¿ Cuál arco para un Xelor Tierra/Fuerza de nivel 117 para "al :" y "inteligencia" ?
Estoy buscando el mejor arco para una Xelor tierra de nivel 117 para fuerza, al : y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al : y inteligencia.
Agilidad > 103Efectos
Fuerza : 28..80Inteligencia : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 26Agilidad > 122Efectos
Fuerza : 15..70Inteligencia : 21..100
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Agilidad > 99Efectos
Fuerza : 19..70Inteligencia : 26..100
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Agilidad > 110Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 49..95Suerte : 11..20
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 23..65Inteligencia : 26..75
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad > 116Efectos
Fuerza : 29..85Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -30..-24Agilidad > 94Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 31..90Agilidad : 19..55
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -15..-12Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 39..75
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 99Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
416 Arco - Criterio 3 al retiro de PA :
416 Arco Esquiva pérdidas PA :
416 Arco al retiro de PM :
416 Arco Esquiva Pérdidas PM :
416 Arco ArmasDaños (neutral) :
416 Arco Roba PdV (tierra) :
416 Arco Roba PdV (fuego) :
416 Arco Roba PdV (agua) :
416 Arco Roba PdV (aire) :
416 Arco Roba PdV (neutral) :
416 Arco AL : :
416 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
416 Arco daños neutrales :
416 Arco daños por empuje :
416 Arco daños con trampas :
416 Arco Potencia Trampas :
416 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
416 Arco resistencia al fuego :
416 Arco resistencia al agua :
416 Arco resistencia al aire :
416 Arco resistencia neutral :
416 Arco % resistencia a la tierra :
416 Arco % resistencia al fuego :
416 Arco % resistencia al agua :
416 Arco % resistencia al aire :
416 Arco % resistencia neutral :
416 Arco Resistencia Críticos- :
416 Arco resistencia al empuje :
416 Arco res. tierra en JcJ :
416 Arco res. fuego en JcJ :
416 Arco res. agua en JcJ :
416 Arco res. aire en JcJ :
416 Arco res. neutral en JcJ :
416 Arco % res. tierra en JcJ :
416 Arco % res. fuego en JcJ :
416 Arco % res. agua en JcJ :
416 Arco % res. aire en JcJ :
416 Arco % Res. Neutral JcJ :
416 Arco EfectosFuerza :
221 Arco - Criterio 1 Inteligencia :
221 Arco - Criterio 3 al retiro de PA :
221 Arco Esquiva pérdidas PA :
221 Arco al retiro de PM :
221 Arco Esquiva Pérdidas PM :
222 Arco ArmasDaños (neutral) :
294 Arco Roba PdV (tierra) :
221 Arco Roba PdV (fuego) :
222 Arco Roba PdV (agua) :
222 Arco Roba PdV (aire) :
222 Arco Roba PdV (neutral) :
222 Arco Dañosdaños de tierra :
221 Arco daños neutrales :
221 Arco daños por empuje :
221 Arco daños con trampas :
221 Arco Potencia Trampas :
221 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Arco resistencia al fuego :
221 Arco resistencia al agua :
221 Arco resistencia al aire :
221 Arco resistencia neutral :
222 Arco % resistencia a la tierra :
221 Arco % resistencia al fuego :
222 Arco % resistencia al agua :
221 Arco % resistencia al aire :
222 Arco % resistencia neutral :
221 Arco Resistencia Críticos- :
221 Arco resistencia al empuje :
222 Arco res. tierra en JcJ :
221 Arco res. fuego en JcJ :
221 Arco res. agua en JcJ :
221 Arco res. aire en JcJ :
221 Arco res. neutral en JcJ :
221 Arco % res. tierra en JcJ :
221 Arco % res. fuego en JcJ :
221 Arco % res. agua en JcJ :
221 Arco % res. aire en JcJ :
221 Arco % Res. Neutral JcJ :
221 Arco EfectosFuerza :
416 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
416 Arco Esquiva pérdidas PA :
416 Arco al retiro de PM :
416 Arco Esquiva Pérdidas PM :
416 Arco ArmasDaños (neutral) :
416 Arco Roba PdV (tierra) :
416 Arco Roba PdV (fuego) :
416 Arco Roba PdV (agua) :
416 Arco Roba PdV (aire) :
416 Arco Roba PdV (neutral) :
416 Arco AL : :
416 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
416 Arco daños neutrales :
416 Arco daños por empuje :
416 Arco daños con trampas :
416 Arco Potencia Trampas :
416 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
416 Arco resistencia al fuego :
416 Arco resistencia al agua :
416 Arco resistencia al aire :
416 Arco resistencia neutral :
416 Arco % resistencia a la tierra :
416 Arco % resistencia al fuego :
416 Arco % resistencia al agua :
416 Arco % resistencia al aire :
416 Arco % resistencia neutral :
416 Arco Resistencia Críticos- :
416 Arco resistencia al empuje :
416 Arco res. tierra en JcJ :
416 Arco res. fuego en JcJ :
416 Arco res. agua en JcJ :
416 Arco res. aire en JcJ :
416 Arco res. neutral en JcJ :
416 Arco % res. tierra en JcJ :
416 Arco % res. fuego en JcJ :
416 Arco % res. agua en JcJ :
416 Arco % res. aire en JcJ :
416 Arco % Res. Neutral JcJ :
416 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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