tierra) :
1277 Armas Roba PdV (fuego) :
1293 Armas Roba PdV (agua) :
1293 Armas Roba PdV (aire) :
1288 Armas Roba PdV (neutral) :
1288 Armas Dañosdaños de tierra :
1278 Armas daños de fuego :
1281 Armas daños de aire :
1282 Armas daños neutrales :
1276 Armas Reenvía daños :
1273 Armas daños por empuje :
1276 Armas Daños críticos :
1276 Armas daños con trampas :
1274 Armas Potencia Trampas :
1274 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1296 Armas resistencia al fuego :
1292 Armas resistencia al agua :
1289 Armas resistencia al aire :
1291 Armas resistencia neutral :
1300 Armas % resistencia a la tierra :
1283 Armas % resistencia al fuego :
1287 Armas % resistencia al agua :
1283 Armas % resistencia al aire :
1288 Armas % resistencia neutral :
1284 Armas Resistencia Críticos- :
1277 Armas resistencia al empuje :
1276 Armas res. tierra en JcJ :
1273 Armas res. fuego en JcJ :
1273 Armas res. agua en JcJ :
1273 Armas res. aire en JcJ :
1273 Armas res. neutral en JcJ :
1273 Armas % res. tierra en JcJ :
1273 Armas % res. fuego en JcJ :
1273 Armas % res. agua en JcJ :
1273 Armas % res. aire en JcJ :
1273 Armas % Res. Neutral JcJ :
1273 Armas EfectosFuerza :
1286 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
1287 Armas al retiro de PM :
1288 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1289 Armas ArmasDaños (tierra) :
1721 Armas Daños (fuego) :
1911 Armas Daños (neutral) :
2328 Armas Roba PdV (tierra) :
1290 Armas Roba PdV (fuego) :
1304 Armas Roba PdV (agua) :
1301 Armas Roba PdV (aire) :
1301 Armas Roba PdV (neutral) :
1301 Armas Dañosdaños de tierra :
1287 Armas daños de fuego :
1290 Armas daños de agua :
1286 Armas - Criterio 2 daños de aire :
1290 Armas daños neutrales :
1289 Armas Reenvía daños :
1286 Armas daños por empuje :
1287 Armas Daños críticos :
1287 Armas daños con trampas :
1287 Armas Potencia Trampas :
1287 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1308 Armas resistencia al fuego :
1304 Armas resistencia al agua :
1301 Armas resistencia al aire :
1303 Armas resistencia neutral :
1313 Armas % resistencia a la tierra :
1293 Armas % resistencia al fuego :
1298 Armas % resistencia al agua :
1296 Armas % resistencia al aire :
1299 Armas % resistencia neutral :
1296 Armas Resistencia Críticos- :
1289 Armas resistencia al empuje :
1287 Armas res. tierra en JcJ :
1286 Armas res. fuego en JcJ :
1286 Armas res. agua en JcJ :
1286 Armas res. aire en JcJ :
1286 Armas res. neutral en JcJ :
1286 Armas % res. tierra en JcJ :
1286 Armas % res. fuego en JcJ :
1286 Armas % res. agua en JcJ :
1286 Armas % res. aire en JcJ :
1286 Armas % Res. Neutral JcJ :
1286 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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