¿ Cuáles armas para un Xelor Tierra/Fuerza de nivel 139 para "daños con trampas" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor tierra de nivel 139 para fuerza, daños con trampas y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños con trampas y daños (aire).
Suerte : -50..-39Fuerza > 132Efectos
Fuerza : 36..105Inteligencia : 16..45Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 22..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 33..95Agilidad : 16..45Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 13..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 114Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 44..85Agilidad : 24..45Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Vitalidad : -10..-9Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños con trampas : 16..20GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 5..14Roba PdV (aire) : 5..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 40Vitalidad : 70Sabiduría : 15
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -20..-16Fuerza > 126Vitalidad > 27Efectos
Fuerza : 31..90Vitalidad : 19..55
Combates restantes : 59Armas
Daños (aire) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-42Agilidad > 137Efectos
Fuerza : 39..115Agilidad : 9..25
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
660 Armas Esquiva pérdidas PA :
661 Armas al retiro de PM :
665 Armas Esquiva Pérdidas PM :
664 Armas ArmasDaños (tierra) :
1284 Armas Daños (fuego) :
1400 Armas Daños (aire) :
660 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2186 Armas Roba PdV (tierra) :
668 Armas Roba PdV (fuego) :
682 Armas Roba PdV (agua) :
679 Armas Roba PdV (aire) :
672 Armas Roba PdV (neutral) :
678 Armas Dañosdaños de tierra :
667 Armas daños de fuego :
668 Armas daños neutrales :
665 Armas daños por empuje :
662 Armas Daños críticos :
663 Armas daños con trampas :
660 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
661 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
684 Armas resistencia al fuego :
686 Armas resistencia al agua :
683 Armas resistencia al aire :
682 Armas resistencia neutral :
687 Armas % resistencia a la tierra :
668 Armas % resistencia al fuego :
677 Armas % resistencia al agua :
672 Armas % resistencia al aire :
673 Armas % resistencia neutral :
673 Armas Resistencia Críticos- :
662 Armas resistencia al empuje :
663 Armas res. tierra en JcJ :
660 Armas res. fuego en JcJ :
660 Armas res. agua en JcJ :
660 Armas res. aire en JcJ :
660 Armas res. neutral en JcJ :
660 Armas % res. tierra en JcJ :
660 Armas % res. fuego en JcJ :
660 Armas % res. agua en JcJ :
660 Armas % res. aire en JcJ :
660 Armas % Res. Neutral JcJ :
660 Armas EfectosFuerza :
1703 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1703 Armas Esquiva pérdidas PA :
1704 Armas al retiro de PM :
1707 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1706 Armas ArmasDaños (tierra) :
2100 Armas Daños (fuego) :
2276 Armas Daños (aire) :
1703 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2712 Armas Roba PdV (tierra) :
1706 Armas Roba PdV (fuego) :
1722 Armas Roba PdV (agua) :
1721 Armas Roba PdV (aire) :
1713 Armas Roba PdV (neutral) :
1718 Armas Dañosdaños de tierra :
1708 Armas daños de fuego :
1711 Armas daños de agua :
1715 Armas daños de aire :
1708 Armas daños neutrales :
1706 Armas Reenvía daños :
1703 Armas daños por empuje :
1705 Armas Daños críticos :
1706 Armas Potencia Trampas :
1703 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1723 Armas resistencia al fuego :
1719 Armas resistencia al agua :
1717 Armas resistencia al aire :
1718 Armas resistencia neutral :
1726 Armas % resistencia a la tierra :
1710 Armas % resistencia al fuego :
1715 Armas % resistencia al agua :
1712 Armas % resistencia al aire :
1714 Armas % resistencia neutral :
1711 Armas Resistencia Críticos- :
1705 Armas resistencia al empuje :
1706 Armas res. tierra en JcJ :
1703 Armas res. fuego en JcJ :
1703 Armas res. agua en JcJ :
1703 Armas res. aire en JcJ :
1703 Armas res. neutral en JcJ :
1703 Armas % res. tierra en JcJ :
1703 Armas % res. fuego en JcJ :
1703 Armas % res. agua en JcJ :
1703 Armas % res. aire en JcJ :
1703 Armas % Res. Neutral JcJ :
1703 Armas EfectosFuerza :
1209 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1209 Armas Esquiva pérdidas PA :
1210 Armas al retiro de PM :
1214 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1212 Armas ArmasDaños (tierra) :
1630 Armas Daños (fuego) :
1811 Armas Daños (neutral) :
2229 Armas Roba PdV (tierra) :
1212 Armas Roba PdV (fuego) :
1228 Armas Roba PdV (agua) :
1227 Armas Roba PdV (aire) :
1220 Armas Roba PdV (neutral) :
1224 Armas Dañosdaños de tierra :
1214 Armas daños de fuego :
1217 Armas daños de agua :
1221 Armas daños de aire :
1217 Armas daños neutrales :
1212 Armas Reenvía daños :
1209 Armas daños por empuje :
1212 Armas Daños críticos :
1212 Armas daños con trampas :
1209 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
1209 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1232 Armas resistencia al fuego :
1227 Armas resistencia al agua :
1225 Armas resistencia al aire :
1227 Armas resistencia neutral :
1234 Armas % resistencia a la tierra :
1217 Armas % resistencia al fuego :
1222 Armas % resistencia al agua :
1219 Armas % resistencia al aire :
1223 Armas % resistencia neutral :
1218 Armas Resistencia Críticos- :
1213 Armas resistencia al empuje :
1212 Armas res. tierra en JcJ :
1209 Armas res. fuego en JcJ :
1209 Armas res. agua en JcJ :
1209 Armas res. aire en JcJ :
1209 Armas res. neutral en JcJ :
1209 Armas % res. tierra en JcJ :
1209 Armas % res. fuego en JcJ :
1209 Armas % res. agua en JcJ :
1209 Armas % res. aire en JcJ :
1209 Armas % Res. Neutral JcJ :
1209 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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