¿ Cuáles armas para un Xelor tierra/fuerza de nivel 121 para "huida" y "% res. aire en JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor tierra de nivel 121 para fuerza, huida y % res. aire en jcj.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, huida y % res. aire en jcj.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 30..115Suerte : 6..20Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 115Inteligencia : 15Vitalidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 110Inteligencia : 30
Combates restantes : 59Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 36..105
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Suerte > 109Efectos
Fuerza : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 27..105Inteligencia : 25..95
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 104Efectos
Fuerza : 105Agilidad : 50
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 50Suerte > 120Efectos
Fuerza : 27..105Suerte : 24..90
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -40..-31Fuerza > 116Vitalidad > 33Efectos
Fuerza : 22..105Agilidad : 4..15Sabiduría : 8..35
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 16..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas huida :
7 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
565 Armas Daños (neutral) :
1386 Armas Roba PdV (tierra) :
13 Armas Roba PdV (fuego) :
23 Armas Roba PdV (agua) :
16 Armas Roba PdV (aire) :
15 Armas Roba PdV (neutral) :
25 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
8 Armas daños con trampas :
8 Armas Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Armas resistencia al fuego :
28 Armas resistencia al agua :
27 Armas resistencia al aire :
26 Armas resistencia neutral :
33 Armas % resistencia a la tierra :
10 Armas % resistencia al fuego :
17 Armas % resistencia al agua :
17 Armas % resistencia al aire :
19 Armas % resistencia neutral :
14 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas resistencia al empuje :
9 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
7 Armas EfectosFuerza :
998 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
998 Armas Esquiva pérdidas PA :
999 Armas al retiro de PM :
1001 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1001 Armas ArmasDaños (tierra) :
1380 Armas Daños (fuego) :
1539 Armas Daños (neutral) :
1923 Armas Roba PdV (tierra) :
1001 Armas Roba PdV (fuego) :
1015 Armas Roba PdV (agua) :
1007 Armas Roba PdV (aire) :
1005 Armas Roba PdV (neutral) :
1012 Armas Dañosdaños de tierra :
1003 Armas daños de fuego :
1005 Armas daños de agua :
1006 Armas daños de aire :
1005 Armas daños neutrales :
1001 Armas daños por empuje :
1001 Armas Daños críticos :
999 Armas daños con trampas :
999 Armas Potencia Trampas :
999 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1019 Armas resistencia al fuego :
1012 Armas resistencia al agua :
1012 Armas resistencia al aire :
1013 Armas resistencia neutral :
1020 Armas % resistencia a la tierra :
1001 Armas % resistencia al fuego :
1005 Armas % resistencia al agua :
1006 Armas % resistencia al aire :
1009 Armas % resistencia neutral :
1002 Armas Resistencia Críticos- :
1000 Armas resistencia al empuje :
1001 Armas res. tierra en JcJ :
998 Armas res. fuego en JcJ :
998 Armas res. agua en JcJ :
998 Armas res. aire en JcJ :
998 Armas res. neutral en JcJ :
998 Armas % res. tierra en JcJ :
998 Armas % res. fuego en JcJ :
998 Armas % res. agua en JcJ :
998 Armas % res. aire en JcJ :
998 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
998 Armas EfectosFuerza :
1005 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1005 Armas Esquiva pérdidas PA :
1006 Armas al retiro de PM :
1007 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1007 Armas huida :
1005 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1386 Armas Daños (fuego) :
1546 Armas Daños (neutral) :
1926 Armas Roba PdV (tierra) :
1008 Armas Roba PdV (fuego) :
1020 Armas Roba PdV (agua) :
1014 Armas Roba PdV (aire) :
1012 Armas Roba PdV (neutral) :
1019 Armas Dañosdaños de tierra :
1008 Armas daños de fuego :
1010 Armas daños de agua :
1010 Armas daños de aire :
1011 Armas daños neutrales :
1007 Armas Reenvía daños :
1005 Armas daños por empuje :
1006 Armas Daños críticos :
1006 Armas daños con trampas :
1006 Armas Potencia Trampas :
1006 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1025 Armas resistencia al fuego :
1019 Armas resistencia al agua :
1019 Armas resistencia al aire :
1020 Armas resistencia neutral :
1027 Armas % resistencia a la tierra :
1008 Armas % resistencia al fuego :
1012 Armas % resistencia al agua :
1013 Armas % resistencia al aire :
1014 Armas % resistencia neutral :
1009 Armas Resistencia Críticos- :
1007 Armas resistencia al empuje :
1007 Armas res. tierra en JcJ :
1005 Armas res. fuego en JcJ :
1005 Armas res. agua en JcJ :
1005 Armas res. aire en JcJ :
1005 Armas res. neutral en JcJ :
1005 Armas % res. tierra en JcJ :
1005 Armas % res. fuego en JcJ :
1005 Armas % res. agua en JcJ :
1005 Armas % Res. Neutral JcJ :
1005 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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