¿ Cuál martillo para un Xelor tierra/fuerza de nivel 119 para "Suerte" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una xelor tierra de nivel 119 para fuerza, suerte y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, suerte y vitalidad.
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -30..-24Fuerza > 30Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 39..75
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-26Fuerza > 52Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 26..75
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Fuerza > 45Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 17..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-21Sabiduría : -35..-21Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 70
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
227 Martillo Suerte :
166 Martillo - Criterio 2 Vitalidad :
166 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
170 Martillo prospección :
166 Martillo al retiro de PA :
166 Martillo Esquiva pérdidas PA :
166 Martillo al retiro de PM :
166 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
166 Martillo ArmasDaños (tierra) :
222 Martillo Daños (fuego) :
256 Martillo Daños (agua) :
190 Martillo Daños (aire) :
209 Martillo Daños (neutral) :
258 Martillo Roba PdV (tierra) :
167 Martillo Roba PdV (fuego) :
166 Martillo Roba PdV (agua) :
166 Martillo Roba PdV (aire) :
166 Martillo Roba PdV (neutral) :
167 Martillo Dañosdaños de tierra :
166 Martillo daños de fuego :
166 Martillo daños de agua :
166 Martillo daños de aire :
166 Martillo daños neutrales :
168 Martillo Reenvía daños :
166 Martillo daños por empuje :
166 Martillo Daños críticos :
166 Martillo daños con trampas :
166 Martillo Potencia Trampas :
166 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Martillo resistencia al fuego :
166 Martillo resistencia al agua :
167 Martillo resistencia al aire :
167 Martillo resistencia neutral :
166 Martillo % resistencia a la tierra :
166 Martillo % resistencia al fuego :
166 Martillo % resistencia al agua :
166 Martillo % resistencia al aire :
166 Martillo % resistencia neutral :
166 Martillo Resistencia Críticos- :
166 Martillo resistencia al empuje :
166 Martillo res. tierra en JcJ :
166 Martillo res. fuego en JcJ :
166 Martillo res. agua en JcJ :
166 Martillo res. aire en JcJ :
166 Martillo res. neutral en JcJ :
166 Martillo % res. tierra en JcJ :
166 Martillo % res. fuego en JcJ :
166 Martillo % res. agua en JcJ :
166 Martillo % res. aire en JcJ :
166 Martillo % Res. Neutral JcJ :
166 Martillo EfectosFuerza :
193 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
251 Martillo Vitalidad :
193 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
197 Martillo prospección :
193 Martillo al retiro de PA :
193 Martillo Esquiva pérdidas PA :
193 Martillo al retiro de PM :
193 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
193 Martillo ArmasDaños (tierra) :
236 Martillo Daños (fuego) :
275 Martillo Daños (agua) :
232 Martillo Daños (aire) :
234 Martillo Daños (neutral) :
266 Martillo Roba PdV (tierra) :
194 Martillo Roba PdV (fuego) :
193 Martillo Roba PdV (agua) :
193 Martillo Roba PdV (aire) :
193 Martillo Roba PdV (neutral) :
193 Martillo Dañosdaños de tierra :
193 Martillo daños de fuego :
193 Martillo daños de agua :
193 Martillo daños de aire :
193 Martillo daños neutrales :
194 Martillo Reenvía daños :
193 Martillo daños por empuje :
193 Martillo Daños críticos :
193 Martillo daños con trampas :
193 Martillo Potencia Trampas :
193 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
193 Martillo resistencia al fuego :
193 Martillo resistencia al agua :
194 Martillo resistencia al aire :
194 Martillo resistencia neutral :
193 Martillo % resistencia a la tierra :
193 Martillo % resistencia al fuego :
193 Martillo % resistencia al agua :
193 Martillo % resistencia al aire :
193 Martillo % resistencia neutral :
193 Martillo Resistencia Críticos- :
193 Martillo resistencia al empuje :
193 Martillo res. tierra en JcJ :
193 Martillo res. fuego en JcJ :
193 Martillo res. agua en JcJ :
193 Martillo res. aire en JcJ :
193 Martillo res. neutral en JcJ :
193 Martillo % res. tierra en JcJ :
193 Martillo % res. fuego en JcJ :
193 Martillo % res. agua en JcJ :
193 Martillo % res. aire en JcJ :
193 Martillo % Res. Neutral JcJ :
193 Martillo EfectosFuerza :
164 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
234 Martillo Suerte :
164 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
175 Martillo prospección :
164 Martillo al retiro de PA :
164 Martillo Esquiva pérdidas PA :
164 Martillo al retiro de PM :
164 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
164 Martillo ArmasDaños (tierra) :
223 Martillo Daños (fuego) :
267 Martillo Daños (agua) :
186 Martillo Daños (aire) :
205 Martillo Daños (neutral) :
249 Martillo Roba PdV (tierra) :
165 Martillo Roba PdV (fuego) :
166 Martillo Roba PdV (agua) :
164 Martillo Roba PdV (aire) :
164 Martillo Roba PdV (neutral) :
166 Martillo Dañosdaños de tierra :
165 Martillo daños de fuego :
164 Martillo daños de agua :
164 Martillo daños de aire :
164 Martillo daños neutrales :
166 Martillo Reenvía daños :
164 Martillo daños por empuje :
164 Martillo Daños críticos :
164 Martillo daños con trampas :
164 Martillo Potencia Trampas :
164 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Martillo resistencia al fuego :
164 Martillo resistencia al agua :
165 Martillo resistencia al aire :
165 Martillo resistencia neutral :
168 Martillo % resistencia a la tierra :
164 Martillo % resistencia al fuego :
164 Martillo % resistencia al agua :
164 Martillo % resistencia al aire :
164 Martillo % resistencia neutral :
164 Martillo Resistencia Críticos- :
164 Martillo resistencia al empuje :
164 Martillo res. tierra en JcJ :
164 Martillo res. fuego en JcJ :
164 Martillo res. agua en JcJ :
164 Martillo res. aire en JcJ :
164 Martillo res. neutral en JcJ :
164 Martillo % res. tierra en JcJ :
164 Martillo % res. fuego en JcJ :
164 Martillo % res. agua en JcJ :
164 Martillo % res. aire en JcJ :
164 Martillo % Res. Neutral JcJ :
164 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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