¿ Cuáles armas para un Xelor tierra/fuerza de nivel 139 para "daños de agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor tierra de nivel 139 para fuerza y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y daños de agua.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 140
Suerte : -5Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 35..135Inteligencia : 26..100Agilidad : 19..70
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 142Efectos
Fuerza : 34..130Agilidad : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 22..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -35..-27Fuerza > 33Suerte > 121Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 34..130Suerte : 21..80Agilidad : 11..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -34..-5Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 32..125Inteligencia : 27..105Suerte : 21..80
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 15..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Vitalidad : -5Agilidad > 134Efectos
Fuerza : 32..125Inteligencia : 26..100Agilidad : 11..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 32..125Inteligencia : 31..120Suerte : 11..40Sabiduría : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 18..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 121Efectos
Fuerza : 31..120Agilidad : 19..70Vitalidad : 19..70Sabiduría : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 17..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 127Efectos
Fuerza : 24..115Inteligencia : 21..100Sabiduría : 7..30
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
15 Armas Esquiva Pérdidas PM :
16 Armas ArmasDaños (tierra) :
661 Armas Daños (neutral) :
1548 Armas Roba PdV (tierra) :
21 Armas Roba PdV (fuego) :
33 Armas Roba PdV (agua) :
27 Armas Roba PdV (aire) :
26 Armas Roba PdV (neutral) :
32 Armas Dañosdaños de tierra :
15 Armas daños de agua :
12 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
17 Armas daños por empuje :
13 Armas daños con trampas :
14 Armas Potencia Trampas :
14 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Armas resistencia al fuego :
40 Armas resistencia al agua :
36 Armas resistencia al aire :
36 Armas resistencia neutral :
42 Armas % resistencia a la tierra :
19 Armas % resistencia al fuego :
31 Armas % resistencia al agua :
26 Armas % resistencia al aire :
29 Armas % resistencia neutral :
27 Armas Resistencia Críticos- :
15 Armas resistencia al empuje :
13 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas EfectosFuerza :
1208 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1208 Armas Esquiva pérdidas PA :
1209 Armas al retiro de PM :
1213 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1211 Armas ArmasDaños (tierra) :
1629 Armas Daños (fuego) :
1810 Armas Daños (neutral) :
2228 Armas Roba PdV (tierra) :
1211 Armas Roba PdV (fuego) :
1227 Armas Roba PdV (agua) :
1226 Armas Roba PdV (aire) :
1219 Armas Roba PdV (neutral) :
1223 Armas Dañosdaños de tierra :
1213 Armas daños de fuego :
1216 Armas daños de aire :
1216 Armas daños neutrales :
1211 Armas Reenvía daños :
1208 Armas daños por empuje :
1211 Armas Daños críticos :
1211 Armas daños con trampas :
1209 Armas Potencia Trampas :
1209 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1231 Armas resistencia al fuego :
1226 Armas resistencia al agua :
1224 Armas resistencia al aire :
1226 Armas resistencia neutral :
1233 Armas % resistencia a la tierra :
1216 Armas % resistencia al fuego :
1221 Armas % resistencia al agua :
1218 Armas % resistencia al aire :
1222 Armas % resistencia neutral :
1217 Armas Resistencia Críticos- :
1212 Armas resistencia al empuje :
1211 Armas res. tierra en JcJ :
1208 Armas res. fuego en JcJ :
1208 Armas res. agua en JcJ :
1208 Armas res. aire en JcJ :
1208 Armas res. neutral en JcJ :
1208 Armas % res. tierra en JcJ :
1208 Armas % res. fuego en JcJ :
1208 Armas % res. agua en JcJ :
1208 Armas % res. aire en JcJ :
1208 Armas % Res. Neutral JcJ :
1208 Armas Criterio 3
EfectosFuerza :
1220 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1220 Armas Esquiva pérdidas PA :
1221 Armas al retiro de PM :
1222 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1223 Armas ArmasDaños (tierra) :
1640 Armas Daños (fuego) :
1821 Armas Daños (neutral) :
2233 Armas Roba PdV (tierra) :
1223 Armas Roba PdV (fuego) :
1237 Armas Roba PdV (agua) :
1234 Armas Roba PdV (aire) :
1231 Armas Roba PdV (neutral) :
1235 Armas Dañosdaños de tierra :
1221 Armas daños de fuego :
1224 Armas daños de agua :
1220 Armas - Criterio 2 daños de aire :
1224 Armas daños neutrales :
1223 Armas Reenvía daños :
1220 Armas daños por empuje :
1221 Armas Daños críticos :
1221 Armas daños con trampas :
1221 Armas Potencia Trampas :
1221 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1242 Armas resistencia al fuego :
1238 Armas resistencia al agua :
1235 Armas resistencia al aire :
1237 Armas resistencia neutral :
1245 Armas % resistencia a la tierra :
1226 Armas % resistencia al fuego :
1231 Armas % resistencia al agua :
1230 Armas % resistencia al aire :
1232 Armas % resistencia neutral :
1228 Armas Resistencia Críticos- :
1223 Armas resistencia al empuje :
1221 Armas res. tierra en JcJ :
1220 Armas res. fuego en JcJ :
1220 Armas res. agua en JcJ :
1220 Armas res. aire en JcJ :
1220 Armas res. neutral en JcJ :
1220 Armas % res. tierra en JcJ :
1220 Armas % res. fuego en JcJ :
1220 Armas % res. agua en JcJ :
1220 Armas % res. aire en JcJ :
1220 Armas % Res. Neutral JcJ :
1220 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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