¿ Cuáles armas para un Xelor tierra/fuerza de nivel 121 para "resistencia al aire" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor tierra de nivel 121 para fuerza, resistencia al aire y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, resistencia al aire y daños (aire).
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 33..95Agilidad : 16..45Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 13..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -20..-16Fuerza > 126Vitalidad > 27Efectos
Fuerza : 31..90Vitalidad : 19..55
Combates restantes : 59Armas
Daños (aire) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 133Efectos
Fuerza : 80
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 80Efectos
Fuerza : 65Inteligencia : 60Sabiduría : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 11..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 110Inteligencia : 30
Combates restantes : 59Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 41..80Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 109Efectos
Fuerza : 100Suerte : 20Vitalidad : 95
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Agilidad > 119Efectos
Fuerza : 51..100Suerte : 41..80
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
589 Armas Esquiva pérdidas PA :
590 Armas al retiro de PM :
592 Armas Esquiva Pérdidas PM :
593 Armas ArmasDaños (tierra) :
1122 Armas Daños (fuego) :
1232 Armas Daños (aire) :
589 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1951 Armas Roba PdV (tierra) :
595 Armas Roba PdV (fuego) :
607 Armas Roba PdV (agua) :
598 Armas Roba PdV (aire) :
596 Armas Roba PdV (neutral) :
605 Armas Dañosdaños de tierra :
596 Armas daños de fuego :
596 Armas daños neutrales :
594 Armas daños por empuje :
591 Armas Daños críticos :
590 Armas daños con trampas :
589 Armas Potencia Trampas :
589 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
601 Armas resistencia al fuego :
593 Armas resistencia al agua :
591 Armas resistencia al aire :
589 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
602 Armas % resistencia a la tierra :
591 Armas % resistencia al fuego :
596 Armas % resistencia al agua :
597 Armas % resistencia al aire :
599 Armas % resistencia neutral :
596 Armas Resistencia Críticos- :
590 Armas resistencia al empuje :
592 Armas res. tierra en JcJ :
589 Armas res. fuego en JcJ :
589 Armas res. agua en JcJ :
589 Armas res. aire en JcJ :
589 Armas res. neutral en JcJ :
589 Armas % res. tierra en JcJ :
589 Armas % res. fuego en JcJ :
589 Armas % res. agua en JcJ :
589 Armas % res. aire en JcJ :
589 Armas % Res. Neutral JcJ :
589 Armas EfectosFuerza :
1444 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1444 Armas Esquiva pérdidas PA :
1445 Armas al retiro de PM :
1446 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1447 Armas ArmasDaños (tierra) :
1802 Armas Daños (fuego) :
1957 Armas Daños (aire) :
1444 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2361 Armas Roba PdV (tierra) :
1447 Armas Roba PdV (fuego) :
1461 Armas Roba PdV (agua) :
1453 Armas Roba PdV (aire) :
1450 Armas Roba PdV (neutral) :
1458 Armas Dañosdaños de tierra :
1449 Armas daños de fuego :
1451 Armas daños de agua :
1452 Armas daños de aire :
1448 Armas daños neutrales :
1447 Armas Reenvía daños :
1444 Armas daños por empuje :
1446 Armas Daños críticos :
1445 Armas daños con trampas :
1444 Armas Potencia Trampas :
1444 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1463 Armas resistencia al fuego :
1457 Armas resistencia al agua :
1456 Armas resistencia neutral :
1464 Armas % resistencia a la tierra :
1446 Armas % resistencia al fuego :
1450 Armas % resistencia al agua :
1451 Armas % resistencia al aire :
1452 Armas % resistencia neutral :
1448 Armas Resistencia Críticos- :
1445 Armas resistencia al empuje :
1447 Armas res. tierra en JcJ :
1444 Armas res. fuego en JcJ :
1444 Armas res. agua en JcJ :
1444 Armas res. aire en JcJ :
1444 Armas res. neutral en JcJ :
1444 Armas % res. tierra en JcJ :
1444 Armas % res. fuego en JcJ :
1444 Armas % res. agua en JcJ :
1444 Armas % res. aire en JcJ :
1444 Armas % Res. Neutral JcJ :
1444 Armas EfectosFuerza :
1013 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1013 Armas Esquiva pérdidas PA :
1014 Armas al retiro de PM :
1016 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1016 Armas ArmasDaños (tierra) :
1394 Armas Daños (fuego) :
1550 Armas Daños (neutral) :
1929 Armas Roba PdV (tierra) :
1016 Armas Roba PdV (fuego) :
1030 Armas Roba PdV (agua) :
1022 Armas Roba PdV (aire) :
1020 Armas Roba PdV (neutral) :
1027 Armas Dañosdaños de tierra :
1018 Armas daños de fuego :
1020 Armas daños de agua :
1021 Armas daños de aire :
1020 Armas daños neutrales :
1016 Armas Reenvía daños :
1013 Armas daños por empuje :
1016 Armas Daños críticos :
1014 Armas daños con trampas :
1014 Armas Potencia Trampas :
1014 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1023 Armas resistencia al fuego :
1014 Armas resistencia al agua :
1013 Armas resistencia al aire :
1013 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
1024 Armas % resistencia a la tierra :
1016 Armas % resistencia al fuego :
1019 Armas % resistencia al agua :
1020 Armas % resistencia al aire :
1023 Armas % resistencia neutral :
1017 Armas Resistencia Críticos- :
1015 Armas resistencia al empuje :
1016 Armas res. tierra en JcJ :
1013 Armas res. fuego en JcJ :
1013 Armas res. agua en JcJ :
1013 Armas res. aire en JcJ :
1013 Armas res. neutral en JcJ :
1013 Armas % res. tierra en JcJ :
1013 Armas % res. fuego en JcJ :
1013 Armas % res. agua en JcJ :
1013 Armas % res. aire en JcJ :
1013 Armas % Res. Neutral JcJ :
1013 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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