¿ Cuál martillo para un Xelor tierra/fuerza de nivel 119 para "Daños (fuego)" y "% res. tierra en JcJ" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Xelor tierra de nivel 119 para fuerza, daños (fuego) y % res. tierra en jcj.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (fuego) y % res. tierra en jcj.
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -35..-26Inteligencia > 27Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 41..55
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 43Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 24..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 41Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 21..25
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 17..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 42Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 21Vitalidad > 43Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -30..-24Fuerza > 30Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 39..75
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
168 Martillo invocaciones :
134 Martillo prospección :
129 Martillo al retiro de PA :
128 Martillo Esquiva pérdidas PA :
128 Martillo al retiro de PM :
128 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
128 Martillo ArmasDaños (tierra) :
203 Martillo Daños (fuego) :
128 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
166 Martillo Daños (aire) :
182 Martillo Daños (neutral) :
282 Martillo Roba PdV (tierra) :
129 Martillo Roba PdV (fuego) :
130 Martillo Roba PdV (agua) :
128 Martillo Roba PdV (aire) :
128 Martillo Roba PdV (neutral) :
130 Martillo Dañosdaños de tierra :
129 Martillo daños de fuego :
128 Martillo daños de agua :
128 Martillo daños de aire :
128 Martillo daños neutrales :
130 Martillo Reenvía daños :
128 Martillo daños por empuje :
128 Martillo Daños críticos :
128 Martillo daños con trampas :
128 Martillo Potencia Trampas :
128 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Martillo resistencia al fuego :
128 Martillo resistencia al agua :
129 Martillo resistencia al aire :
129 Martillo resistencia neutral :
132 Martillo % resistencia a la tierra :
128 Martillo % resistencia al fuego :
128 Martillo % resistencia al agua :
128 Martillo % resistencia al aire :
128 Martillo % resistencia neutral :
128 Martillo Resistencia Críticos- :
128 Martillo resistencia al empuje :
128 Martillo res. tierra en JcJ :
128 Martillo res. fuego en JcJ :
128 Martillo res. agua en JcJ :
128 Martillo res. aire en JcJ :
128 Martillo res. neutral en JcJ :
128 Martillo % res. tierra en JcJ :
128 Martillo - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
128 Martillo % res. agua en JcJ :
128 Martillo % res. aire en JcJ :
128 Martillo % Res. Neutral JcJ :
128 Martillo EfectosFuerza :
106 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
180 Martillo invocaciones :
118 Martillo prospección :
106 Martillo al retiro de PA :
106 Martillo Esquiva pérdidas PA :
106 Martillo al retiro de PM :
106 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
106 Martillo ArmasDaños (tierra) :
168 Martillo Daños (agua) :
148 Martillo Daños (aire) :
156 Martillo Daños (neutral) :
209 Martillo Roba PdV (tierra) :
107 Martillo Roba PdV (fuego) :
108 Martillo Roba PdV (agua) :
106 Martillo Roba PdV (aire) :
106 Martillo Roba PdV (neutral) :
108 Martillo Dañosdaños de tierra :
107 Martillo daños de fuego :
106 Martillo daños de agua :
106 Martillo daños de aire :
106 Martillo daños neutrales :
108 Martillo Reenvía daños :
106 Martillo daños por empuje :
106 Martillo Daños críticos :
106 Martillo daños con trampas :
106 Martillo Potencia Trampas :
106 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Martillo resistencia al fuego :
106 Martillo resistencia al agua :
107 Martillo resistencia al aire :
107 Martillo resistencia neutral :
110 Martillo % resistencia a la tierra :
106 Martillo % resistencia al fuego :
106 Martillo % resistencia al agua :
106 Martillo % resistencia al aire :
106 Martillo % resistencia neutral :
106 Martillo Resistencia Críticos- :
106 Martillo resistencia al empuje :
106 Martillo res. tierra en JcJ :
106 Martillo res. fuego en JcJ :
106 Martillo res. agua en JcJ :
106 Martillo res. aire en JcJ :
106 Martillo res. neutral en JcJ :
106 Martillo % res. tierra en JcJ :
106 Martillo - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
106 Martillo % res. agua en JcJ :
106 Martillo % res. aire en JcJ :
106 Martillo % Res. Neutral JcJ :
106 Martillo EfectosFuerza :
219 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
248 Martillo invocaciones :
224 Martillo prospección :
219 Martillo al retiro de PA :
219 Martillo Esquiva pérdidas PA :
219 Martillo al retiro de PM :
219 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
219 Martillo ArmasDaños (tierra) :
274 Martillo Daños (fuego) :
219 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
253 Martillo Daños (aire) :
262 Martillo Daños (neutral) :
317 Martillo Roba PdV (tierra) :
220 Martillo Roba PdV (fuego) :
221 Martillo Roba PdV (agua) :
219 Martillo Roba PdV (aire) :
219 Martillo Roba PdV (neutral) :
220 Martillo Dañosdaños de tierra :
220 Martillo daños de fuego :
219 Martillo daños de agua :
219 Martillo daños de aire :
219 Martillo daños neutrales :
220 Martillo Reenvía daños :
219 Martillo daños por empuje :
219 Martillo Daños críticos :
219 Martillo daños con trampas :
219 Martillo Potencia Trampas :
219 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
223 Martillo resistencia al fuego :
219 Martillo resistencia al agua :
220 Martillo resistencia al aire :
220 Martillo resistencia neutral :
223 Martillo % resistencia a la tierra :
219 Martillo % resistencia al fuego :
219 Martillo % resistencia al agua :
219 Martillo % resistencia al aire :
219 Martillo % resistencia neutral :
219 Martillo Resistencia Críticos- :
219 Martillo resistencia al empuje :
219 Martillo res. tierra en JcJ :
219 Martillo res. fuego en JcJ :
219 Martillo res. agua en JcJ :
219 Martillo res. aire en JcJ :
219 Martillo res. neutral en JcJ :
219 Martillo % res. fuego en JcJ :
219 Martillo % res. agua en JcJ :
219 Martillo % res. aire en JcJ :
219 Martillo % Res. Neutral JcJ :
219 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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